iOS中的系统目录(Documents、tmp、Library)、RunLoop的一些知识点
学习内容
欢迎关注我的iOS学习总结——每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary
实现轮播图需要注意的地方
需要几张轮播图就设置UIScrollView的contentSize的宽度为自身的几倍
//设置高度为0是为了限制UIScrollView只能在x轴方向滚动,如果设置x为0那么只能在y轴方向滚动
CGSizeMake(自身宽度*n,0)
使用NSTImer定时器定时滚动时避免循环引用
- 这里一般使用系统的BLock方法加上__weak和__strong的使用
给UISCrollView加上图片时,每一张图片的x方向位移是初始偏移量加上图片下标*UISCrollView的宽度
CGRectMake(初始偏移量+i*(bounds.size.width),0,bounds.size.width-2*初始偏移量,bounds.size.height)
定时器的使用需要及时的删除/添加,同时注意创建定时器的方式
使用timerwithInterval创建的定时器不会自动添加到RunLoop中,需要手动开启RunLoop
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode: UITrackingRunLoopMode];
//或者直接添加到NSRunLoopCommonModes中
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode: NSRunLoopCommonModes];
通过timerWithTimeInterval和initWithFireDate方法创建出来的定时器,都需要手动加入到RunLoop中才会执行,否则不会执行;但是通过scheduledTimerWithTimeInterval创建出来的定时器是自动加入到RunLoop,而且会自动执行
当用户拖动UIScrollView时需要及时的移除定时器,停止拖动时需要及时的加上定时器
//这里可以设置两个函数,addTimer,removeTimer
-(void)addTimer{
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.bannerTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:3.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
__strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
[strongSelf changePage];
}];
[[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:self.bannerTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
-(void)removeTimer{
[self.bannerTimer invalidate];
self.bannerTimer = nil;
}
//scrollview即将开始被拖动
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{
[self removeTimer];
}
//scrollview即将停止拖动
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{
[self addTimer];
}
iOS中的系统目录
获取当前应用程序的根目录
NSString* homePath = NSHomeDirectory()
获取应用程序的几个主要目录
Documents
保存用户创建的文档文件的目录,用户可以通过文件分享分享该目录下的文件,在iTunes和iCloud备份时会自动备份该目录
//NSSearchPathForDirectoriesInDomains返回的是一个字符串数组,但是数组里面只有一个元素
NSString* docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
Library
- 不建议在该目录下保存任何用户相关数据,而是保存APP运行需要的修改数据,用户也可以根据自己的需要进行保存
- Caches
- 建议保存数据缓存使用,在用户的磁盘空间已经使用完毕时可能删除该目录中的文件,在APP试用期间不会被删除,但是在APP没有运行的时候系统可能会删除,需要持久化的数据不建议保存在该目录下,防止被系统删除
- preferences
- 用户偏好存储目录,使用NSUserDefaults或者CFPreferences接口保存的数据都保存在该目录下,编程人员不需要对该目录进行管理,iTunes和iCloud会自动对该目录进行备份
- Application State
- 用来保存与用户数据以外的所有文件,如游戏的新关卡,iTunes和iCloud会自动备份该目录
tmp
- 该目录用来保存临时使用的数据,编程人员应该在数据长时间不使用时主动删除该目录下的文件,在APP不运行期间,系统可能删除该目录下的文件,iTunes和iCloud不会备份该目录的文件
SystemData(暂无介绍)
综上所述,我们保存数据可以保存在Documents、Application State目录下,而preferences用于保存系统接口数据不建议使用,而tmp目录和cache目录中的内容可能会被系统磁盘压力紧张时删除
关于Runloop的一些知识点
RunLoop是什么?
RunLoop是一种事件循环,一般的while循环会导致CPU进入忙等状态,而RunLoop则是一种闲等待,当没有事件时,RunLoop会进入休眠状态,当有事件时,Runloop回去寻找相应的Handler处理事件,Runloop可以让线程在需要做事的时候忙起来,在不需要的时候进入休眠状态
do{
//获取消息
//处理消息
}while(消息!=退出)
一个Runloop对象,包含了一个线程,若干个mode,还有当前运行的mode
Runloop和线程是绑定在一起的,每个线程都有一个对应的Runloop对象,我们不能自己创建Runloop对象,但是可以获取到系统提供的Runloop对象
主线程的Runloop会在系统启动时完成启动,其他线程的Runloop默认并不会启动,需要我们手动启动
RunLoop Mode
- Mode可以视为事件的管家,一个Mode管理着各种事件
- Mode实际上是source,observer,timer的集合,不同的Mode把不同组的source,observer,timer隔绝开,Runloop在某个时刻只能运行在一个Mode下,处理这一个Mode下的source,observer,timer
- 苹果文档中提到的Mode共有五个
- NSDefaultRunLoopMode
- NSConnectionReplyMode
- NSModePanelRunLoopMode
- NSEventTrackingRunLoopMode
- NSRunLoopCommonModes
- 但是公开暴露出来接口的只有NSDefaultRunLoopMode和NSRunLoopCommonModes
- NSRunLoopCommonModes是一个Mode的集合,包含了NSDefaultRunLoopMode和NSEventTrackingRunLoopMode,并不是说RunLoop会运行在这两种模式下,而是相当于分别注册了default和eventtracking两种模式。
RunLoop Source
- RunLoopSource分为source,timer,observer三种,它们被称作ModeItem
获取RunLoop
//获取当前线程的RunLoop,子线程的RunLoop要在子线程获取
+(NSRunLoop*)currentRunLoop;
//获取主线程的RunLoop
+(NSRunLoop*)mainRunLoop;
iOS中的系统目录(Documents、tmp、Library)、RunLoop的一些知识点的更多相关文章
- ios中的RunLoop 和 android 中的Looper
今天写android程序,用到了Handler,晚上回来查阅资料,发现了Looper这个概念. 看了一下网上关于Looper的资料,发现这个Looper跟ios中的Runloop基本的理念完全一致! ...
