面向对象的编程语言有封装、继承 、抽象、多态4个主要的特征。
面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态。
 

1.  封装: 封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个“模块”中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。通常情况下,只要记住让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义成私有的,只有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了,就基本上算是会面向对象的编程了。把握一个原则:把对同一事物进行操作的方法和相关的方法放在同一个类中,把方法和它操作的数据放在同一个类中。

2.  抽象: 抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面。例如,看到一只蚂蚁和大象,你能够想象出它们的相同之处,那就是抽象。抽象包括行为抽象和状态抽象两个方面。例如,定义一个Person类,

如下: class Person{ String name; int age; } 人本来是很复杂的事物,有很多方面,但因为当前系统只需要了解人的姓名和年龄,所以上面定义的类中只包含姓名和年龄这两个属性,这就是一种抽像,使用抽象可以避免考虑一些与目标无关的细节。我对抽象的理解就是不要用显微镜去看一个事物的所有方面,这样涉及的内容就太多了,而是要善于划分问题的边界,当前系统需要什么,就只考虑什么。

3.  继承: 在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。

4.多态:

多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。多态性增强了软件的灵活性和扩展性
例如  Person p1 = teather, Person p2 = student;  这样想p1 or p2 变量发送同一个方法时,结果不同。

OC 面向对象的特性的更多相关文章

  1. 【转】浅思OC的语言特性

    算了算,学习IOS已经有一段时间了.今天花了点时间思考一下OC的语言特性,让自己的心不要那么浮躁,注重基础,回归本源. OC做为一门面向对象语言,自然具有面向对象的语言特性,如封装.继承.多态.他具有 ...

  2. OC面向对象—封装

    OC面向对象—封装 一.面向对象和封装 面向对象的三大特性:封装(成员变量).继承和多态 在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类. @interface就好像暴 ...

  3. 浅思OC的语言特性

    算了算,学习IOS已经有一段时间了.今天花了点时间思考一下OC的语言特性,让自己的心不要那么浮躁,注重基础,回归本源. OC做为一门面向对象语言,自然具有面向对象的语言特性,如封装.继承.多态.他具有 ...

  4. [.net 面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装

    [.net 面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装 我们的课题是面向对象编程,前面主要介绍了面向对象的基础知识,而从这里开始才是面向对象的核心部分,即 面向对象的三大特性:封装.继承. ...

  5. [.net 面向对象编程基础] (12) 面向对象三大特性——继承

    [.net 面向对象编程基础] (12) 面向对象三大特性——继承 上节我们说了面向对象的三大特性之一的封装,解决了将对同一对象所能操作的所有信息放在一起,实现统一对外调用,实现了同一对象的复用,降低 ...

  6. [.net 面向对象编程基础] (13) 面向对象三大特性——多态

    [.net 面向对象编程基础] (13) 面向对象三大特性——多态 前面两节,我们了解了面向对象的的封装和继承特性,面向对象还有一大特性就是多态.比起前面的封装和继承,多态这个概念不是那么好理解.我们 ...

  7. OC面向对象—继承

    OC面向对象—继承 一.基本概念 程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量). ...

  8. OC面向对象—多态

    OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. ...

  9. OC面向对象—多态

    OC面向对象—多态 一.基本概念 多态是基于继承的基础之上的,多态可以使得父类的指针指向子类的对象.如果函数或参数中使用的是父类类型,可以传入父类.子类对象,但是父类类型的变量不能直接调用子类特有的方 ...

随机推荐

  1. 使用VSCode连接到IBM Cloud区块链网络

    文章目录 从IBM Cloud控制面板导出连接信息 在VSCode中创建gateway和wallet 在VSCode中提交transaction 上篇文章我们讲到怎么在IBM Cloud搭建区块链环境 ...

  2. Linux网络服务第二章DHCP原理与配置

    1.笔记 服务端端口:67 客户端端口:68 dhcliemt -r:释放IP地址 dhcliemt -d:重新获取IP地址 :.,$ s/190.168.200 / 192.168.100 /g 从 ...

  3. js 函数的多图片预加载(preload) 带插件版完整解析

    前言:         本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽.         本篇文章为您分析一下原生JS实现图片预加载效果 本篇文章写的 ...

  4. 【Linux常见命令】head命令

    head - output the first part of files 读取文件的前n行,默认前10行 语法: head [OPTION]... [FILE]... 参数: -n 数字 显示前n行 ...

  5. 标准库shelve

    shelve模块是一个简单的k,v将内存数据通过文件持久化的模块,可以持久化任何pickle可支持的python数据格式. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ...

  6. python笔记 函数初识

    1. 函数: 封装一个功能 def    my_len(形参):          ->  def  声明定义一个函数   my_len 函数名命名规则同变量 ······          - ...

  7. 自动化API之一 生成开源ERP Odoo App 的RestFul API

    1.在服务器上安装开源ERP Odoo 安装步骤请自行百度,本文重点不在于指导安装,以下是安装后PC端效果. Odoo: 2.在Uniconnector平台上注册Odoo App 移动端应用 3.配置 ...

  8. golang之reflect

    reflect,反射. 利用reflect,可以得到一个struct的相关信息. package main import ( "fmt" "reflect" ) ...

  9. C语言程序设计实验报告三

    C程序设计实验报告 姓 名:张美盛 实验地点:家 实验时间:2020年3月29日 实验项目:4.3.1 If语句的应用 4.3.2 switch-case的应用 4.3.3 switch-case嵌套 ...

  10. spring的单元测试

    如果spring 4.3.18这个版本的spring要使用junit,需要使用junit的junit-4.12之上的版本.使用这个版本junit的时 候需要引入hamcrest-all的jar包.之前 ...