UDT的Sender和Receiver
Sender算法
数据结构和变量:
- Sender’s Loss List:发送方的loss list用来存储丢失包的序列号,序列号来自于两个地方,一是receiver通过NAK包反馈回来,二是超时事件发生时插入到列表里。序列号在loss list中是按序存储的。
数据发送算法:
- 如果sender的loss list不为空,那么重发loss list中的第一个包并且从list中删除它,然后转到<5>
- 在messaging模式中,如果数据包在Losslist中已经超过了应用指定的TTL时间,那么就发送message drop请求,并且将所有相关的数据包从loss list中清除,然后转到<1>
- 等待直到有应用数据可以发送
- 两种情况
- 如果未应答的包总量达到了 flow/congestion 窗口大小,那么等待直到收到任何一个ack,然后转到<1>
- 否则包装一个新的数据包然后发送。
- 如果当前数据包的序号是16N,即16的倍数,转到<2>
- 等待(SND-t)时间,SND是数据包发送间隔,通过拥塞控制更新,t是步骤1-5消耗的总时间,然后转到<1>
Receiver算法
数据结构和变量
- Receiver的Loss List:是一个数据元列表,数据元包含:已检测到丢失的数据包的序号,数据元最近一次NAK反馈的时间,已经被NAK反馈的次数K。数据元按照数据包序号升序排列。
- ACK History Window:一个循环数组,包含了每个送出的ACK和其出发的时间,如果数组中没有足够的空间,新数据会覆盖老数据。
- PKT History Window:一个循环数组记录了每个数据包到达的时间
- Packet Pair Window: 一个循环数组记录了每个对包内部的间隔时间
- LRSN:该变量记录收到的最大数据包序号,LRSN被初始化为(初始序号 -1)
- ExpCount:该变量记录EXP time-out事件发生的数量
数据接收算法:
- 查询系统时间,检查ACK,NAK,EXP定时器是否过期,如果任何一个定时器过期,则处理对应的事件,然后重置定时器对应的时间。对于ACK定时器,需要同时检查ACK包的间隔时间。
- 开始有超时的UDP报文接收,如果没有任何报文到达,转到<1>
- 重置ExpCount=1,如果全部数据已经ACK(loss list 为空?)或者收到ACK,NAK控制包,重置EXP定时器
- 检查包头的标志位,如果是控制包,根据其类型进行处理,然后转到<1>
- 如果当前数据包的序号是16N+1,在Packet Pair Window中记录当前数据包跟上一个数据包的时间间隔。
- 在PKT History Window中记录包到达时间
- 两种情况
- 如果当前数据包的序号A比LRSN+1大,将A和LRSN+1之间(不含)的所有序号放到loss list中,然后用NAK包发送回sender。
- 如果序号比LRSN小,将其从loss list中移除。
- 更新LRSN,转到<1>
UDT的Sender和Receiver的更多相关文章
- 很多人以为 connect 和 disconnect 应该像 new 和 delete 一样成对出现 这是错误的(只要 sender 或 receiver 其中之一不存在了,connect 会自动失效。QObject::connect 函数是线程安全的)
其实我写文章也是边查资料边编辑的 有时候是怕自己的阐述不严谨,有时候是怕自己重复造轮子 就像有些人不停的教大家QLabel QDialog QWidget 个人是不屑的 命令模式 用 Qt's Und ...
- 搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 (1)
搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 原文地址(英文):http://www.networkcomms.net/creating ...
- Bluemix中国版体验(二)
从上一篇到现在大概有一个多月了.时隔一个月再登录中国版Bluemix,发现界面竟然更新了,现在的风格和国际版已经基本保持一致!这次我们来体验一下Mobile Service.不过mobile serv ...
- qt5中信号和槽的新语法
qt5中的连接 有下列几种方式可以连接到信号上 旧语法 qt5将继续支持旧的语法去连接,在QObject对象上定义信号和槽函数,及任何继承QObjec的对象(包含QWidget). connect(s ...
- Fedora 24中的日志管理
Introduction Log files are files that contain messages about the system, including the kernel, servi ...
- c++局域网多播
转自http://www.51cto.com/specbook/17/35216.htm Visual C++实现局域网IP多播 在局域网中,管理员常常需要将某条信息发送给一组用户.如果使用一对一的发 ...
- java发送 email
public class EmailUtils implements IAction { private static Logger logger = Logger.getLogger(EmailUt ...
- 深入浅出JMS(一) JMS基本概念
摘要:The JavaMessage Service (JMS) API is a messaging standard that allows application components base ...
- Event,delegate,handler之间的关系
在C#或者说.Net的事件处理机制中,有三个关键的概念 - 事件(Event),委托(Delegate)和处理器(Handler),另外在面向对象的背景中,还有另外两个概念 - 发送者(Sender) ...
随机推荐
- laravel使用创建的request作为表单验证类
1.使用命令行工具创建request php artisan make request:validateLoginRequest 2.创建后进入app/Http/Requests目录下找到创建的文件 ...
- github的学习使用以及将自己开发的app传上去。
主要参考的网址如下: https://www.cnblogs.com/sdcs/p/8270029.html https://www.cnblogs.com/sjhsszl/p/8708471.htm ...
- Linux网络安全篇,配置Yum源(一),本地Yum源
1.创建挂载目录 mkdir /mnt/cdrom 2.挂载软件源cdrom mount /dev/cdrom /mnt/cdrom/ 3.建立本地yum源资源文件夹 mkdir /usr/local ...
- Linux C++ 网络编程学习系列(3)——多路IO之poll实现
poll实现多路IO 源码地址:https://github.com/whuwzp/linuxc/tree/master/poll 源码说明: server.cpp: 监听127.1:6666,功能是 ...
- web.xml被文件加载过程,各节点加载顺序总结
web.xml被文件加载过程,各节点加载顺序总结 博客分类: J2EE WebXMLSpringServletBean 今天2010-3-11日,上班无事,想来将web.xml项目描述文件的加载过程 ...
- 如何练习python?有这五个游戏,实操经验就已经够了
现在学习python的人越来越多了,但仅仅只是学习理论怎么够呢,如何练习python?已经是python初学者比较要学会的技巧了! 其实,最好的实操练习,就是玩游戏. 也许你不会信,但这五个小游戏足够 ...
- CSS两种盒子模型:cntent-box和border-box
cntent-box 平时普通盒子模型,padding,border盒子会变大,向外扩展border-box 特殊盒子模型,padding,border盒子会变大,向内扩展
- 《带你装B,带你飞》pytest修仙之路5 - yield操作
1. 简介 上一篇中,我们刚刚实现了在每个用例之前执行初始化操作,那么用例执行完之后如需要清除数据(或还原)操作,可以使用 yield 来实现.fixture通过scope参数控制setup级别,既然 ...
- 惊呆了,Servlet Filter和Spring MVC Interceptor的实现居然这么简单
前言 创建型:单例模式,工厂模式,建造者模式,原型模式 结构型:桥接模式,代理模式,装饰器模式,适配器模式,门面模式,组合模式,享元模式 行为型:观察者模式,模板模式,策略模式,责任链模式,状态模式, ...
- I NEED A OFFER! HDU - 1203
概率+0 1背包 要算成功的最大概率,那就是失败的最小概率,所以01背包直接让失败的概率最小就行了. 注意: 概率与概率之间是要相乘的,不是相加. #include<bits/stdc++.h& ...