# 没什么用,该游戏的模块调用不友好,取数据难
import queue
from battle import commander
# import math unit_client = commander.Client()
doing_last_order = True
towerid = []
towerrg = []
towerfr = []
towerps = []
tower_id =
towers = []
safe_posi=[,]
center1 = [[,],[,]]
center2 = [[,],[,]]
center3 = [[,],[,]]
# START Possible orders:
def get_time(*args, **kawargs):
my_time = unit_client.ask_cur_time()
unit_client.when_time(my_time, get_to) def get_to(*args, **kawargs):
global safe_posi
unit_posi = unit_client.ask_units()
safe_posi = [int(unit_posi[]['coordinates'][]/+unit_posi[]['coordinates'][]/), int(unit_posi[]['coordinates'][]/+unit_posi[]['coordinates'][]/)]
unit_client.do_move(safe_posi) def gather(*args, **kawargs):
unit_client.do_message_to_craft(get_to) def attack_center(*args, **kawargs):
center = unit_client.ask_center()
unit_client.do_attack(center['id']) def attack_nearest(data=None, *args, **kawargs):
enemy = unit_client.ask_nearest_enemy()
unit_client.do_attack(enemy['id']) def go_to_center1(*args, **kwargs):
global safe_posi
unit_client.do_moves(center1)
safe_posi = center1[]
return safe_posi def go_to_center2(*args, **kwargs):
global safe_posi
unit_client.do_moves(center2)
safe_posi = center2[]
return safe_posi def go_to_center3(*args, **kwargs):
global safe_posi
unit_client.do_moves(center3)
safe_posi = center3[]
return safe_posi def go_to_center_safe(*args, **kwargs):
unit_client.do_move(safe_posi) def info_get(*args, **kwargs):
global safe_posi
global tower_id
global towerid
global towerrg
global towerfr
global towers
global towerps
towers = unit_client.ask_towers() for i in range(len(towers)):
towerid.append(towers[i]["id"])
towerfr.append(towers[i]["firing_range"])
towerps.append(towers[i]["coordinates"])
x, y = towers[i]["coordinates"]
lenth = pow((x-safe_posi[])**+(y-safe_posi[])**,0.5)
towerrg.append(int(lenth)) def attack_posi(*args, **kwargs):
global towerid
global towers
global safe_posi
global tower_id
global towerrg
global towerfr
# global towers
# towers = unit_client.ask_towers()
first = towerrg.index(min(towerrg))
attac_posi = towerrg[first]-towerfr[first]-
percent = attac_posi/towerrg[first]
safe_posi = (towerps[first][] - safe_posi[])*percent, (towerps[first][] - safe_posi[])*percent
unit_client.do_move(safe_posi)
tower_id = towerid[first]
unit_client.do_attack(tower_id)
my_info = unit_client.ask_my_info()
safe_posi = my_info["coordinates"]
towerid.pop(first)
towerrg.pop(first)
towerfr.pop(first)
towerps.pop(first)
## END ## START Orders, captain!
orders = queue.Queue()
# orders.put_nowait(gather)
orders.put_nowait(go_to_center1)
orders.put_nowait(go_to_center2)
# orders.put_nowait(attack_nearest)
orders.put_nowait(get_to)
orders.put_nowait(info_get)
# orders.put_nowait(get_time)
# orders.put_nowait(attack_nearest)
# orders.put_nowait(attack_nearest)
# orders.put_nowait(attack_posi)
# orders.put_nowait(go_to_center3)
# orders.put_nowait(attack_posi)
# orders.put_nowait(attack_posi)
# orders.put_nowait(attack_posi)
# orders.put_nowait(attack_posi)
orders.put_nowait(attack_center)
# orders.put_nowait(attack_nearest)
# orders.put_nowait(attack_nearest)
# orders.put_nowait(attack_nearest)
# orders.put_nowait(attack_nearest) #Loop engine:
def mark_as_idle(*args, **kwargs):
global doing_last_order
doing_last_order = False
# print('ORDERS DOING: Is now', doing_last_order)
unit_client.when_idle(global_scheduler) def mark_as_doing(*args, **kwargs):
global doing_last_order
doing_last_order = True
# print('ORDERS DOING: Is now', doing_last_order) def global_scheduler(*args, **kwargs):
global doing_last_order
# print('LOOP: scheduler woke')
# print('ORDERS COUNT:', orders.qsize())
# print('DOING ORDER ?:', doing_last_order) # needed only if coding async
while not doing_last_order and not orders.empty():
mark_as_doing() next_order = orders.get()
# print('ORDERS: next is "%s"' % next_order.__name__)
next_order()
# print('ORDERS: doing "%s"' % next_order.__name__) unit_client.when_idle(mark_as_idle)
# print('LOOP: scheduler set') print ('ORDERS START COUNT:', orders.qsize())
mark_as_idle()

分享下自己的EmpireofCode进攻策略 https://empireofcode.com/ https://empireofcode.com/game/#的更多相关文章

  1. 分享下找到的Github上大神的EmpireofCode进攻策略:反正我是用了没反应,改了代码后单位不进攻,蠢站在那里,我自己的策略调调能打败不少人,这个日后慢慢研究吧,Github上暂时找到的唯一策略

    from queue import PriorityQueue from enum import Enum from battle import commander from battle impor ...

