Poj 2187 旋转卡壳求解

传送门

旋转卡壳,是利用凸包性质来求解凸包最长点对的线性算法,我们逐渐改变每一次方向,然后枚举出这个方向上的踵点对(最远点对),类似于用游标卡尺卡着凸包旋转一周,答案就在这其中的某个方向上。

直接暴力和旋转卡壳速度对比(仅此题)

#include <queue>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define ll long long
#define inf 1000000000LL
#define mod 1000000007
using namespace std;
int read()
{
int x=0,f=1;
char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9')
{
if(ch=='-')f=-1;
ch=getchar();
}
while(ch>='0'&&ch<='9')
{
x=x*10+ch-'0';
ch=getchar();
}
return x*f;
}
const int N = 5e4+10;
const double PI = acos(-1.0);
const double eps = 1e-12; int dcmp(double x) {
if(fabs(x)<eps) return 0; else return x<0? -1:1;
} struct Pt {
double x,y;
Pt(double x=0,double y=0) :x(x),y(y) {};
};
typedef Pt vec; vec operator - (Pt a,Pt b) { return vec(a.x-b.x,a.y-b.y); }
vec operator + (vec a,vec b) { return vec(a.x+b.x,a.y+b.y); }
bool operator == (Pt a,Pt b) {
return dcmp(a.x-b.x)==0 && dcmp(a.y-b.y)==0;
}
bool operator < (const Pt& a,const Pt& b) {
return a.x<b.x || (a.x==b.x && a.y<b.y);
} vec rotate(vec a,double x) {
return vec(a.x*cos(x)-a.y*sin(x),a.x*sin(x)+a.y*cos(x));
}
double cross(vec a,vec b) { return a.x*b.y-a.y*b.x; }
double dist(Pt a,Pt b) {
//return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
return ((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
} vector<Pt> ConvexHull(vector<Pt> p) {
sort(p.begin(),p.end());
p.erase(unique(p.begin(),p.end()),p.end());
int n=p.size() , m=0;
vector<Pt> ch(n+1);
for(int i=0;i<n;i++) {
while(m>1 && cross(ch[m-1]-ch[m-2],p[i]-ch[m-2])<=0) m--;
ch[m++]=p[i];
}
int k=m;
for(int i=n-2;i>=0;i--) {
while(m>k && cross(ch[m-1]-ch[m-2],p[i]-ch[m-2])<=0) m--;
ch[m++]=p[i];
}
if(n>1) m--;
ch.resize(m); return ch;
}
vector<Pt>q,con;
double RC(){
con=ConvexHull(q);
int n=con.size();
if(n==2){ //处理特殊情况
return dist(con[0],con[1]);
}
int i=0,j=0;
for(int k=0;k<n;k++){
if(!(con[i]<con[k])) i=k;
if(con[j]<con[k]) j=k;
}
double res=0;
int si=i,sj=j;
while(i!=sj||j!=si){
res=max(res,dist(con[i],con[j]));
if(cross(con[(i+1)%n]-con[i],con[(j+1)%n]-con[j])<0){
i=(i+1)%n;
}else{
j=(j+1)%n;
}
}
return res;
}
int main(){
int n=read();
int x,y;
for(int i=0;i<n;i++){
x=read();y=read();
q.push_back(Pt((double)x,(double)y));
}
printf("%.0f\n",RC());
return 0;
}

Poj 2187 旋转卡壳的更多相关文章

  1. POJ 2187 旋转卡壳 + 水平序 Graham 扫描算法 + 运算符重载

    水平序 Graham 扫描算法: 计算二维凸包的时候可以用到,Graham 扫描算法有水平序和极角序两种. 极角序算法能一次确定整个凸包, 但是计算极角需要用到三角函数,速度较慢,精度较差,特殊情况较 ...

  2. poj 2079(旋转卡壳求解凸包内最大三角形面积)

    Triangle Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 9060   Accepted: 2698 Descript ...

