Three.js导入gltf模型和动画
核心代码
复杂的3D模型一般都是用第三方建模工具生成,然后加载到three中
three官方推荐使用gltf格式的文件,代表编辑器是blender
本文生成了自定义生成了一个blender模型,并且应用了动画效果,核心代码如下
var mixers = [];
var clock = new THREE.Clock();
(function(){
var loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load( './static/models/2.gltf', function( gltf ) {
console.log(gltf);
var axesHelper = new THREE.AxesHelper( 5 );
scene.add( axesHelper );
scene.add( gltf.scene ); // 将模型引入three
// 调用动画
var mixer = new THREE.AnimationMixer( gltf.scene.children[2] );
mixer.clipAction( gltf.animations[ 0 ] ).setDuration( 1 ).play();
mixers.push( mixer );
})
})();
var time;
var animate = function () {
requestAnimationFrame(animate);
var delta = clock.getDelta();
for ( var i = 0; i < mixers.length; i ++ ) { // 重复播放动画
mixers[ i ].update( delta );
}
stats.begin();
renderer.render( scene, camera );
stats.end();
};
animate();
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