main方法

 * main()方法的使用说明
* main方法是程序的主入口(一个主程序 先从main开始进行执行)
*
*
* main方法也可以是一个普通的静态方法

由于Java虚拟机需要调用类的main()方法,所以该方法的访问权限必须是 public,又因为Java虚拟机在执行main()方法时不必创建对象,所以该方法必须 是static的,该方法接收一个String类型的数组参数,该数组中保存执行Java命令
时传递给所运行的类的参数。

又因为main() 方法是静态的,我们不能直接访问该类中的非静态成员,必须创
建该类的一个实例对象后,才能通过这个对象去访问类中的非静态成员,这种情
况,我们在之前的例子中多次碰到。

代码块

代码块也是类的成员变量之一, 分为静态代码块和非静态代码块

static{  // 静态代码块

}

//非静态代码块

{

}
 * 类的成员之四: 代码块(或初始化代码块)  类的成员: 属性 方法 ,构造器 ,代码块
* <p>
* <p>
* 1. 代码块的作用: 用来初始化类或对象
* 2. 代码块如果有修饰的话, 只能使用static
* 3. 分类: 静态代码块,非静态代码块

eg:

public class CodeBlock {
public static void main(String[] args) { String desc = BlockPerson.desc; // 当我是静态代码块
BlockPerson blockPersonOnew = new BlockPerson(); //我是非静态代码块
} } class BlockPerson { String name;
int age;
static String desc = "我是一个人"; //构造器
public BlockPerson() {
} public BlockPerson(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} //代码块 static{ //静态代码块 随着类的加载而加载
System.out.println("我是静态代码块"); } { //非静态代码块
System.out.println("我是非静态代码块"); } @Override
public String toString() {
return "Person[ name:"+name+"age:"+age+"]";
} public static void info(){
System.out.println("我是一个人");
} }

非静态代码块可调用静态的方法和属性

    { //非静态代码块

        System.out.println("我是非静态代码块");
age = 1;
desc = "我是一个爱学习的人"; //非静态代码块可以调用静态结构
info(); }

静态代码块和非静态代码块的区别

4. 静态代码:
* > 内部可以有输出语句
* > 随着类的加载而执行,而且只执行一次
* > 初始化类的属性
* > 如果一个类中定义了多个静态代码块,按照声明的先后顺序执行
* > 静态代码块的执行要优先于非静态代码块执行(因为静态代码块是随着类的加载而执行,非静态是需要对象实例化后执行的)
* >静态代码块内只能调用静态的属性和方法 不能调用非静态的 * 5. 非静态代码块
* > 内部可以有输出语句
* > 随着对象的创建而执行
* > 每创建一个对象就执行一次非静态代码块,只要类不重新加载就不会重新执行
* > 作用: 可以在创建对象是 对对象的属性赋值
* > 可以调用静态和非静态的属性和方法

对象赋值的方法:

对象赋值的方法:

* 对属性可以赋值的位置:
* 1. 默认初始化
* 2. 显示初始化 / 5. 在代码块中赋值(谁先写就先赋值谁)
* 3. 构造器初始化
* 4. 有了对象之后, 可以通过"对象.属性" 或" 对象.方法" 赋值
顺序是: 1 >2 /5 > 3 >4

eg:

public class OrderTest {
public static void main(String[] args) {
Rder rder = new Rder();
System.out.println(rder.age); // }
} class Rder{
int age = 3; // 显示赋值
{
age = 4;
} }

对象赋值的

面试题:

此处,Something类的文件名叫OtherThing.java
class Something {
public static void main(String[] something_to_do) {
System.out.println("Do something ..."); }
}
上述程序是否可以正常编译、运行?

结果:

可以编译运行,只不过无法输出语句 因为主类没有main方法主类没有执行

结果

练习题:

说出以下内容的执行结果:
class Person {
public static int total;
static {
total = 100;
System.out.println("in static block!"); }
}
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("total = " + Person.total);
System.out.println("total = " + Person.total);
} }

结果:

因为静态代码块是随着类的加载而执行 因为类的加载优先于对象的创建 所以先执行静态代码块中的输出语句,然后再输出下面对面的调用的属性
in static block
total=100
total=100

结果

下面题目的输出是:

//总结: 由父及子,静态先行

public class LeftTest {
public static void main(String[] args) {
new Left(); }
} class Root {
static {
System.out.println("我是Root的静态代码块");
} {
System.out.println("我是Root的非静态代码块"); } public Root() {
System.out.println("我是Root的无参构造器"); }
} class Mid extends Root{
static {
System.out.println("我是Mid的静态代码块"); } {
System.out.println("我是Mid的非静态代码块"); } public Mid() {
System.out.println("我是Mid的无参构造器");
} public Mid(String msg){
this();
System.out.println("Mid的参数构造器,参数是:msg:"+msg);
}
} class Left extends Mid {
static {
System.out.println("我是Left的静态代码块");
} {
System.out.println("我是left的非静态代码块");
} public Left() {
System.out.println("我是left的无参构造器");
} public Left(String msg){
super();
System.out.println("我是Left的参数构造器,参数是msg:"+msg);
} }

结果:

         * 我是Root的静态代码块
* 我是Mid的静态代码块
* 我是Left的静态代码块
* 我是Root的非静态代码块
* 我是Root的无参构造器
* 我是Mid的非静态代码块
* 我是Mid的无参构造器
* 我是left的非静态代码块
* 我是left的无参构造器

结果

下面的输出是:

class FatherTest {
static {
System.out.println("111111");
} {
System.out.println(22222);
} public FatherTest() {
System.out.println(33333);
}
} public class SonTest extends FatherTest { static {
System.out.println("44444444");
} {
System.out.println("55555555");
} public static void main(String[] args) {
System.out.println("777777777");
System.out.println("**********");
new SonTest();
System.out.println("+++++++++++");
new SonTest();
System.out.println("========");
new FatherTest(); }
}

结果:

111111
44444444
777777777
**********
22222
33333
55555555
+++++++++++
22222
33333
55555555
========
22222
33333

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