node.js及node-inspector的调试方法
1、先运行
- $ node --debug-brk test.js
2、再在新的窗口运行:
- $ node-inspector
3、再打开Chrome浏览器输入node-inspector提示的地址,就会发现断点已经命中在test.js代码的第一行,至此,我们已经可以单步执行或者全速执行我们的NodeJS代码了。
node.js及node-inspector的调试方法的更多相关文章
- 使用Node.js给图片加水印的方法
一.准备工作: 首先,确保你本地已经安装好了node环境. 然后,我们进行图像编辑操作需要用到一个Node.js的库:images. 这个库的地址是:https://github.com/zhangy ...
- .NET程序员也学Node.js——初识Node.js
清明在石门休了八天假,一眨眼,4月又到中旬了...看到.NET在天朝彻底沦陷而又无能为力,我开始尝试去学习一些新的东西来充实自己,我自然是打死不会去学java的,没有为什么,于是乎,最近开始学习一些前 ...
- 一起来学node.js吧 node school简介
node.js这几年火爆的简直丧心病狂,去lagou.com查查node.js的职位,那叫一个多. 要说火爆到什么程度,竟然有一个网站专门去教大家学习node.js, Node School. 进去逛 ...
- Node.js 手册查询-1-核心模块方法
Node.js 学习手册 标签(空格分隔): node.js 模块 核心模块 核心模块是被编译成二进制代码,引用的时候只需require表示符即可 os 系统基本信息 os模块可提供操作系统的一些基本 ...
- 【Node.js】Node.js的调试
目录结构: contents structure [-] 使用console.log() 使用Chrome DevTools 使用Visual Studio Code 与JavaScript运行在浏览 ...
- 老吕教程--01后端Node.js框架搭建(安装调试KOA2)
今天开始从零搭建后端框架,后端框架基于Koa2,通过Typescript语言编写. 在写后端框架之前,自己也了解过Express,感觉Koa2更加灵活,由于有多年后端研发经验,所以采用Koa2,简单敏 ...
- Node.js process 模块常用属性和方法
Node.js是常用的Javascript运行环境,本文和大家发分享的主要是Node.js中process 模块的常用属性和方法,希望通过本文的分享,对大家学习Node.js http://www.m ...
- Node.js在不同平台的安装方法步骤详解
Mac平台下搭建node.js开发平台 安装方式 1 步骤: 下载mac版的.pkg文件(简单直接和Windows差不多) 安装方式 2 步骤: 安装xcode(命令:xcode-select --i ...
- KoaHub平台基于Node.js开发的Koa的调试实用程序
debug small debugging utility debug tiny node.js debugging utility modelled after node core's debugg ...
- node.js中的http.response.end方法使用说明
转载自:http://m.jb51.net/article/58468.htm 本文介绍了http.response.end的方法说明.语法.接收参数.使用实例和实现源码,需要的朋友可以参考下 方法说 ...
随机推荐
- Atitit. 数据库-----catalog与schema的设计区别以及在实际中使用 获取数据库所有库表 java jdbc php c#.Net
Atitit. 数据库-----catalog与schema的设计区别以及在实际中使用 获取数据库所有库表 java jdbc php c#.Net 1. -catalog与schema的设计区别1 ...
- SDRAM驱动篇之简易SDRAM控制器的verilog代码实现
在Kevin写的上一篇博文<SDRAM理论篇之基础知识及操作时序>中,已经把SDRAM工作的基本原理和SDRAM初始化.读.写及自动刷新操作的时序讲清楚了,在这一片博文中,Kevin来根据 ...
- C#取调用堆栈StackTrace
Environment.StackTrace or System.Diagnostics.StackTrace if you need a more convienient (i.e. not str ...
- 推送本地文件夹到github
1.首先鼠标右键,Git Init Here将文件夹初始化为仓库 2.打开github桌面版 3.点击添加本地仓库 4.填好summary和description并提交 5.push到自己的githu ...
- C#虚方法、抽象类、方法重写
Timer.每隔一段时间触发一个事件.不可视控件.Interval.Enabled.Tick事件.计量单位:ms(毫秒). 1秒=1000毫秒.取当前时间 DateTime.Now.ToSt ...
- 应用市场出新规,国内千款应用TargetSdkVersion调查分析
近期,谷歌针对Google Play上架应用发布强制性适配Android 8.0公告,要求自2018 年 8 月 1 日起,所有向 Google Play 首次提交的新应用都必须基于 Andro ...
- Say goodbye to 重复代码---Eclipse代码模板的使用
我们在开发过程中,有些代码是经常重复编写的,而且是必要的,如单例模式,观察者模式. 每次都是重复重复再重复. 那么如何提高我们的效率呢? 要记住,我们使用的是IDE,不是文本编辑器.善用工具,事半功倍 ...
- Discuz! X 插件开发手册
文件命名规范 Discuz! 按照如下的规范对程序和模板进行命名,请在设计插件时尽量遵循此命名规范: 可以直接通过浏览器访问的普通程序文件,以 .php 后缀命名. 被普通程序文件引用的程序文件, ...
- WPF TextBox 验证输入
//验证输入为数字private void txt_time_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e){ if (!((e.Key >= Key.D0 &am ...
- (转)Unity3d游戏开场CG动画播放方式
1.在一个plane上播放 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 using UnityEngine; using System.Collections; public class M ...