在实际工作过程中,可以使用lua脚本来解决一些需要保证原子性的问题,而且lua脚本可以缓存在redis服务器上,势必会增加性能。 
不过lua也会有很多限制,在使用的时候要注意。

  在Redis中执行Lua脚本有两种方法:eval和evalsha

eval

EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]

  其中: <1> script:你的lua脚本

    <2> numkeys:  key的个数

    <3> key:redis中各种数据结构的替代符号

    <4> arg: 你的自定义参数

  举个例子:

eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}"  user age ysl 

  第一个参数的字符串就是script,也就是lua脚本。2表示keys的个数,KEYS[1] 就是 username的占位符, KEYS[2]就是 age的占位符,ARGV[1]就是ysl的占位符,ARGV[2]就是20的占位符,,以此类推,,,所以最后的结果应该就是:{return username age ysl 20}

  通常境况下,我们不要在redis-cli中直接写lua脚本,这样非常不方便编辑,通常情况下我们都是把lua script放到一个lua文件中,然后执行这个lua脚本

  编写lua脚本test.lua,内容如下:

return {KEYS[],KEYS[],ARGV[],ARGV[]}  

  然后我们通过下面命令执行,这种方式和前面介绍的不一样,参数 --eval script  key1 key2 , arg1 age2 这种模式,key和value用一个逗号隔开就好了,

./redis-cli --eval /usr/redis/sbin/test.lua username age , ysl 

evalsha

  将Lua脚本加载到Redis服务端,得到该脚本的sha1校验和,evalsha命令使用sha1作为参数可以直接执行对应的Lua脚本,避免每次发送Lua脚本的开销。这样客户端就不需要每次执行脚本内容,而脚本也会常驻在服务端,脚本内容得到了复用。

  加载脚本: script load命令可以将脚本内容加载到Redis内存中。

 redis-cli script load “$(cat lua_get.lua)” 

  执行脚本:evalsha 脚本sha1值 key个数 key列表 参数列表 

lua的Redis API
  lua可以使用redis.call函数实现对Redis的访问
  redis.call(“set”,”hello”,”world”)
  redis.call(“get”,”hello”)

  除此之外Lua还可以使用redis.pcall函数实现对Redis的调用,redis.call和redis.pcall的不同在于,如果redis.call执行失败,那么脚本执行结束会直接返回错误,而redis.pcall会忽略错误继续执行脚本。

Lua脚本功能为Redis开发和运维人员带来的如下三个好处:

  • 1.Lua脚本在Redis中是原子执行的,执行过程中间不会插入其他命令。
  • 2.Lua脚本可以帮助开发和运维人员创造出自己定制的命令,并可以将这些命令常驻在Redis内存中,实现复用的效果。
  • 3.Lua脚本可以将多条命令一次性打包,有效地减少网络开销。

Redis如何管理Lua脚本
1.script load
此命令用于将Lua脚本加载到Redis内存中
2.script exists
scripts exists sha1 [sha1 …]
此命令用于判断sha1是否已经加载到Redis内存中
3.script flush
此命令用于清除Redis内存已经加载的所有Lua脚本,在执行script flush后,sha1不复存在。
4.script kill
此命令用于杀掉正在执行的Lua脚本。

抢红包中Redis和Lua命令的使用:
首先编写lua脚本
在Java类中,String script=”“;进行拼接。
获取底层Redis的操作对象
Jedis jedis=(Jedis) redisTemplate.getConnectionFactory().getConnection().getNativeConnection();
如果脚本没有加载过,那么进行加载,这样就会返回一个sha1编码

if(sha1==null)
sha1=jedis.scriptLoad(script);

执行脚本,返回结果
Object res=jedis.evalsha(sha1,1,redisPacketId +”“,args);
根据res的值来确定是否保存到数据库。

在redis中使用lua脚本的更多相关文章

  1. redis中使用lua脚本

    lua脚本 Lua是一个高效的轻量级脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能 使用脚本的好处 1.减少网络开销,在Lua脚 ...

  2. 新姿势!Redis中调用Lua脚本以实现原子性操作

    背景:有一服务提供者Leader,有多个消息订阅者Workers.Leader是一个排队程序,维护了一个用户队列,当某个资源空闲下来并被分配至队列中的用户时,Leader会向订阅者推送消息(消息带有唯 ...