- IOS 沙盒机制 && 关于document\library\tmp的灵活使用
默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp.因为应用的沙盒机制,应用只能在几个目录下读写文件Documents:苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数 ...
- IOS 中得runloop 详细解释
1.Runloop基础知识- 1.1 字面意思 a 运行循环 b 跑圈 - 1.2 基本作用(作用重大) a 保持程序的持续运行(ios程序为什么能一直活着不会死) b 处理app中的各种事件(比如触 ...
- iOS中多线程原理与runloop介绍
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直 ...
- iOS中的存储方式
1.Plist 1.1 了解沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其它文件系统隔离.应用必须呆在自己的沙盒里.其它应用不能访问该沙盒. 一个程序中所有的非代码文件都可以 ...
- iOS中的一些细节
1. 在使用单例模式时一般使用allocWithZone 因为alloc最终还是会调用allocWithZone进行分配空间 2. synchronized 线程锁(互斥锁) 优点:能防止多线程抢夺资 ...
- iOS中获取各种文件的目录路径的方法
我们的app在手机中存放的路径是:/var/mobile/Applications/4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344 后面的目录4434-4453A-B453-4AD ...
- IOS中获取各种文件的路径介绍及方法
IOS中获取各种文件的目录路径的方法 技术交流新QQ群:414971585 iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. docum ...
- iOS中plist的创建,数据写入与读取
iOS中plist的创建,数据写入与读取 Documents:应用将数据存储在Documents中,但基于NSuserDefaults的首选项设置除外Library:基于NSUserDefaults的 ...
随机推荐
- 一不小心实现了RPC
前言 随着最近关注 cim 项目的人越发增多,导致提的问题以及 Bug 也在增加,在修复问题的过程中难免代码洁癖又上来了. 看着一两年前写的东西总是怀疑这真的是出自自己手里嘛?有些地方实在忍不住了便开 ...
- 算法笔记刷题3(codeup 5901)
今天刷题的速度依旧很慢(小乌龟挥爪.jpg) 我觉得codeup5901中回文串的处理很妙,如果是我自己写的话可能会把数组直接倒过来和原来对比.按照对称规律进行比对的话,工作量可以减少一半. #inc ...
- 总结php删除html标签和标签内的内容的方法
来源:https://www.cnblogs.com/shaoguan/p/7336984.html 经常扒别人网站文章的坑们:我是指那种批量式采集的压根不看内容的:少不了都会用到删除html标签的函 ...
- MAC地址欺骗(原理及实验)
MAC地址欺骗 MAC地址欺骗(或MAC地址盗用)通常用于突破基于MAC地址的局域网访问控制,例如在交换机上限定只转发源MAC地址修改为某个存在于访问列表中的MAC地址即可突破该访问限制,而且这种修改 ...
- (三)PL/SQL数据类型
PL/SQL注释 程序注释是解释性说明,可以包括自己编写的,并帮助任何人阅读源代码的PL/SQL代码.所有的编程语言允许某种形式的注释. 在PL/SQL支持单行和多行注释.任何注释里面所有字符都会被P ...
- automake autoconf 使用详解
本文地址: http://www.laruence.com/2009/11/18/1154.html 文章转自: http://www.linuxcomputer.cn/ 作为Linux下的程序开发人 ...
- Python不同版本打包程序为.exe文件
安装pyinstaller 测试用的python环境是3.6.2版本 下载地址 https://github.com/pyinstaller/pyinstaller/ 1.打开cmd,切到pyinst ...
- Libra教程之:Transaction的生命周期
文章目录 Transaction的生命周期 提交一个Transaction 交易入链的详细过程 接收Transaction 和其他Validators共享这个Transaction 区块Proposi ...
- 什么是最好的在线UML软件工具?
在线UML软件工具允许您创建UML图表,而UML绘图工具可帮助维护您的建模工件并促进不同图表中元素的可重用性.一些UML建模工具还提供复杂的建模功能,例如模型转换,报告,代码工程等. 如果您正在寻找U ...
- 深入认识CSS的块级元素
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 块级元素: 显示在一块内,会自动换行,元素会从上到下垂直排列,各自占一行.每个块级元素默认占一行高度,一行内添加一个块级元素后 ...