vector 容器

vector是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容。之所以认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单的说:vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

使用vector容器之前必须加上<vector>头文件:#include<vector>;

vector属于std命名域的内容,因此需要通过命名限定:using std::vector;也可以直接使用全局的命名空间方式:using namespace std;

vector成员函数

c.push_back(elem)在尾部插入一个elem数据。

    vector<int> v;
v.push_back(1);

c.pop_back()删除末尾的数据。

    vector<int> v;
v.pop_back();

c.assign(beg,end)将[beg,end)一个左闭右开区间的数据赋值给c。

vector<int> v1,v2;
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v2.push_back(30);
v2.assign(v1.begin(),v1.end());

c.assign (n,elem)将n个elem的拷贝赋值给c。

vector<int> v;

v.assign(5,10);//往v里放5个10

c.at(int index)传回索引为index的数据,如果index越界,抛出out_of_range异常。

vecto<int> v;
cout << v.at(2) << endl;//打印vector中下标是2的数据

c.begin()返回指向第一个数据的迭代器。

c.end()返回指向最后一个数据之后的迭代器。

vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
vector<int>::iterator it;
for(it = v.begin();it!=v.end();it++){
cout << *it << "\t";
}
cout << endl;

c.rbegin()返回逆向队列的第一个数据,即c容器的最后一个数据。

c.rend()返回逆向队列的最后一个数据的下一个位置,即c容器的第一个数据再往前的一个位置。

vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
vector<int>::reverse_iterator it;
for(it = v.rbegin();it!=v.rend();it++){
cout << *it << "\t";
}
cout << endl;

c.capacity()返回容器中数据个数,翻倍增长。

vector<int> v;
v.push_back(1);
cout << v.capacity() << endl; // 1
v.push_back(2);
cout << v.capacity() << endl; // 2
v.push_back(3);
cout << v.capacity() << endl; // 4

c.clear()移除容器中的所有数据。

vector<int>::iterator it;
for(it = v.begin();it!=v.end();it++){
cout << *it << "\t";
}
v.clear();
for(it = v.begin();it!=v.end();it++){
cout << *it << "\t";
}
cout << endl;

c.empty()判断容器是否为空。

vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
if(!v.empty()){
cout << "v is not empty!" << endl;
}

c.erase(pos)删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。

vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.erase(v.begin());

c.erase(beg,end)删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.erase(v.begin(),v.end());

c.front()返回第一个数据。

c.back()传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。

vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
if(!vec.empty()){
cout << “the first number is:” << v.front() << endl;
cout << “the last number is:” << v.back() << endl;
}

c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem的拷贝,返回插入的值的迭代器。

c.insert(pos,n,elem)在pos位置插入n个elem的数据,无返回值。

c.insert(pos,beg,end)在pos位置插入在[beg,end)区间的数据,无返回值。

vector<int> v;
v.insert(v.begin(),10);
v.insert(v.begin(),2,20);
v.insert(v.begin(),v1.begin(),v1.begin()+2);

c.size()返回容器中实际数据的个数。

c.resize(num)重新指定队列的长度。(往往用来增加vector的长度,小->大 ok 大->小 没用!)

c.reserve()保留适当的容量。

  针对resize()和reserver()做一点分析:

  reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。

  resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。

  再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。

  reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。
     resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。

c.max_size()返回容器能容量的最大数量。

c1.swap(c2)将c1和c2交换。

swap(c1,c2)同上。

vector<int> v1,v2,v3;
v1.push_back(10);
v2.swap(v1);
swap(v3,v1);

vector<type>c;创建一个空的vector容器。

vector<type> c1(c2);复制一个vector。

vector<type> c(n);创建一个vector,含有n个数据,数据均以缺省构造产生,即全0;

vector<type> c(n,elem)创建一个vector,含有n个elem的拷贝数据。

vector<type> c(beg,end)创建一个以[beg,end)区间的vector。

~vector<type>()   销毁所有数据,施放内存。

压缩一个臃肿的vector

很多时候大量的删除数据,或者通过使用reserver(),结果vector的空间远远大于实际的需要。所以需要压缩vector到它的实际大小。resize()能增加vector的大小。clear()仅仅移除容器内的数据,不能改变capacity()的大小,所以对vector进行压缩非常重要。

测试一下clear()函数:

结果:

clear before: 1    2    3
clear before capacity:4
after clear:
after clear capacity:4

为什么这里打印的capacity()的结果是4不做详细解释,请参考上面关于capacity的介绍。 通过结果,我们可以看到clear()之后数据全部清除了,但是capacity()依旧是4。

假设:我们通过原本的vector来创建一个新的vector,让我们看看将会发生什么?

结果:

v.capacity()4
v1.capacity()3

可以看出,v1的capacity()是v的实际大小,因此可以达到压缩vector的目的。但是我们不想新建一个,我们想在原本的vector(即v)上进行压缩,那么借鉴上面的方式思考另一种方式。

假设:我们通过swap函数把v1交换回v,看看会发生什么?

