Android开发——View滑动的三种实现方式
0. 前言
Android开发中,我们常常需要View滑动实现一些绚丽的效果来优化用户体验。一般View的滑动可以用三种方式实现。
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1. ScrollTo/ScrollBy
View提供了ScrollTo/ScrollBy专门用于View滑动,前者作用是将View的左上角坐标置为设定值,后者看下面源码可以看出,实现的是基于当前位置的相对滑动。源码展示如下:
public void scrollTo(int x, int y) {//滑动目标点坐标
if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
int oldX = mScrollX;
int oldY = mScrollY;
mScrollX = x;
mScrollY = y;
invalidateParentCaches();
onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
if (!awakenScrollBars()) {
postInvalidateOnAnimation();
}
}
} public void scrollTo(int x, int y){
scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
}
这里需要注意的是,View的两个属性mScrollX、mScrollY,分别可通过getScrollX和getScrollX方法获得。
考虑一种情境,我们需要滑动一副充满屏幕的图片,如果手指向左滑,图片已经滑出左侧屏幕,左上角横坐标已经为负了,但是我们在处理滑动的onScroll()中,其参数distanceX是正的,同时mScrollX值也是正的,这和我们平时知道的屏幕坐标系是相反的。Y轴也一样是反的 。
那么我们使用onScroll和scrollBy来实现手指滑动图片的效果:
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
scrollBy((int) distanceX, 0);
return true;
}
总结:
(1)简单方便,不会影响元素单击事件。
(2)scrollTo()和scrollBy()移动的只是View的内容,并不能移动View本身,背景当然也是不移动的。
2. 动画
动画可以实现非常复杂的动画效果,当然也可以实现View滑动的效果,原理是改变translationX、translationY的值。使用属性动画实例如下,View动画的例子略:
//使用属性动画,将View在1秒内向右平移50个像素
ObjectAnimator.ofFloat(mView, ""translationX", 0 , 50).setDuration(1000).start();
需要注意的是,View动画有一个显著的缺点,那就是只对View的影像做操作,不会真正改变View的位置参数,因此可能对滑动后的新位置Button的点击事件失去响应。在系统眼里,这个Button没有发生任何改变。
但是Android3.0以后属性动画解决了这个问题,3.0以下的可以通过设置两个按钮,并在恰当的时刻通过view.setVisibility间接解决该问题。
在动画的进行过程中,我们还可以设置监听器监听动画完成每一帧时,动画完成的比例。这样我们就可以完成更多的业务逻辑。
animator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener(){
//动画完成一帧即回调
@override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animator){
//获取动画完成比例
float faction = animator.getAnimatedFraction();
//完成其他效果
}
});
3. 改变布局参数
改变布局参数的方式,使用起来比较麻烦,因为需要具体情况具体实现。但是它是一种非常灵活的方法。具体理解起来也不难,原理就是改变控件的LayoutParams。
使用举例:
//将按钮右移100像素的例子
MarginLayoutParams params = (MarginLayoutParams)mButton.getLayoutParams();
params.leftMargin += 100;
mButton.setLayoutParams(params);
至此对于如何实现View滑动的三种方式整理完毕
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