什么是UIView

  • UIView可以称之为控件/视图
  • 屏幕上所有能看到的东西都是UIView
  • 按钮(UIButton)、文本(UILabel)都是控件
  • 控件都有一些共同的属性

    -- 尺寸

    -- 位置

    -- 背景色......
  • 苹果将拥有共同属性的控件对象抽取出了UIView类,所有的控件均继承自UIView类

父控件与子控件

  • 每一个控件其实都是一个容器,可以将其他控件放到该控件的内部
  • 比如说将A控件放入B控件

    -- 那么A控件就是B控件的子控件,B控件是A控件的父控件
  • 每一个控制器都有一个UIView

    -- 控制器本身是不可见,能够看到的是控制器的View

    -- 每一个控制器中都一个UIVIew的属性,控制器中管理的所有子控件都是该UIView控件的子控件

UIView的常见属性与方法

  • 常见属性
@property(nonatomic,readonly) UIView *superview;
//获得自己的父控件对象
@property(nonatomic,readonly,copy) NSArray *subviews;
//获得自己的所有子控件对象
@property(nonatomic) CGAffineTransform transform;
//控件的形变属性(可以设置旋转角度、比例缩放、平移等属性)
@property(nonatomic) NSInteger tag;
//控件的ID(标识),父控件可以通过tag来找到对应的子控件
  • 常见方法
-(void)addSubview:(UIView *)view;
//添加一个子控件view
-(void)removeFromSuperview;
//将自己从父控件中移除
-(UIView *)viewWithTag:(NSInteger)tag;
//根据一个tag标识找出对应的控件(一般都是子控件)

UIKit坐标系

  • 在UIKit中,坐标系的原点(0,0)在左上角,x值向右正向延伸,y值向下正向延伸

  • UIView中与之相关的属性
@property(nonatomic) CGRect frame;
//控件矩形框在父控件中的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点)
@property(nonatomic) CGRect bounds;
//控件矩形框的位置和尺寸(以自己左上角为坐标原点,所以bounds的x、y一般为0)
@property(nonatomic) CGPoint center;
//控件中点的位置(以父控件的左上角为坐标原点)

UIView的概念与使用的更多相关文章

  1. IOS开发UI基础UIView

    主要介绍下UIView得基本概念和一些属性的介绍至于属性的用户后面会由详细的介绍 -.UIView基本概念 1.什么是控件? 屏幕上所有的UI元素都叫做控件 (也有很多书中叫做视图 组件) 比如 按钮 ...

  2. [iOS基础控件 - 1] UI概念

    A. UIView 1.概念      属于UIKit框架      屏幕上能看得见摸得着的东西就是UIView,比如屏幕上的按钮.文字.图片      翻译为:视图/控件/组件      UIBut ...

  3. UIScreen(屏幕)、UIWindow(画框)、UIView(画布)、didFinishLaunchingWithOptions的概念

    //didFinishLaunchingWithOptions 方法:顾名思义.在app开始运行时会调用里面的方法.- (BOOL)application:(UIApplication *)appli ...

  4. UIView

    //command+R   运行 //command+.   停止 //command+B   预编译 //command+1.2.3  模拟器大小 //command+shift+h  home键 ...

  5. iOS中什么是superView?(新手概念简述版)

    文/司马陶冶(简书作者)/文章有删改原文链接:http://www.jianshu.com/p/8537dac37852 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 在iPhone ...

  6. IOS UIView 04- 自定义控件

    注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 前言 本文将讨论一些自定义视图.控件的诀窍和技巧.我们先概述一下 UIKit 向我们提供的控件,并介绍一些渲染技巧.随后我们会深入到视图和其所有者之间的通 ...

  7. IOS UIView 02- 深入理解 Scroll Views

    注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 前言 可能你很难相信 UIScrollView 和一个标准的 UIView 差异并不大,scroll view 确实会多出一些方法,但这些方法只是和 UI ...

  8. iOS开发——UI精选OC篇&UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍

    UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道 ...

  9. iOS阶段学习第28天笔记(UIView的介绍)

    iOS学习(UI)知识点整理 一.关于UIVIew 的介绍 1)概念:UIView 是用于装载并展示各类控件的大容器,是iOS中所有UI控件的基类 2)UIView  初始化实例代码 UIView * ...

随机推荐

  1. shader之旅-7-平面阴影(planar shadow)

    根据<real-time shadow>这本书第二章中的推导,实现了最简单的阴影技术. planar shadow通过一个投影矩阵将被灯光照射的物体的顶点沿着光线方向投影到接受阴影的平面. ...

  2. 更改 Nginx 服务的默认用户

    为什么要更改 Nginx 服务的默认用户:就像更改 ssh 的默认 22 端口一样,增加安全性,Nginx 服务的默认用户是 nobody ,我们更改为 nginx 1.添加 nginx 用户 use ...

  3. Atitit.5gl 第五代语言编程语言 PROLOG教程  人工智能语言的标准 与实现

    Atitit.5gl 第五代语言编程语言 PROLOG教程  人工智能语言的标准 与实现 1. 第五代语言就是自然语言又被称为知识库语言或人工智能语言,1 2. 人工智能语言特点2 2.1. 试探法2 ...

  4. 微软2016校园招聘在线笔试第二场 题目1 : Lucky Substrings

    时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 A string s is LUCKY if and only if the number of different ch ...

  5. 自定义一个更好用的SwipeRefreshLayout(弹力拉伸效果详解)(转载)

    转自: 自定义一个更好用的SwipeRefreshLayout(弹力拉伸效果详解) 前言 熟悉SwipeRefreshLayout的同学一定知道,SwipeRefreshLayout是android里 ...

  6. Hadoop 101: Programming MapReduce with Native Libraries, Hive, Pig, and Cascading

    和Hadoop交互的四种方法: 1. Native Libraries 2. Hive 3. Pig 4. Cascading At a high level, people use the nati ...

  7. 网络流合集:bzoj1433,1934,1854 题解

    转载请注明:http://blog.csdn.net/jiangshibiao/article/details/23992205 网络流/二分图大合集 [NO.1*原题] 1433: [ZJOI200 ...

  8. unity 切换场景

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; ...

  9. Lumen开发:lumen源码解读之初始化(5)——注册(register)与启动(boot)

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. register()是在服务容器注册服务, bootstrap/app.php /** * 注册外部服务 */ $app->register ...

  10. centOS6.2 最小安装下的无线网络配置

    一.安装wireless_tools,http://www.linuxfromscratch.org/blfs/view/svn/basicnet/wireless_tools.html 二.vi / ...