UNIX网络编程学习(9)--getsockname和getpeername的用法及实例(转)
getsockname和getpeername
#include <sys/socket.h>
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *localaddr, socklen_t *addrlen);
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *peeraddr, socklen_t *addrlen);
返回:0—OK,-1—出错。
getsockname函数返回与套接口关联的本地协议地址。
getpeername函数返回与套接口关联的远程协议地址。
addrlen是值-结果参数。
使用场合:
- 在不调用bind的TCP客户,当connect成功返回后,getsockname返回分配给此连接的本地IP地址和本地端口号;
- 在以端口号为0调用bind后,使用getsockname返回内核分配的本地端口号;
- getsockname可用来获取某套接口的地址族;
- 在捆绑了通配IP地址的TCP服务器上,当连接建立后,可以使用getsockname获得分配给此连接的本地IP地址;
- 当一个服务器调用exec启动后,他获得客户身份的唯一途径是调用getpeername函数。
服务器端源码:
#include "unp.h" int
main(int argc, char ** argv)
{
int listenfd,connfd;
struct sockaddr_in servaddr;
pid_t pid;
char temp[20]; listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(10010);
Bind(listenfd, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr));
Listen(listenfd, LISTENQ);
for( ; ; )
{
struct sockaddr_in local;
connfd = Accept(listenfd, (SA *)NULL, NULL);
if((pid = fork()) == 0)
{
Close(listenfd);struct sockaddr_in serv, guest;
char serv_ip[20];
char guest_ip[20];
socklen_t serv_len = sizeof(serv);
socklen_t guest_len = sizeof(guest);
getsockname(connfd, (struct sockaddr *)&serv, &serv_len);
getpeername(connfd, (struct sockaddr *)&guest, &guest_len);
Inet_ntop(AF_INET, &serv.sin_addr, serv_ip, sizeof(serv_ip));
Inet_ntop(AF_INET, &guest.sin_addr, guest_ip, sizeof(guest_ip));
printf("host %s:%d guest %s:%d\n", serv_ip, ntohs(serv.sin_port), guest_ip, ntohs(guest.sin_port));
char buf[] = "hello world";
Write(connfd, buf, strlen(buf));
Close(connfd);
exit(0);
}
Close(connfd);
}
}
客户端源码:
#include "unp.h"
#define DEST_IP "127.0.0.1" int
main(int argc, char ** argv)
{
int sockfd, n;
char buf[];
char serv_ip[], guest_ip[];
struct sockaddr_in servaddr; sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
bzero(&servaddr, sizeof(struct sockaddr_in));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(); Inet_pton(AF_INET, DEST_IP, &servaddr.sin_addr);
Connect(sockfd, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr)); struct sockaddr_in serv, guest;
socklen_t serv_len = sizeof(serv);
socklen_t guest_len = sizeof(guest); getsockname(sockfd, (SA *)&guest, &guest_len);
getpeername(sockfd, (SA *)&serv, &serv_len); Inet_ntop(AF_INET, &guest.sin_addr, guest_ip, sizeof(guest_ip));
Inet_ntop(AF_INET, &serv.sin_addr, serv_ip, sizeof(serv_ip)); printf("host %s:%d, guest %s:%d\n", serv_ip, ntohs(serv.sin_port), guest_ip, ntohs(guest.sin_port)); n = Read(sockfd, buf, );
buf[n] = '\0';
printf("%s\n", buf);
Close(sockfd);
exit();
}
TCP
对于服务器来说,在bind以后就可以调用getsockname来获取本地地址和端口,虽然这没有什么太多的意义。getpeername只有在链接建立以后才调用,否则不能正确获得对方地址和端口,所以他的参数描述字一般是链接描述字而非监听套接口描述字。
对于客户端来说,在调用socket时候内核还不会分配IP和端口,此时调用getsockname不会获得正确的端口和地址(当然链接没建立更不可能调用getpeername),当然如果调用了bind 以后可以使用getsockname。想要正确的到对方地址(一般客户端不需要这个功能),则必须在链接建立以后,同样链接建立以后,此时客户端地址和端口就已经被指定,此时是调用getsockname的时机。
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