  3. Redis中的原子操作(2)-redis中使用Lua脚本保证命令原子性

    Redis 如何应对并发访问 使用 Lua 脚本 Redis 中如何使用 Lua 脚本 EVAL EVALSHA SCRIPT 命令 SCRIPT LOAD SCRIPT EXISTS SCRIPT ...

  4. 在redis中使用lua脚本让你的灵活性提高5个逼格

    在redis的官网上洋洋洒洒的大概提供了200多个命令,貌似看起来很多,但是这些都是别人预先给你定义好的,但你却不能按照自己的意图进行定制, 所以是不是感觉自己还是有一种被束缚的感觉,有这个感觉就对了 ...

  5. redis中使用java脚本实现分布式锁

    转载于:http://www.itxuexiwang.com/a/shujukujishu/redis/2016/0216/115.html?1455860390 edis被大量用在分布式的环境中,自 ...

  6. Redis进阶实践之十九 Redis如何使用lua脚本

    一.引言               redis学了一段时间了,基本的东西都没问题了.从今天开始讲写一些redis和lua脚本的相关的东西,lua这个脚本是一个好东西,可以运行在任何平台上,也可以嵌入 ...

  7. C++中嵌入Lua脚本环境搭建

    第一步(环境准备工作): 工具: ●LuaForWindows_v5.1.4-46.exe傻瓜式安装. 作用:此工具可以在windows环境下编译运行Lua脚本程序.安装完成后会有两个图标:Lua和S ...

  8. 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!

    [COCOS2DX-LUA 脚本开发之一]在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: [Cocos2dx Lua 脚本开发 ] 2012-04-1 ...

  9. 怎样在Cocos2d-x中使用Lua脚本

    版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u013321328/article/details/25699545 笔者使用的是Cocos2d-x ...

随机推荐

  1. Codeforces 1111 简要题解

    文章目录 A题 B题 C题 D题 E题 传送门 A题 传送门 题意简述:把262626个英文字母分成两类A,BA,BA,B,AAA类字符可以转成AAA类字符,BBB类字符可以转成BBB类字符,问给出的 ...

  2. 2018.10.27 loj#6035. 「雅礼集训 2017 Day4」洗衣服(贪心+堆)

    传送门 显然的贪心题啊...考试没调出来10pts滚了妙的一啊 直接分别用堆贪心出洗完第iii件衣服需要的最少时间和晾完第iii件衣服需要的最少时间. 我们设第一个算出来的数组是aaa,第二个是bbb ...

  3. dj 分页器组件

    django内置的分页器组件,能够帮我们实现对查询的数据进行自动分页,并返回分页对象 from django.core.paginator import Paginator, EmptyPage Pa ...

  4. 好文推荐系列---------(4)使用Yeoman自动构建Ember项目

    好文原文地址:http://segmentfault.com/a/1190000000368881 我决定学习前端开发的效率工具Yeoman.本文将首先介绍Yeoman的基本情况,接着我们会使用Yeo ...

  5. java混淆代码的使用

    前言:为了保护我们的劳动成果,我们来学习java混淆代码工具的使用. 1.下载retroguard.jar 进入http://www.retrologic.com/retroguard-downloa ...

  6. Language Oriented Programming:下一代编程样式 Part I (翻译)

    原文信息 原文地址 作者信息 Sergey Dmitriev JetBrains Sergey Dmitriev is the cofounder and CEO of JetBrains Inc., ...

  7. Ng第一课:引言(Introduction)

    Machine Learning(机器学习)是研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能. 它是人工智能的核心,是使计算机具有智能的根本 ...

  8. x11 VNC远程桌面

    Ubuntu远程桌面,类似于qq远程桌面(Ubuntu没有内置桌面系统吗?) $ sudo apt-get update $ sudo apt-get install x11vnc $ x11vnc ...

  9. android-基础编程-RecyclerView

    以后android-基础编程*都是控件demo里面的,不再累赘重写.直接介绍控件使用. RecyclerView is a more advanced and flexible version of ...

  10. W-TinyLFU——设计一个现代的缓存

    缓存设计是个基础架构领域里的重要话题,本号之前也有谈论过相关话题,点击原文可以看之前的介绍. 近日,HighScalability网站刊登了一篇文章,由前Google工程师发明的W-TinyLFU—— ...