1、PCIe:Peripheral Component interconnect Expess,外围组件接口互联,属于第三代IO总线,PCIe的传输速率指的是实际的有效传输速率,为RAW data(原始数据)的80%,因为其采用了8b/10b编解码技术,有效数据是原始数据的0.8,PCIe的iyidai和第二代采用8b/10b编解码技术,第三代、第四代、第五代采用128b/130b编解码技术。

2、PCI总线是一种共享总线,所以需要有特定的仲裁器(Arbiter)来决定当前时刻总线的控制权。一般该仲裁器位于北桥中,而仲裁器(主机)通过一对引脚REQ#和GNT#(grant)来与各个从机连接。

PCI总线是一种地址和数据复用的总线,地址和数据占用同一组信号线。PCIe采用了差分、全双工的传输设计,允许在同一时刻,同时进行发送进而接收数据,设备之间通过双向的Link连接,每个Link支持1~32个通道(lane),由于是串行总线,因此所有的数据(包括配置信息等)都是以数据包为单位进行发送。

PCIe中还引入了嵌入式时钟计数,发送端不再向接收端发送时钟,但是接收端可以通过8b/10b的编码从数据通道中恢复出时钟.PCIe是一种点对点连接的总线,不是共享总线。但是PCIe可以通过SWITCH连接多个PCIe设备,Switch包含了多个类似于PCI总线中桥的该概念。

上图中,Root Component作为Root,是CPU和PCIe总线系统通信的媒介。endpoint位于PCIe总线系统拓扑结构中的最末段,一般作为总线操作的发起作者(initiator,类似于主机)与终结者(Completers,类似于从机),endpoint只能接收上级拓扑的数据包或者向上级发送数据包。

此外,Leagcy PCIe Endpoint指的是元贝准备设计为PCI-X总线接口的设备,却被改为PCIe接口的设备,native PCIe ENDpoint指的是标准的PCIe设备。Legacy PCIe Endpoint可以使用一些在native PCIe Endpoint禁止使用的操作。native PCIe Endpoint则全部通过内存映射来操作,所以Native PCIe Endpoint也被称为Memory Mapped Devices(MMIO Device)

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