Javascript数据模型
本文主要描述Javascript的数据模型,即对Javascript所支持的数据类型的一个全局概缆。文章比较的理论化,非常深入,因此不易理解,但务必对数据模型有一个映象,因为他是理解Javascript对象模型与Javascript执行模型的基础。
基本的数据类型
原始类型(简单数据类型、基本数据类型)
Undefined类型: 表示声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值。undefined为Undefined类型下的唯一的一个值。
Null类型:用于表示尚未存在的对象。Null类型下也只有一个专用值null。
Boolean类型:有两个值true和false,主要用于条件判断,控制执行流程。
Number类型:代表数字(即包括32的整数,也包括64位的浮点数)
String类型:用于代表字符串。
对象:一个无序属性的集合,这些属性的值为简单数据类型、对象或者函数。注:这里对象并不特指全局对象Object.
函数:函数是对象的一种,实现上内部属性[[Class]]值为"Function",表明它是函数类型,除了对象的内部属性方法外,还有 [[Construct]]、[[Call]]、[[Scope]]等内部属性。函数作为函数调用与构造器(使用new关键字创建实例对象)的处理机制不一样(Function对象除外),内部方法[[Construct]]用于实现作为构造器的逻辑,方法[[Call]]实现作为函数调用的逻辑。同上,这里的函数并不特指全局对象Function。
注:关于函数与对象的关系可以引申出很多问题,现在可以不去深究函数实现内部的细节,这将在以后的文章中探讨。
内置数据类型(内置对象)
Function: 函数类型的用户接口。 Object: 对象类型的用户接口。 Boolean, Number, String: 分别为这三种简单数值类型的对象包装器,对象包装在概念上有点类似C#/Java中的Box/Unbox。 Date, Array, RegExp: 可以把它们看作是几种内置的扩展数据类型。
首先,Function, Object, Boolean, Number, String, Date, Array, RegExp等都是JavaScript语言的内置对象,它们都可以看作是函数的派生类型,例如Number instanceof Function为true,Number instanceof Object为true。在这个意义上,可以将它们跟用户定义的函数等同看待。 其次,它们各自可以代表一种数据类型,由JS引擎用native code或内置的JS代码实现,是暴露给开发者对这些内置数据类型进行操作的接口。在这个意义上,它们都是一种抽象的概念,后面隐藏了具体的实现机制。 在每一个提到Number, Function等单词的地方,应该迅速的在思维中将它们实例化为上面的两种情况之一。
数据类型实现模型描述
Build-in *** data structure: 指JS内部用于实现***类型的数据结构,由宿主环境(浏览器)提供,这些结构我们基本上无法直接操作。 Build-in *** object: 指JS内置的Number, String, Boolean等这些对象,这是JS将内部实现的数据类型暴露给开发者使用的接口。 Build-in *** constructor: 指JS内置的一些构造器,用来构造相应类型的对象实例。它们被包装成函数对象暴露出来,例如我们可以使用下面的方法访问到这些函数对象:
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//Passed in FF2.0, IE7, Opera9.25, Safari3.0.4 //access the build-in number constructor var number = new Number(123); var numConstructor1 = number.constructor; //or var numConstructor2 = new Object(123).constructor; //both numConstructor1 and numConstructor2 are the build-in Number constructor numConstructor1 == numConstructor2 //result: true //access the build-in object constructor var objConstructor1 = {}.constructor; //or var objConstructor2 = new Object().constructor; //both objConstructor1 and objConstructor2 are the build-in Object constructor objConstructor1==objConstructor2 //result: true |
关于"接口"的解释:简单的说,接口就是可以调用的方法。如:
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//String就是一个接口,它定义了String的行为.它可以由外部调用 var str = new String( '笨蛋的座右铭' ); //我们自已定义一个接口 function say(msg){ alert(msg); } //调用定义的接口 say( "hello world" ); |
注:完全理解接口的概念需要有一定的强类型语言编程经验(java/c#),因为本文已经够复杂了,就不再将问题复杂化了。所以对于接口的答案并不是很严谨,但已经够用了,望高人见谅。
关于简单数据类型的对象化
这是一个细微的地方,下面描述对于Boolean, String和Number这三种简单数值类型都适用,以Number为例说明。 JS规范要求: 使用var num1=123;这样的代码,直接返回基本数据类型,就是说返回的对象不是派生自Number和Object类型,用num1 instanceof Object测试为false;使用new关键字创建则返回Number类型,例如var num2=new Number(123); num2 instanceof Number为true。 将Number当作函数调用,返回结果会转换成简单数值类型。下面是测试代码:
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//Passed in FF2.0, IE7, Opera9.25, Safari3.0.4 var num1 = new Number(123); //num1 derived from Number & Object num1 instanceof Number //result: true num1 instanceof Object //result: true //convert the num1 from Number type to primitive type, so it's no longer an instance of Number or Object num1 = Number(num1); num1 instanceof Number //result: false num1 instanceof Object //result: false var num2 = 123; //num2 is a primitive type num2 instanceof Number //result: false num2 instanceof Object //result: false |
结论:虽然我们得到了一个简单数值类型,但它看起来仍然是一个JS Object对象,具有Object以及相应类型的所有属性和方法,使用上基本没有差别,唯一不同之处是instanceof的测试结果。由此也就产生了一个概念"Literal Syntax"
Literal Syntax
在简单数据类型的对象化一节中,我们也看到了简单类型和其包装类型可以相互转换,并且两者之间的行为相同。但两者相比较,明显简单类型的定义更加轻量,因此我们可以用简单类型定义替换相应的包装类型定义。如:
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Number: var i = 100; //替代var i = new Number(100); Boolean: var b = true ; //替代var b = new Boolean(true); String: var str = 'this is a string.' ; //替代var str = new String('this is a string'); |
其实这种类似于var i = 100;var b=true;var str='this is a string'这种定义方式就叫做Literal Syntax。难道就只有简单数据类型才有这种Literal Syntax的表示方法吗!不是的,复合数据类型同样有。
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//对象定义的字面量表示法 var obj = {name: '笨蛋的座右铭' ,age:25} /* //对象的非字面量表示法 var obj = new Object(); obj.name = '笨蛋的座右铭'; obj.age = 25; */ //数组定义的字面量表示法 var arr = [ '笨蛋的座右铭' ,25]; /* //数组的非字面量表示法 var arr = new Array(); arr[0]='笨蛋的座右铭']; arr[1]=25; */ //正则表达式字面量表式法 var reg = /\d+/; /* //正则表达式非字面量表式法 var reg = new RegExp("\\d+"); */ |
那函数呢!其实函数的定义已经是Literal Syntax的表示形式了。
在实际工作中,我们建议尽量采用Literal Syntax的形式定义变量,因为这样更简单,更高效。
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