Java数组、集合的三种遍历方式(包懂)
1 for循环
for(int i = 0;i<arr.length;i++){
System.out.print(arr[i]+" ");
}
2 foreach循环,这种方式结构简单,可以简化代码
for(int i:arr){
System.out.print(arr[i]+" ");
}
3 迭代器遍历
对于数组而言,就没必要转换为集合类的数据类型,代码反而冗杂。前面两种对于数组集合均适用
迭代器对List的遍历
List list = new ArrayList<>();
list.add("1");
list.add("2");
list.add("3");
Iterator iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.print(iterator.next() +" ");
}
输出结果为:1 2 3
Java数组、集合的三种遍历方式(包懂)的更多相关文章
- Java中List集合的三种遍历方式(全网最详)
List集合在Java日常开发中是必不可少的,只要懂得运用各种各样的方法就可以大大提高我们开发的效率,适当活用各种方法才会使我们开发事半功倍. 我总结了三种List集合的遍历方式,下面一一来介绍. 首 ...
- 基于Java的二叉树的三种遍历方式的递归与非递归实现
二叉树的遍历方式包括前序遍历.中序遍历和后序遍历,其实现方式包括递归实现和非递归实现. 前序遍历:根节点 | 左子树 | 右子树 中序遍历:左子树 | 根节点 | 右子树 后序遍历:左子树 | 右子树 ...
- java集合的三种遍历方式
import java.util.ArrayList; import java.util.Collection;import java.util.Iterator;public class Home ...
- 大数据学习day13------第三阶段----scala01-----函数式编程。scala以及IDEA的安装,变量的定义,条件表达式,for循环(守卫模式,推导式,可变参数以及三种遍历方式),方法定义,数组以及集合(可变和非可变),数组中常用的方法
具体见第三阶段scala-day01中的文档(scala编程基础---基础语法) 1. 函数式编程(https://www.cnblogs.com/wchukai/p/5651185.html): ...
- for 、foreach 、iterator 三种遍历方式的比较
习惯用法 for.foreach循环.iterator迭代器都是我们常用的一种遍历方式,你可以用它来遍历任何东西:包括数组.集合等 for 惯用法: List<String> list = ...
- Map三种遍历方式
Map三种遍历方式 package decorator; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util ...
- set的三种遍历方式-----不能用for循环遍历(无序)
set的三种遍历方式,set遍历元素 list 遍历元素 http://blog.csdn.net/sunrainamazing/article/details/71577662 set遍历元素 ht ...
- Map集合的几种遍历方式
Map<String ,String> map=new HashMap<String,String>(); map.put("1","value1 ...
- iOS开发中数组常用的五种遍历方式
随着iOS的不断发展,apple也不断推出性能更高的数组遍历方式,下面将对熟悉的五种遍历方式进行列举. 首先定义一个数组,并获取数组长度 NSArray *array=@[",]; NSIn ...
随机推荐
- ASP.NET MVC5+EF6+LayUI实战教程,通用后台管理系统框架(5)- 创建项目结构
前言 关于理论知识,我的表达能力有限,知识水平有限,就不过多的讲解编程工作中的专用术语了,大家写的代码多了,自然就懂了 前几节课,我们看到了后台的主页面,以及一个自认为比较漂亮的登录界面,算是编程套路 ...
- 【SpringBoot系列2】SpringBoot整合Redis
前言: 真的越来越喜欢SpringBoot了,这是SpringBoot学习系列之一. 正文: 1:首先在pom文件中添加依赖,记得是spring-boot-starter-data-redis,不是s ...
- 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 热更新Live2D
live2D是一个很强大的2D动画组件.我们可以使用AS3脚本对它进行热更新. live2D在Unity中的使用请看这里: 如何获取Live2D 总得来说,我们可以先去live2D官网下载它的Unit ...
- 理解nodejs的module模块儿
module 在 Node.js 模块系统中,每个文件都视为独立的模块,node在运行某个模块儿时会生成一个module对象 Module { id: '.', exports: 2, parent: ...
- c#中Socket网络通信的入门
请访问 http://balabiu.com/?p=16 后续本文更新将在这里: 将设计服务器端异步接受客户端连接和客户端消息.
- WCF无法引入Model实体解决方案
在重新引用服务的时候,或者是是更新引用服务的时候,点“高级”按钮,在服务引用设置对话框中,将“重新使用引用的程序集中的类型”这个勾取消,这样就能安全的重新引用服务.
- 盐水的故事(hdu1408)
盐水的故事 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Subm ...
- Could not initialize plugin: interface org.mockito.plugins.MockMaker
IDE:Idea 添加依赖 <dependency> <groupId>net.bytebuddy</groupId> <artifactId>byte ...
- Java - "JUC" CountDownLatch源码分析
Java多线程系列--“JUC锁”09之 CountDownLatch原理和示例 CountDownLatch简介 CountDownLatch是一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前 ...
- Java - "JUC线程池" 线程状态与拒绝策略源码分析
Java多线程系列--“JUC线程池”04之 线程池原理(三) 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--“基础篇”01之 基本概念"中,我们介绍过,线程有5种状态:新建 ...