打开Xcode

选择项目模板

  • Single View Application是最适合初学者的模板

设置项目属性

运行程序

  • 不管怎样,先运行第一个iOS程序看看效果先(用快捷键Command + R 也行)

运行结果

  • Xcode会启动一个iOS模拟器来运行程序
  • 程序的运行结果如右图所示,白白一片
  • 后面我们得往这空白界面上增添各种各样的控件元素

窥探项目环境

  • 项目创建完毕后,自动帮我们做了很多配置,也自动生成了很多文件
  • 还自动添加了开发所依赖的框架:

如何搭建UI界面

  • 项目中这么多文件,哪些是影响着UI界面的呢?
  • 在iOS5之前,苹果使用xib文件来描述UI界面
  • 在iOS5之后,苹果采取了更加强大和先进的storyboard文件来描述界面(Xcode5是基于iOS7的)
  • 因此,可以得出结论:
  • 修改项目中的Main.storyboard文件就可以修改UI界面

窥探Main.storyboard

  • 打开Main.storyboard文件一看,里面有一个全白的界面
  • 其实这个界面就是模拟器上显示的界面
  • 左边的箭头表明:程序一启动就会显示箭头所指的界面

显示工具栏

  • 要想往storyboard的界面中添加其他控件,得显示工具栏

显示控件库

  • 以九宫格形式展示控件库,能同时看到更多的控件
  • 从右图中可以看到各种各样的控件,比如按钮、标签、文本输入框等等

添加控件

  • 鼠标左键,长按右边的某个控件,即可将它拖拽到左边的白色界面上

修改控件属性

  • 单击选中某个控件后,可以在右边的菜单工具栏中更改控件的属性

运行效果

  • 运行程序可以发现,软件界面基本搭建完毕,也能通过键盘输入数字了

增加监听按钮的方法

  • 打开MJViewController.m,在类扩展中增加方法声明

@interface MJViewController ()

// 这里先把IBAction看做是

void - (IBAction)compute;

@end

  • 在.m中声明的方法是私有方法,外界无法直接访问,保证了封装性
  • 增加方法实现:

@implementation MJViewController

- (void)compute

{

NSLog(@"点击了计算按钮");

}

@end

建立 按钮 与 方法 的联系

  • 接下来,就是建立按钮和compute方法之间的关系
  • 先点击storyboard,然后点击“中分”按钮

  • 现在已经能同时看到storyboard上的按钮 和 compute方法了,接下来建立它们之间的联系

  • 按住Control键,用鼠标左键将按钮拖线到compute方法上,然后松开

  • 方法左边的圈圈由空心变为实心,说明已经跟某个按钮进行了连线
  • 就这样,点击“计算”按钮,就会自动调用compute方法了

运行程序

  • 重新运行程序后,点击“计算”按钮,会发现控制台已经有输出信息

增加控件属性

  • 现在已经能够监听按钮的点击事件了,接下来应该在MJViewController的compute方法拿到两个文本框值,然后把计算结果显示到最右边的文本标签
  • 在类扩展中,声明3个属性,用来访问storyboard中的3个控件

  1. @property (nonatomic, weak) IBOutlet UITextField *number1;
  2. @property (nonatomic, weak) IBOutlet UITextField *number2;
  3. @property (nonatomic, weak) IBOutlet UILabel *result;
  • 提醒
  1. IBOutlet和weak的作用会在后面解释

  2. 初学者最容易犯、最不应该犯的一个错误:钻牛角尖

建立 控件 和 属性 的联系

  • 按住Control键,用鼠标左键将控件拖到对应属性上,然后松开
  • 利用MJViewController的number1属性就能访问第1个文本框;

  • 利用MJViewController的number2属性就能访问第2个文本框;

  • 利用MJViewController的result属性就能访问右边的文本标签。

计算和

  • 在compute方法中计算两个文本框的和,将结果显示到右边的标签中
  1. - (void)compute

  2. {

  3. // 获取第一个数值

  4. int num1 = [self.number1.text intValue];

  5. // 获取第二个数值

  6. int num2 = [self.number2.text intValue];

  7. // 设置文本标签的值

  8. self.result.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", num1 + num2];

  9. }

UI控件 和 控制器的关系

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