  2. [转帖]我最近研究了hive的相关技术,有点心得,这里和大家分享下。

    我最近研究了hive的相关技术,有点心得,这里和大家分享下. https://www.cnblogs.com/sharpxiajun/archive/2013/06/02/3114180.html 首 ...

  3. 分享下对JAVA程序员成长之路的总结<转>

    我也搞了几年JAVA了,由于一向懒惰,没有成为大牛,只是一普通程序猿,手痒来给新人分享下从新手成长为老鸟的已见.   首先初识语法的阶段,必须要学会怎么操作对象,操作if和for,操作list set ...

  4. CSS3学习之分享下transition属性

    最近在网上看到很多transition写的效果,借鉴http://www.w3school.com.cn分享下代码, 1.语法:transition: property duration timing ...

  5. 【转载】分享下多年积累的对JAVA程序员成长之路的总结

    注:该文是从百度贴吧转载过来,之前看到觉得写得还不错,对Java开发学习者来说很有意义的,可以看看. 我也搞了几年JAVA了,由于一向懒惰,没有成为大牛,只是一普通程序猿,不爱玩社交网站,不爱玩微博, ...

  6. 轻松搞定Ajax(分享下自己封装ajax函数,其实Ajax使用很简单,难是难在你得到数据后来怎样去使用这些数据)

    hey,guys!今天我们一起讨论下ajax吧!此文只适合有一定ajax基础,但还是模糊状态的同志,当然高手也可以略过~~~ 一.概念 Ajax(Asynchronous Javascript + X ...

  7. CentOS6.5 下在Nginx中添加SSL证书以支持HTTPS协议访问

    参考文献: 1. NginxV1.8.0安装与配置 2. CentOS下在Nginx中添加SSL证书以支持HTTPS协议访问 3. nginx配置ssl证书的方法 4.nginx强制使用https访问 ...

  8. 【架构师之路】集群/分布式环境下5种session处理策略

    [架构师之路]集群/分布式环境下5种session处理策略   转自:http://www.cnblogs.com/jhli/p/6557929.html 在搭建完集群环境后,不得不考虑的一个问题就是 ...

  9. 分享下使用 svn,测试服务器代码自动更新、线上服务器代码手动更新的配置经验

    分享下使用 svn,测试服务器代码自动更新.线上服务器代码手动更新的配置经验 利用SVN的POST-COMMIT钩子自动部署代码 Linux SVN 命令详解 Linux SVN 命令详解2 使用sv ...

随机推荐

  1. April Fools Contest 2017 F

    Description You are developing a new feature for the website which sells airline tickets: being able ...

  2. 贪心 Codeforces Round #304 (Div. 2) B. Soldier and Badges

    题目传送门 /* 题意:问最少增加多少值使变成递增序列 贪心:排序后,每一个值改为前一个值+1,有可能a[i-1] = a[i] + 1,所以要 >= */ #include <cstdi ...

  3. sublime text 3 文件列表忽略特定格式的文件

    Preferences->Settings ,编辑相关代码,注意JSON格式: 排除特定目录,使用:"folder_exclude_patterns" 排除特定文件,使用:& ...

  4. 接口测试01 - HTTP协议报文结构及示例

    HTTP基本架构 用一张简单的流程图来展示HTTP协议的基本架构,以便先有个基础的了解. 1)Web Client可以是浏览器.搜索引擎等等一切基于HTTP协议发起http请求的工具. 2)Web S ...

  5. php,json数据传输(无刷新)

    废话不说直接上关键代码: js代码: <script language="javascript"> $(".login").live('click' ...

  6. 解决spring boot websocket

    在网上找的demo写了一个小例子,本地开发测试都很正常,但是部署在tomcat就各种坑 1.MyWebSocket不要用spring 注解标注 2.main方法对应的类继承SpringBootServ ...

  7. 协程和I/O模型

    1.协程: 单线程实现并发 在应用程序里控制多个任务的切换+保存状态 优点: 应用程序级别速度要远远高于操作系统的切换 缺点: 多个任务一旦有一个阻塞没有切换,整个线程都阻塞在原地 该线程内的其他的任 ...

  8. logging模块进阶2

    1.两种级别设置: 全局级别:生成logger对象后设置的级别 局部级别:生成handler对象设置的级别 我们都知道输出的级别不能低于设定的级别,那么全局级别和局部级别哪一个对输出产生影响? 经过多 ...

  9. postgresql版sde(10.4.1)新建数据库

    使用sde pg版,第一次建sde库就是新安装sde的方法 然而从第二次开始可以有其他方式 新建一般的pg数据再转为sde数据库: 首先用建一般的pg数据库 首先要新建数据库 数据库名:新建的数据库名 ...

  10. iOS 解决iOS 9下的http请求发送失败问题

    iOS9中 因为系统要求所有的请求都必须使用https, 所以发送http请求会失败,如果想让程序能够兼容http请求 在info.plist中添加以下代码: 这里需要做的是右键info.plist文 ...