结果:

v.capacity()4
v1.capacity()3
v.swap(v1).capacity()3

可以看出,v.capacity()变成了3,目的达到。但是代码给人感觉繁琐臃肿,我们从新考虑一种新的写法,采用匿名对象来代替v1这个中间对象:vector<int> (v).swap(v);

测试:

结果:

v.capacity()4
v.capacity()3

可以看到 v.capacity()由4编程了3,目的达到。


之前没有关注C++11,感谢@egmkang,确实在C++11中已经提供了shrink_to_fit()函数实现vector的压缩。

如下:

结果:

Default-constructed capacity is 0
Capacity of a 100-element vector is 100
Capacity after clear() is 100
Capacity after shrink_to_fit() is 0 原帖:http://www.cnblogs.com/scandy-yuan/archive/2013/01/07/2849735.html

[转]STL之vector容器详解的更多相关文章

  1. 跟我一起学STL(2)——vector容器详解

    一.引言 在上一个专题中,我们介绍了STL中的六大组件,其中容器组件是大多数人经常使用的,因为STL容器是把运用最广的数据结构实现出来,所以我们写应用程序时运用的比较多.然而容器又可以序列式容器和关联 ...

  2. STL之vector容器详解

    vector 容器 vector是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容.之所以认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单的说: ...

  3. 2.3 C++STL vector容器详解

    文章目录 2.3.1 引入 2.3.2 代码实例 2.3.3 运行结果 总结 2.3.1 引入 vector 容器 动态数组 可变数组 vector容器 单口容器(尾部操作效率高) vector动态增 ...

  4. C++STL之Vector向量详解,用法和例子 一起学习 一起加油

                                                                                    C++ STL之vector用法总结 1 ...

  5. [转]STL之list容器详解

    List 容器 list是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容.实际上,list容器就是一个双向链表,可以高效地进行插入删除元素. 使用list容 ...

  6. [转]STL之deque容器详解

    Deque 容器 deque容器是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容.deque容器类与vector类似,支持随机访问和快速插入删除,它在容器中 ...

  7. 2.8 C++STL set/multiset容器详解

    文章目录 2.8.1 引入 2.8.2 代码示例 2.8.3 代码运行结果 2.8.4 对组pair的补充 代码实例 运行结果 总结 2.8.1 引入 set/multiset容器概念 set和mul ...

  8. 2.9 C++STL map/multimap容器详解

    文章目录 2.9.1 引入 2.9.2 代码示例 map案列 multimap案列 2.9.3 代码运行结果 总结 2.9.1 引入 map相对于set区别,map具有键值和实值,所有元素根据键值自动 ...

  9. C++ STL bitset 容器详解

    C++ STL bitset 容器详解 本篇随笔讲解\(C++STL\)中\(bitset\)容器的用法及常见使用技巧. \(bitset\)容器概论 \(bitset\)容器其实就是个\(01\)串 ...

随机推荐

  1. java数组知识总结(二)//按操作

    一.定长数组 1.构造 直接创建 String[] aArray = new String[5]; String[] bArray = {"a","b",&qu ...

  2. F - Experienced Endeavour 矩阵快速幂

    Alice is given a list of integers by Bob and is asked to generate a new list where each element in t ...

  3. HDU RSA 扩展欧几里得

    Problem Description RSA is one of the most powerful methods to encrypt data. The RSA algorithm is de ...

  4. 最小生成树 B - Networking

    You are assigned to design network connections between certain points in a wide area. You are given ...

  5. HTTP自学心得

    HTTP是一个 客户端和 服务器端请求和应答的标准(TCP).HTTP是客户端浏览器或其他程序与 Web服务器之间的应用层通信协议. HTTP一般指超文本传输协议,它是互联网应用最广泛的协议,是用于从 ...

  6. 《WF in 24 Hours》读书笔记 - Hour 3(1) - Workflow:添加宿主和事件监听

    1. 创建项目组,并添加一个Console Project和Activity Library,在Activity Library的项目中添加CodeActivity1和CodeActivity2,最终 ...

  7. nodejs 运行

    运行 Node.js 程序的基本方法就是执行 node script.js,其中 script.js①是脚本的文件名. 除了直接运行脚本文件外,node --help 显示的使用方法中说明了另一种输出 ...

  8. POJ 2104 K-th Number(区间第k大数)(平方切割,归并树,划分树)

    题目链接: http://poj.org/problem? id=2104 解题思路: 由于查询的个数m非常大.朴素的求法无法在规定时间内求解. 因此应该选用合理的方式维护数据来做到高效地查询. 假设 ...

  9. Windows 文件夹修改为exe的原理和解决办法

    有关文件夹后缀改为exe的病毒 该病毒之前出现过,不过没多长时间便消失了,最新的这个应该是变种,下面解决一下该病毒在移动存储设备中的问题: 该病毒并不具备能够将文件夹改为文件的能力,只是将原有文件夹全 ...

  10. 【Android实战】记录自学自己定义GifView过程,能同一时候支持gif和其它图片!【有用篇】

    之前写了一篇博客.<[Android实战]记录自学自己定义GifView过程,具体解释属性那些事! [学习篇]> 关于自己定义GifView的,具体解说了学习过程及遇到的一些类的解释,然后 ...