  3. poj 3608(旋转卡壳求解两凸包之间的最短距离)

    Bridge Across Islands Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9768   Accepted: ...

  4. Bridge Across Islands POJ - 3608 旋转卡壳求凸包最近距离

    \(\color{#0066ff}{题目描述}\) 几千年前,有一个小王国位于太平洋的中部.王国的领土由两个分离的岛屿组成.由于洋流的冲击,两个岛屿的形状都变成了凸多边形.王国的国王想建立一座桥来连接 ...

  5. POJ 3608 旋转卡壳

    思路: 旋转卡壳应用 注意点&边  边&边  点&点 三种情况 //By SiriusRen #include <cmath> #include <cstdi ...

  6. poj 3608 旋转卡壳求不相交凸包最近距离;

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3608 #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath ...

  7. poj 2187 凸包加旋转卡壳算法

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2187 旋转卡壳算法:http://www.cppblog.com/staryjy/archive/2009/11/19/101412. ...

  8. 【POJ】2187 Beauty Contest(旋转卡壳)

    http://poj.org/problem?id=2187 显然直径在凸包上(黑书上有证明).(然后这题让我发现我之前好几次凸包的排序都错了QAQ只排序了x轴.....没有排序y轴.. 然后本题数据 ...

  9. poj 2187 Beauty Contest (凸包暴力求最远点对+旋转卡壳)

    链接:http://poj.org/problem?id=2187 Description Bessie, Farmer John's prize cow, has just won first pl ...

随机推荐

  1. C# DateTime.Now 详解

    //2008年4月24日 System.DateTime.Now.ToString("D"); //2008-4-24 System.DateTime.Now.ToString(& ...

  2. Taro 采坑日常

    组件事件传参只能在类作用域下的确切引用(this.handleXX || this.props.handleXX),或使用 bind. 组件中点击事件如下 // 组件 <AtListItem k ...

  3. 首先定义一个5X8的二维数组,然后使用随机数填充满。借助Arrays的方法对二维数组进行排序。

    package day02; import java.util.Arrays; import java.util.Random; public class Test01 { public static ...

  4. 移动web开发基础(一)——像素

    这篇文章要弄清楚2个问题:一.什么是逻辑像素和物理像素:二.这两者有什么关系. 对于问题一,先抛出两个概念.我们经常使用的px就是逻辑像素,是浏览器使用的抽象单位:物理像素又和dp/pt(设备无关像素 ...

  5. 程序猿工具——svn

    一个项目的产生,都需要团队中的开发人员互相协作.它的简单,方便深深吸引了我. svn的使用,有2部分组成--svn服务器.svn客户端.svn服务器一般团队之间只要有一个安装就可以了. 在学习安装sv ...

  6. AJPFX总结泛型概念和使用

    泛型泛型(generic)概述和基本使用                泛型把明确数据类型的操作放到创建对象或者调用方法的时候再明确.                                J ...

  7. Java BigDecimal类的使用和注意事项

    1.对于金额相关运算,若是精度较高,基本上用BigDecimal进行运算,精度要求低的话用Long.Double即可 2.web后台接受金额用String接受,展示到前端一般也转成 String 3. ...

  8. Android 给按钮添加监听事件

    在安卓开发中,如果要给一个按钮添加监听事件的话,有以下三种实现方式 1.方式一 public class MainActivity extends ActionBarActivity { @Overr ...

  9. 老潘 - ListView分析 - 学以致用篇(一)

    ListView分析学以致用篇(1) 在我们查看别人的博客的时候,一个人是一个风格的.先说下我的风格,我喜欢思想类比,然后介绍知识,不太喜欢填鸭式的灌输.如果只是想单纯的从我的博客中直接看到代码,我个 ...

  10. 自动化测试selenium + request + 动态加载页面

    # demo01from selenium import webdriver from time import sleep bro = webdriver.Chrome(executable_path ...