官方API->Componment

  新引入成员 作用
字段

gameobject

该组件所在的游戏对象

tag

游戏对象的标签

Transform

添加在游戏对象上的transform组件

方法

BroadcastMessage

调用该组件所在的游戏对象以及其子对象上所有MonoBehaviour中定义的叫做methodName的方法,其中methodName为BroadcastMessage方法的一个参数。

CompareTag

返回该游戏对象是否被标记

GetComponent

如果游戏对象上绑定了所需类型的组件,则返回一个该类型的组件。否则返回null。

GetComponentInChildren

如果游戏或其子对象上绑定了所需类型的组件,则返回一个组件,否则返回null。

GetComponentInParent

如果游戏对象或父对象上绑定了所需类型的组件,则返回一个该类型对的组件。否则返回null。

GetComponents

如果游戏对象上绑定了所需类型的组件,则返回所有该类型的组件。否则返回null。

GetComponentsInChildren

如果游戏对象或其子对象绑定了所需类型的组件,则返回所有该类型的组件。否则返回null。

GetComponentsInParent

如果游戏对象或其父对象上绑定了所需类型的组件,则返回该类型所有组件。否则返回null。

SendMessage

调用游戏对象所有MonoBehaviour中为methodName为SendMessage的一个参数。

SendMessageUpwards

调用游戏对象中所有MonoBehaviour以及基类中名为methodName的方法,methodName为SendMessageUpards的一个参数。

Unity—Compoent类的更多相关文章

  1. Unity 改变类模板-为你的类添加一个命名空间

    之前在写代码的时候,就很疑惑为什么创建类的时候.没有命名空间呢?   后来自己的类终于和别人写的类名字有冲突.... 如何修改Unity创建类的模板呢?  找到下面这个文件 然后修改 保存文件在Uni ...

  2. [Editor]Unity Editor类常用方法

    Editor文档资料 Unity教程之-Unity Attribute的使用总结:http://www.unity.5helpyou.com/3550.html 利用unity3d属性来设置Inspe ...

  3. unity -- Time类(持续更新中)

    2018年了,新年总是会制定很多具体目标和计划,不管能否坚持去完成,初衷和决心总是要有的.本年第一篇博客终于开始下笔了,先立一些今年和公司业务无关的的flag: 1.希望每月或两月能看一套蛮牛游戏上的 ...

  4. Unity Editor 编写unity插件类

    在unity写了一个编辑类,基于iTweenpath插件,为了更方便的操作iTweenpath,顺便练习UnityEditor的操作,写了一个CreateiTweenPath,放在Editor文件夹中 ...

  5. unity, 自定义类中使用print

    在unity脚本中自定义c#类,而且不继承MonoBehaviour的话,若还想在其中使用print函数,可以用MonoBehaviour.print(...).

  6. Unity 将一个类序列化并以 ".asset" 类型存储在 Resources 文件夹下

    概念: 序列化 (Serialization)将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程.在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区.以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态 ...

  7. unity SystemInfo类 获得电量battery

    我觉得用Unity 开发最爽的地方, 不是unity跨平台,而是用其他语言,要用很复杂的逻辑才能完成的功能,unity用一两句代码就能搞定 就比如说获取Android 系统的电量,不用发广播,不用申请 ...

  8. Unity PlayerPrefs类进行扩展(整个对象进行保存)

    盘子脸在制作单机游戏的时候,先以为没有好多数据需要保存本地. 就没有使用json等格式自己进行保存. 使用PlayerPrefs类,但是后面字段越来越多的时候. PlayerPrefs保存就发现要手动 ...

  9. Unity Debug类

    静态变量 developerConsoleVisible 报告是否开发控制台是可见的.开发控制台不能出现使用: isDebugBuild 在构建设置对话框中有一个叫做"发展构建"复 ...

随机推荐

  1. Centos7安装升级Ruby和集群搭建参考

    安装升级Ruby参考:https://blog.csdn.net/qq_26440803/article/details/82717244 集群搭建参考:https://www.cnblogs.com ...

  2. 常用插件html

    1.上传模板,插件 https://github.com/kartik-v/bootstrap-fileinput 2.

  3. Java并发编程实战 第13章 显式锁

    接口Lock的实现类: ReentrantLock, ReentrantReadWriteLock.ReadLock, ReentrantReadWriteLock.WriteLock Reentra ...

  4. Java基本的程序结构设计 大数操作

    大数操作 BigInteger 不可变的任意精度的整数.所有操作中,都以二进制补码形式表示 BigInteger(如 Java 的基本整数类型).BigInteger 提供所有 Java 的基本整数操 ...

  5. pushd&popd&dirs命令

    dirs 显示当前目录栈中的所有记录 -p  一个目录一行显示  -l  以完整格式显示  -c  删除目录栈中的所有记录  -v  每行一个目录来显示,每个目录前加上编号  +N  从左到右的第n个 ...

  6. javaIO--File类

    IO:File类 位于java.io包下,用于表示与平台无关的文件和目录File类可以用来操作文件和目录,但是不能用来访问文件的内容. 1.构造方法 File(String pathName)通过将给 ...

  7. eclipse修改代码后都需要clean的解决办法

    问题描述: 用STS(类似于Eclipse)正在开发一个JavaWeb项目,但不知怎么的有一天,修改完Java代码,点击运行Tomcat,发现根本没有修改.刚刚开始的时候,因为一开始没找到原因而且工期 ...

  8. Ajax请求参数到一个URL包含下划线或者v(_、v)

    Ajax请求参数到一个URL包含下划线或者v 初学者的我,在F12时,看到这个地址就会很奇怪,不理解什么东西 经过查找了解到浏览器默认开启缓存,该参数不是其他请求所必须的,把它去掉不影响数据的获取 h ...

  9. 洛谷P1105 普及- 生日

    标签:模拟,字符串,排序(快排) 这道题可以巧妙地运用结构体中记录在数组中的位置,来对sort做点手脚 题意本身就是记录一些人,他们出生日的日期,然后输出从小到大的名字.如果是同一天,则输出在输入序列 ...

  10. Jackson和fastjson简单用法及性能对比

    背景: Java处理JSON数据有三个比较流行的类库FastJSON.Gson和Jackson.fastjson是阿里做的国有开源Java工具包,jackson是spring mvc内置的json转换 ...