视觉专家很早以前就知道,人眼对亮度分辨率的敏感度高于对色彩分辨率的敏感度。

  这就是早期模拟和数字压缩形式的主要动因。视频信号会分解为亮度和色度,这两个是组成色彩的元素,这类似于图像可以分解为红、绿、蓝三个元素。

亮度和色度元素被称为YUV(模拟信号)或YCbCr(数字信号)而不是RGB。

  YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。

  与我们熟知的RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域,它将亮度信息(Y)与色彩信息(UV)分离,没有UV信息一样可以显示完整的图像,只不过是黑白的,这样的设计很好地解决了彩色电视机与黑白电视的兼容问题。

  主要的采样格式有YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr4:1:1和 YCbCr 4:4:4。

  一般来说,直接采集到的视频数据是RGB24的格式,RGB24一帧的大小size=width×heigth×3 Bit,RGB32的size=width×heigth×4,如果是I420(即YUV标准格式4:2:0)的数据量是 size=width×heigth×1.5 Bit。

  YUV码流的存储格式其实与其采样的方式密切相关,主流的采样方式有三种,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0,关于其详细原理,可以通过网上其它文章了解,这里我想强调的是如何根据其采样格式来从码流中还原每个像素点的YUV值,因为只有正确地还原了每个像素点的YUV值,才能通过YUV与RGB的转换公式提取出每个像素点的RGB值,然后显示出来。

用三个图来直观地表示采集的方式吧,以黑点表示采样该像素点的Y分量,以空心圆圈表示采用该像素点的UV分量。

先记住下面这段话,以后提取每个像素的YUV分量会用到。

  1. YUV 4:4:4采样,每一个Y对应一组UV分量。
  2. YUV 4:2:2采样,每两个Y共用一组UV分量。
  3. YUV 4:2:0采样,每四个Y共用一组UV分量。

(1) YUV 4:4:4

YUV三个信道的抽样率相同,因此在生成的图像里,每个象素的三个分量信息完整(每个分量通常8比特),经过8比特量化之后,未经压缩的每个像素占用3个字节。

  下面的四个像素为: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2][Y3 U3 V3]

  存放的码流为: Y0 U0 V0 Y1 U1 V1 Y2 U2 V2 Y3 U3V3

(2) YUV 4:2:2

  每个色差信道的抽样率是亮度信道的一半,所以水平方向的色度抽样率只是4:4:4的一半。对非压缩的8比特量化的图像来说,每个由两个水平方向相邻的像素组成的宏像素需要占用4字节内存。

  下面的四个像素为: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2][Y3 U3 V3]

  存放的码流为:     Y0 U0 Y1 V1 Y2 U2 Y3 V3

  映射出像素点为:[Y0 U0 V1] [Y1 U0 V1] [Y2 U2 V3][Y3 U2 V3]

(3) YUV 4:1:1

4:1:1的色度抽样,是在水平方向上对色度进行4:1抽样。对于低端用户和消费类产品这仍然是可以接受的。对非压缩的8比特量化的视频来说,每个由4个水平方向相邻的像素组成的宏像素需要占用6字节内存

  下面的四个像素为: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2][Y3 U3 V3]

  存放的码流为: Y0 U0 Y1 Y2 V2 Y3

  映射出像素点为:[Y0 U0 V2] [Y1 U0 V2] [Y2 U0 V2][Y3 U0 V2]

(4)YUV4:2:0

4:2:0并不意味着只有Y,Cb而没有Cr分量。它指得是对每行扫描线来说,只有一种色度分量以2:1的抽样率存储。相邻的扫描行存储不同的色度分量,也就是说,如果一行是4:2:0的话,下一行就是4:0:2,再下一行是4:2:0...以此类推。对每个色度分量来说,水平方向和竖直方向的抽样率都是2:1,所以可以说色度的抽样率是4:1。对非压缩的8比特量化的视频来说,每个由2x2个2行2列相邻的像素组成的宏像素需要占用6字节内存。

  下面八个像素为:[Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2][Y3 U3 V3][Y5 U5 V5] [Y6 U6 V6] [Y7U7 V7] [Y8U8 V8]

