Java学习day7面向对象编程1-对象和类
一、Java编程中对象和类的概念
1,什么是类?
答:类是客观存在的,抽象的,概念的东西。
2,什么是对象?
答:对象是具体的,实际的,代表一个事物。例如:车是一个类,汽车,自行车就是他的对象。
关于类与对象的描述:类是对象的模版,对象是类的一个个体
3.类的语法格式
修饰符 class 类名{
属性声明;
方法声明;
}
说明:1.修饰符public:类可以被任意访问
2.类的正文要用{ }括起来
4.对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
1.对象声明:类名 对象名;//声明一个对象,包括对象名称和对象类型。2.实例化: 对象名 = new 类名(); new作用:分配内存空间。3.初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
public class Person{//创建一个可以被任意访问的person类
//属性声明;也叫成员变量声明。(类的成员变量可以先声明,不用初始化,类的成员变量是有初始值的,例如String的默认值是null,int的默认值是0)
String name;//声明属性name
int age;//声明成员变量age
//方法声明;也叫函数声明。
public void showName(){//声明方法showName()
System.out.println(name);
}
public int getAge(){//声明方法showAge(),如果是一个有返回值的方法,那么方法体的最后一行一定是返回相对应的数据,使用return关键字,返回的数据类型与方法定义的一致,例如返回age值,上文定义方法为int类型
return age;
}
//主程序
public static void main(String[] args){//实例化Person类,也就是创建Person对象
Person per = new Person();//声明一个Person类型的变量,变量名为per,new Person()就是实例化Person类
per.name = "彭祖";//给per对象的name属性赋值
per.showName();//对象的方法的调用
per.age = 800;//给per对象的age属性赋值
int a = per.getAge();
System.out.println(a);
}
}
输出结果为:

public class Student{
public String name;
public int age;
public String course;
public String interest;
public void showInfo(){
System.out.println("姓名:" + name);
System.out.println("年龄:" + age);
System.out.println("课程:" + course);
System.out.println("兴趣:" + interest);
}
//主程序测试
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student();
stu.name = "小明";
stu.age = 18;
stu.course = "Java语言";
stu.interest = "小暗";
stu.showInfo();
}
}
输出结果为:

三、对象的产生
1.当一个对象被创建时,会对其中各种类型的成员变量自动进行初始化赋值,除了基本的数据类型之外的变量类型都是引用类型。

2.匿名对象
public class Person{
public String name;
public int age;
public String sex;
public void study(){
System.out.println("studying");
}
public void showAge(){
System.out.println(age);
}
public int addAge(int i){
age += i;
return age;
}
public static void main(String[] args){
Person p = new Person();
p.name = "张飞";
p.age = 35;
p.sex = "男";
p.study();
int a = p.addAge(2);
System.out.println("a:" + a + " P.age" + p.age);
}
}
打印结果为:

public class Cricle{
public double area(double r){
return 3.14 * r * r;
}
public static void main(String args[]){
double area = new Cricle().area(2);
System.out.println("半径为2的圆的面积是:" + area);
}
}
打印结果为:

四、类的访问机制
1.在一个类中的访问机制:类中的方法可以直接访问类中的成员变量。(例外:static方法访问非static的成员变量,编译不通过)
2.在不同类中的访问机制:先创建要访问的类的对象,再用对象访问类中定义的成员。
五、面向对象思想落地法则(一)
1.关注于类的设计,即设计类的成员:属性、方法
2.类的实例化,及创建类的对象(例如:Person p = new Person())
3.通过“对象.属性”、“对象.方法”执行
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