COM动态添加删除成员,类似JavaScript中调用的对象
在JavaScript中调用对象时,可动态添加删除成员如:
- var obj=new Object;
- obj.member1='aaaaa';
- obj.fun1=function()
- {
- alert('fun1');
- }
JS在调用对象成员之前,先利用IDispatchEx::GetDispID(成员名) 判断成员是否存在
那么在VC++中编写COM对象时即可以这样 在GetDispID中 添加对应的成员即可
- //类头文件
- class CSRObject :public IDispatchEx
- {
- CSRObject(void);
- ~CSRObject(void);
- virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetDispID( __RPC__in BSTR bstrName, DWORD grfdex, __RPC__out DISPID *pid );
- virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE InvokeEx( DISPID id, LCID lcid, WORD wFlags, DISPPARAMS *pdp, VARIANT *pvarRes, EXCEPINFO *pei, IServiceProvider *pspCaller );
- virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE DeleteMemberByName( __RPC__in BSTR bstrName, DWORD grfdex );
- virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface( REFIID riid, void **ppvObject );
- //省略若干虚函数实现...
- }
- HRESULT STDMETHODCALLTYPE CSRObject::QueryInterface( REFIID riid, void **ppvObject )
- {
- if (riid==IID_IUnknown)
- {
- *ppvObject = (CSRObject *)this;
- }else if (riid==IID_IDispatch)
- {
- *ppvObject = (CSRObject *)this;
- }else if (riid==IID_IDispatchEx)
- {
- *ppvObject = (CSRObject *)this;
- //IDispatchEx接口
- }else{
- *ppvObject = NULL;
- return(E_NOINTERFACE);
- }
- return S_OK;
- }
- //这里是JS按照成员名字查成员DISPID
- //JS在调用成员前会先调用该函数
- HRESULT STDMETHODCALLTYPE CSRObject::GetDispID( __RPC__in BSTR bstrName, DWORD grfdex, __RPC__out DISPID *pid )
- {
- AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
- if(grfdex & fdexNameCaseInsensitive)
- //如果有fdexNameCaseInsensitive标志,查找成员名时忽略大小写
- if (成员不存在 && grfdex & fdexNameEnsure)
- //如果成员不存在且有fdexNameEnsure标志,你需要动态的创建这个成员名
- //存在成员返回S_OK,并且 *pid=该成员ID
- //没有该成员返回 DISP_E_UNKNOWNNAME
- }
- //这里才是真正的调用函数
- HRESULT STDMETHODCALLTYPE CSRObject::InvokeEx( DISPID id, LCID lcid, WORD wFlags, DISPPARAMS *pdp, VARIANT *pvarRes, EXCEPINFO *pei, IServiceProvider *pspCaller )
- {
- AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
- //参数:id 就是JS通过GetDispID得到的DISPID,你需要按照该ID判断此次调用的是什么函数
- if (wFlags & DISPATCH_PROPERTYGET && wFlags & DISPATCH_METHOD)
- {
- //比如在JS中的代码:
- //var n=xxx.getvalue([param]);
- //那么将会到这里来
- }else if (wFlags & DISPATCH_PROPERTYGET) //获取属性值
- {
- //比如在JS中的代码:
- //var n=xxx.value;
- //那么将会到这里来
- }else if (wFlags & DISPATCH_PROPERTYPUT) //设置属性值
- {
- //比如在JS中的代码:
- //xxx.value=n;
- //那么将会到这里来
- }else if (wFlags & DISPATCH_METHOD) //调用成员
- {
- //比如在JS中的代码:
- //xxx.getvalue();
- //那么将会到这里来
- }else{
- //其它情况暂时没遇到过
- return DISP_E_MEMBERNOTFOUND;
- }
- return hr;
- }
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