手动画了整张图,,算是搞懂了吧,,

 #include <bits/stdc++.h>

 #define    INF    0x3f3f3f3f

 using namespace std;

 template<const int _n,const int _m>
struct Edge
{
struct Edge_base { int to,next,w,c; }e[_m]; int cnt,p[_n];
Edge() { clear(); }
void clear() { cnt=,memset(p,,sizeof(p)); }
void insert(const int x,const int y,const int z,const int zz)
{ e[++cnt].to=y; e[cnt].next=p[x]; e[cnt].w=z; e[cnt].c=zz; p[x]=cnt; return ; }
void link(const int x,const int y,const int z,const int zz)
{ insert(x,y,z,zz); insert(y,x,,-zz); }
int start(const int x) { return p[x]; }
Edge_base& operator[](const int x) { return e[x]; }
}; int n,m,Dis[],Cost;
int cur[],SSS,TTT,SS,TT;
bool visited[];
Edge<,>e; bool Spfa(const int S)
{
int i,t,temp;
queue<int> Q;
memset(Dis,0x3f,sizeof(Dis));
Dis[S]=;
visited[S]=true;
Q.push(S);
while(!Q.empty())
{
t=Q.front(),Q.pop();
visited[t]=false;
for(i=e.start(t);i;i=e[i].next)
{
temp=e[i].to;
if(e[i].w && Dis[t]+e[i].c<Dis[temp])
{
Dis[temp]=Dis[t]+e[i].c;
if(!visited[temp])
{
visited[temp]=true;
Q.push(temp);
}
}
}
}
return Dis[TTT]!=0x3f3f3f3f;
} int Dfs(const int S,const int bk)
{
if(S==TTT)return bk;
visited[S]=true;
int rest=bk;
for(int &i=cur[S];i;i=e[i].next)
{
if(!visited[e[i].to] && Dis[S]+e[i].c==Dis[e[i].to] && e[i].w)
{
int flow=Dfs(e[i].to,min(rest,e[i].w));
Cost+=flow*e[i].c;
e[i].w-=flow;
e[i^].w+=flow;
if((rest-=flow)<=)break;
}
}
if(bk==rest)Dis[S]=0x3f3f3f3f;
visited[S]=false;
return bk-rest;
} int Zkw()
{
int Flow=;
while(Spfa(SSS))
{
memcpy(cur,e.p,sizeof(cur));
Flow+=Dfs(SSS,0x3f3f3f3f);
}
return Cost;
} int main()
{
int i,j,a,x; scanf("%d%d",&n,&m); SS=n<<|,TT=SS+,SSS=TT+,TTT=SSS+;
for(i=;i<=n;++i)
{
scanf("%d",&a);
e.link(SSS,i+n,a,);
e.link(i,TTT,a,);
e.link(i+n,TT,INF,);
e.link(SS,i,INF,);
} for(i=;i<=n;++i)for(j=i+;j<=n;++j)
{
scanf("%d",&x);
if(x==-)continue;
e.link(i+n,j,INF,x);
} e.link(TT,SS,m,); printf("%d\n",Zkw());
return ;
}

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