0. 前言  

Android开发中,我们常常需要View滑动实现一些绚丽的效果来优化用户体验。一般View的滑动可以用三种方式实现。

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52473373

1.   ScrollTo/ScrollBy

View提供了ScrollTo/ScrollBy专门用于View滑动,前者作用是将View的左上角坐标置为设定值,后者看下面源码可以看出,实现的是基于当前位置的相对滑动。源码展示如下:

 public void scrollTo(int x, int y) {//滑动目标点坐标
if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
int oldX = mScrollX;
int oldY = mScrollY;
mScrollX = x;
mScrollY = y;
invalidateParentCaches();
onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
if (!awakenScrollBars()) {
postInvalidateOnAnimation();
}
}
} public void scrollTo(int x, int y){
scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
}

这里需要注意的是,View的两个属性mScrollX、mScrollY,分别可通过getScrollX和getScrollX方法获得。

考虑一种情境,我们需要滑动一副充满屏幕的图片,如果手指向左滑,图片已经滑出左侧屏幕,左上角横坐标已经为负了,但是我们在处理滑动的onScroll()中,其参数distanceX是正的,同时mScrollX值也是正的,这和我们平时知道的屏幕坐标系是相反的。Y轴也一样是反的 。

那么我们使用onScroll和scrollBy来实现手指滑动图片的效果:

@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
scrollBy((int) distanceX, 0);
return true;
}

总结:

(1)简单方便,不会影响元素单击事件。

(2)scrollTo()和scrollBy()移动的只是View的内容,并不能移动View本身,背景当然也是不移动的。

2.    动画

动画可以实现非常复杂的动画效果,当然也可以实现View滑动的效果,原理是改变translationX、translationY的值。使用属性动画实例如下,View动画的例子略:

//使用属性动画,将View在1秒内向右平移50个像素
ObjectAnimator.ofFloat(mView, ""translationX", 0 , 50).setDuration(1000).start();

需要注意的是,View动画有一个显著的缺点,那就是只对View的影像做操作,不会真正改变View的位置参数,因此可能对滑动后的新位置Button的点击事件失去响应。在系统眼里,这个Button没有发生任何改变。

但是Android3.0以后属性动画解决了这个问题,3.0以下的可以通过设置两个按钮,并在恰当的时刻通过view.setVisibility间接解决该问题。

在动画的进行过程中,我们还可以设置监听器监听动画完成每一帧时,动画完成的比例。这样我们就可以完成更多的业务逻辑。

animator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener(){
//动画完成一帧即回调
@override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animator){
//获取动画完成比例
float faction = animator.getAnimatedFraction();
//完成其他效果
}
});

3.    改变布局参数

改变布局参数的方式,使用起来比较麻烦,因为需要具体情况具体实现。但是它是一种非常灵活的方法。具体理解起来也不难,原理就是改变控件的LayoutParams。

使用举例:

//将按钮右移100像素的例子
MarginLayoutParams params = (MarginLayoutParams)mButton.getLayoutParams();
params.leftMargin += 100;
mButton.setLayoutParams(params);

至此对于如何实现View滑动的三种方式整理完毕

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52473373

Android开发——View滑动的三种实现方式的更多相关文章

  1. Android开发——View滑动冲突解决方案

    0. 前言   我们在Android开发--事件分发机制详解中深入学习了事件分发机制,为我们解决Android开发中的滑动冲突问题做了初步准备.针对滑动冲突这里给出两种解决方案:外部拦截法和内部拦截法 ...

  2. Android 沉浸式状态栏的三种实现方式

    沉浸式状态栏 Google从android kitkat(Android 4.4)開始,给我们开发人员提供了一套能透明的系统ui样式给状态栏和导航栏,这种话就不用向曾经那样每天面对着黑乎乎的上下两条黑 ...

  3. Android开发_Android数据的四种存储方式

    Android系统一共提供了四种数据存储方式.分别是:SharePreference.SQLite.Content Provider和File.由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放 ...

  4. Android增加监听的三种实现方式

    在Android中,为一个按钮增加监听的方式有五种 1.匿名内部类 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { sup ...

  5. 详解实现Android中实现View滑动的几种方式

    注: 本文提到的所有三种滑动方式的完整demo:ScrollDemo 1. 关于View我们需要知道的 (1)什么是View? Android中的View类是所有UI控件的基类(Base class) ...

  6. [Android UI]View滑动方式总结

    一.前言 在上一篇文章,介绍了View的坐标等基础知识,有了基础知识后,对下面内容的理解也将会容易很多.那么本文介绍的是View滑动的几种方式,这对于View来说,也是需要重要掌握的内容,因为用户无时 ...

  7. 【Android开发VR实战】三.开发一个寻宝类VR游戏TreasureHunt

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53939303 本文出自[DylanAndroid的博客] [Android开发 ...

  8. droid开发中监听器的三种实现方法(OnClickListener)

    Android开发中监听器的实现有三种方法,对于初学者来说,能够很好地理解这三种方法,将能更好地增进自己对android中监听器的理解. 一.什么是监听器. 监听器是一个存在于View类下的接口,一般 ...

  9. Android平台中实现对XML的三种解析方式

    本文介绍在Android平台中实现对XML的三种解析方式. XML在各种开发中都广泛应用,Android也不例外.作为承载数据的一个重要角色,如何读写XML成为Android开发中一项重要的技能. 在 ...

随机推荐

  1. Android Studio Git 分支实践

    新公司有些项目是用的 Git,以前公司都是 svn,为了练手 Git,我个人 APP 用到了,但是仅简单的 git pull/push 的使用,并未用到 Git 精髓,只有当项目中用到,才会紧迫去全面 ...

  2. CloudWAN

    类型: 定制服务 软件包: collaboration Enterprise integration integrated industry internet IT service/informati ...

  3. May 7th 2017 Week 19th Sunday

    A chain is no stronger than its weakest link. 链条的坚固程度取决于它最薄弱的环节. The same as the well-known buckets ...

  4. April 26 2017 Week 17 Wednesday

    We read the world wrong and say that it deceives us. 我们把世界看错了,反而说它欺骗了我们. It is not a cakewalk to see ...

  5. Gameplay Classes

    每个虚幻游戏类都是一个.h和一个.cpp组成. 类在虚幻中有便准的命名模式. 前缀: A继承于可量产的游戏性类.他们都是Actor,可以直接在游戏中生成. U继承于所有游戏性对象.不能在游戏中直接生成 ...

  6. java调用dll库

    1.dll叫动态链接库,作用是用某种语言封装好某些函数生成可供不同语言调用的.dll文件,通常是用C++编写生成,因为C++可以对很多硬件操作方便而其他高级语言不行 2.dll生成参考:http:// ...

  7. IOS NSThread(线程同步)

    @interface HMViewController () /** 剩余票数 */ @property (nonatomic, assign) int leftTicketsCount; @prop ...

  8. Pascal之Hello World

    Pascal入门篇. 平台:Windows 7 ultimate x64 工具:Free Pascal 下载安装,界面如下: 右键属性,选择“437(OEM-美国)”,重新打开程序,乱码消失.     ...

  9. which,whereis,locate,find

    which      查看可执行文件的位置 [root@redhat ~]# which passwd /usr/bin/passwd which是通过 PATH 环境变量到该路径内查找可执行文件,所 ...

  10. 安装juicer

    由于我第一次安装 JUICER时遇到了很多问题,现在把这些问题都记录下来,给同样第一次安装使用的同学一点借鉴. 前面已经安装了Torch3和Tracter,这都是为安装Juicer做的准备,现在安装J ...