QML - 实现Gstreamer投屏 投屏画面遮挡
1. 背景介绍
中控端运行的操作系统是Android,中控软件主要功能有导航、收音机、媒体(音乐)、蓝牙(连接)、手机互联、行车辅助和系统设置等。
仪表端运行的操作系统是Linux,仪表软件主要功能是将汽车CAN总线数据中有关车速、油量/电量、挡位和里程等信息解析处理并显示到汽车仪表盘上。
新需求要将中控端导航、媒体(音乐)和蓝牙(连接)的画面投射到仪表端指定区域,并让驾驶员通过方向盘上的按钮来控制两端画面的同步切换。
在使用开源多媒体框架Gstreamer实现了将中控端投射画面显示到仪表端之后,发现投射的画面出现不同大小的黑色区域(如下图1-1),并且黑色区域没有任何有用内容,为了满足软件开发需求,需要去掉黑色区域。
图1-1
2. 解决思路
Gstreamer实现过程:配置Gstreamer参数到系统的环境变量中,通过Gstreamer的管道将投射接口与QML中显示媒体接口VideoOutput连接起来,就可以实现将中控端投射内容显示到仪表端了。
- export QT_GSTREAMER_CAMERABIN_VIDEOSRC=imxv4l2src
- export QT_GSTREAMER_CAMERABIN_VIDEOSRC_DEVICE="/dev/video0"
以下是解决实现投屏之后遇到的显示画面中出现的黑色区域问题。
2.1. 让投屏画面显示到QML组件上,再调整组件大小
主要思想:通过调整加载投屏画面组件sceneLoader的宽高值,使其小于投屏画面本身的宽高值,从而达到显示面积等于有实际内容的投屏画面面积。
- //投屏显示
- Loader{
- id: sceneLoader
- x: 1380
- y: 230
- width: 500
- height: 100
- scale: 0.7
- sourceComponent :undefined
- ... ...
- }
结果:失败,投屏画面里面黑色区域随整体画面大小变化而等比例变化。
其他类似方式,如调整组件sceneLoader所加载资源文件的宽高值;调整投屏画面的缩放值等,都未能解决问题。
2.2. 将每帧投屏画面处理之后,再显示到QML组件上
主要思想:把接收到的每帧投屏画面在C++代码端进行裁剪处理,再将处理后的每帧画面显示到QML组件上。
结果:由于裁剪和刷新的效率低,导致画面会出现严重的延迟,最终失败。
2.3. 使用OpacityMask遮罩将画面黑色区域遮住
主要思想:使用Item元素的OpacityMask属性,将MaskSource画面遮罩在原Source上,最终得到一个以MaskSource形状显示出的部分Source内容的画面。
官方示例如下:
图2.3-1
QML代码:
- import QtQuick 2.12
- import QtGraphicalEffects 1.12
- Item {
- width: 300
- height: 300
- Image {
- id: bug
- source: "images/bug.jpg"
- sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
- smooth: true
- visible: false
- }
- Image {
- id: mask
- source: "images/butterfly.png"
- sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
- smooth: true
- visible: false
- }
- OpacityMask {
- anchors.fill: bug
- source: bug
- maskSource: mask
- }
- }
思考:看到官方展示的效果之后,我们可不可以用一张和投屏画面(相当于图2.3-1中Source)相同尺寸的MaskSource图片,且将需要去掉的黑色面积部分制作为透明部分。
结果:尝试发现该方法是可行的,下面将用一节来详细介绍解决过程。
3. 使用OpacityMask属性
按照2.3中的思路,通过和UI工程师沟通之后我们得到下图3-1作为MaskSource,同时将需要处理的图1-1作为Source。
图3-1
部分关键代码如下:
- VideoOutput{
- id: videoOutput
- source: camera
- visible: false
- Camera{
- id: camera
- }
- }
- Image{
- id:mask
- source: "qrc:/images/mask_picture.png"
- visible: false
- }
- OpacityMask{
- id: om
- width: 1280
- height: 720
- source: videoOutput
- maskSource: mask
- }
最终运行效果如下图3-2:
图3-2
显示出来的效果像似黑色区域被裁剪掉了一样,如果要对上图3-2画面再做大小上面的调整,就只需要对di为om的对象进行长宽和大小上的缩放即可。
运行过程中可以通过信号触发来更换maskSource,进一步来改变使用遮罩属性后的最终形状。
遗留两点需要补充的地方:
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