普通函数指针:  "return_type (*ptr_name)(para_types) "

类成员函数指针: "return_type (class_name::*ptr_name)(para_types)"

类数据成员指针: "type class_name::* ptr_name";

C/C++:

  1. class Demo
  2. {
  3. public:
  4. Demo():data()
  5. {
  6.  
  7. }
  8. int data;
  9. int show(int a,int b)
  10. {
  11. return a+b;
  12. }
  13. };
  14.  
  15. int main(int argc, char **argv)
  16. {
  17. Demo A;
  18. Demo* B=new Demo;
  19. //完成声明和赋值
  20. int Demo::* int_ptr=&Demo::data;
  21. //赋值完后没有数据信息,需要对象解引用获得数据
  22. std::cout<<A.*int_ptr<<std::endl;
  23. std::cout<<B->*int_ptr<<std::endl;
  24.  
  25. //类成员函数指针
  26. int (Demo::*ptr)(int,int)=&Demo::show;
  27. std::cout<<(A.*ptr)(,)<<std::endl;
  28.  
  29. return ;
  30. }
  31.  

STL算法有时需要使用类成员的函数,然而类成员函数指针不是可调用对象,functor<> bind mem_fn 各自方式不一,但是内部都是隐式传递this指针通过解引用来获取数据或调用函数

C/C++扩展:

  1. //成员函数指针使用
  2.  
  3. class Screen
  4. {
  5. public:
  6. enum ACTION
  7. {
  8. Up_, Down_, Left_, Right_
  9. };
  10.  
  11. Screen() = default;
  12.  
  13. Screen &Move(ACTION para)
  14. {
  15. return (this->*Menu[para])();
  16. }
  17.  
  18. private:
  19. using Action=
  20. Screen &(Screen::*)();
  21.  
  22. static Action Menu[];
  23.  
  24. Screen &Up()
  25. {
  26. std::cout << "Up" << std::endl;
  27. return *this;
  28. }
  29.  
  30. Screen &Down()
  31. {
  32. std::cout << "Down" << std::endl;
  33. return *this;
  34. }
  35.  
  36. Screen &Left()
  37. {
  38. std::cout << "Left" << std::endl;
  39. return *this;
  40. }
  41.  
  42. Screen &Right()
  43. {
  44. std::cout << "Right" << std::endl;
  45. return *this;
  46. }
  47.  
  48. };
  49.  
  50. Screen::Action Screen::Menu[]{&Screen::Up, &Screen::Down, &Screen::Left, &Screen::Right};
  51.  
  52. int main()
  53. {
  54. Screen obj;
  55. obj.Move(Screen::Up_);
  56. obj.Move(Screen::Down_);
  57. obj.Move(Screen::Left_);
  58. obj.Move(Screen::Right_);
  59. obj.Move(Screen::Right_);
  60.  
  61. return ;
  62. }
  63.  
  64. #include <iostream>
  65. #include <vector>
  66. #include <functional>
  67. #include <algorithm>
  68. #include <string>
  69.  
  70. //类成员函数指针不是可调用对象,一般STL算法需要包装类成员函数指针为可调用对象
  71. //这三种封装方式都是内部通过获得容器返回的对象, ".*" / "->*" 来调用;
  72. //1.std::function<成员函数类型(第一个参数设置为对象本身类型)> fcn=&std::xxxx::xxx; 区别: 第一个参数是传入对象类型,根据容器是引用还是指针选择(.* / ->*)
  73. //2.std::bind(&std::string::empty,std::placeholders::_1) 区别:可通过指针或者对象执行成员函数;
  74. //3.std::mem_fn(&std::string::empty) C++11, 区别:可通过指针和对象执行成员函数
  75. //4.可使用lamda调用;
  76.  
  77. class Str
  78. {
  79. public:
  80. std::string str;
  81.  
  82. Str(const std::string &str_) : str(str_)
  83. {
  84.  
  85. }
  86.  
  87. Str(const char *str_) : str(str_)
  88. {
  89.  
  90. }
  91.  
  92. bool empty() const noexcept
  93. {
  94. return str.empty();
  95. }
  96. };
  97.  
  98. int main()
  99. {
  100.  
  101. std::vector<Str> str_vec{"xa", "sad", "", "", "", "qqewhegr", "aqdq"};
  102.  
  103. std::function<bool(const Str &)> fn = &Str::empty;
  104.  
  105. std::size_t empty_size_function=std::count_if(str_vec.begin(),str_vec.end(),fn);
  106.  
  107. std::size_t empty_size_bind=std::count_if(str_vec.begin(),str_vec.end(),std::bind(&Str::empty,std::placeholders::_1));
  108.  
  109. std::size_t empty_size_mem_fn=std::count_if(str_vec.begin(),str_vec.end(),std::mem_fn(&Str::empty));
  110.  
  111. std::cout << empty_size_function << std::endl;
  112. std::cout << empty_size_bind << std::endl;
  113. std::cout << empty_size_mem_fn << std::endl;
  114.  
  115. std::size_t size = std::count_if(str_vec.begin(), str_vec.end(), [](const Str& str) { return str.empty(); });
  116. std::cout << size << std::endl;
  117.  
  118. return ;
  119. }

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