  存放的码流为:Y0 U0 Y1 Y2 U2 Y3Y5 V5 Y6 Y7 V7 Y8

  映射出的像素点为:[Y0 U0 V5] [Y1 U0 V5] [Y2 U2 V7][Y3 U2 V7][Y5 U0 V5] [Y6 U0 V5] [Y7U2V7] [Y8 U2 V7]

关于更多图像视频的可以去看雷神(雷霄骅)的博客https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/50534150

图像识别___YUV学习手记的更多相关文章

  1. Linux.NET学习手记(7)

    前一篇中,我们简单的讲述了下如何在Linux.NET中部署第一个ASP.NET MVC 5.0的程序.而目前微软已经提出OWIN并致力于发展VNext,接下来系列中,我们将会向OWIN方向转战. 早在 ...

  2. Linux.NET学习手记(8)

    上一回合中,我们讲解了Linux.NET面对OWIN需要做出的准备,以及介绍了如何将两个支持OWIN协议的框架:SignalR以及NancyFX以OwinHost的方式部署到Linux.NET当中.这 ...

  3. 关于《Linux.NET学习手记(8)》的补充说明

    早前的一两天<Linux.NET学习手记(8)>发布了,这一篇主要是讲述OWIN框架与OwinHost之间如何根据OWIN协议进行通信构成一套完整的系统.文中我们还直接学习如何直接操作OW ...

  4. EF框架学习手记

    转载: [ASP.NET MVC]: - EF框架学习手记 1.EF(Entity Framework)实体框架EF是ADO.NET中的一组支持开发面向数据的软件应用程序的技术,是微软的一个ORM框架 ...

  5. ExtJS MVC 学习手记3

    在演示应用中,我们已经创建好了viewport,并为之添加了一个菜单树.但也仅仅是这样,点击树或应用的其他地方获得不到任何响应.这个演示应用还是一个死的应用. 接下来,我们让这个应用活起来. 首先,给 ...

  6. ExtJS MVC学习手记

    开始学习ExtJS的MVC了.这篇文章仅是用来做一个目录,为自己这个阶段的学习内容做个索引. 手记涉及的文章: EXTJS MVC结构(译自ExtJS4.0文档中的<MVC Architectu ...

  7. ROS学习手记 - 2.1: Create and Build ROS Package 生成包(Python)

    ROS学习手记 - 2.1: Create and Build ROS Package 生成包(Python) 时隔1年,再回来总结这个问题,因为它是ros+python开发中,太常用的一个操作,需要 ...

  8. 【旧文章搬运】PE重定位表学习手记

    原文发表于百度空间,2008-11-02========================================================================== 先定义一下 ...

  9. uni-app官方教程学习手记

    本人微信公众号:前端修炼之路,欢迎关注 背景介绍 大概在今年的十月份左右,我了解到Dcloud推出了uni-app.当时下载了一个Hbuilder X,下载了官方提供的hello示例教程.经过一番努力 ...

随机推荐

  1. 树莓派Raspberry Pi zero w无线联网实测

    第一次学习树莓派,使用的是Raspberry Pi zero w的型号. 刚开始,就只有一块板子!!!这要怎么开发啊 经过网上查阅资料,发现可以通过WiFi连接PC端实现开发测试 准备材料:一根USB ...

  2. 【git】之修改git仓库地址

    方法1 git remote set-url origin <url> 方法2 git remote rm origin git remote add origin [url] 方法三 直 ...

  3. C++进阶--理解左值和右值

    /* * 理解左值和右值 * * * 为什么要关心这个? * 1. 有助于理解C++结构,搞明白编译器的错误和警告 * 2. C++ 11中引入了右值引用,理解左值右值是前提 * */ /* * 简单 ...

  4. Office 2016 Pro Plus \ Project 专业版 \ Visio 专业版 \ 64 位vol版本方便KMS小马oem

    在使用上,零售版和批量授权版并没有区别,只是授权方式方面的区别,相对而言,VOL 版的更容易激活一些,其他并没有什么区别了. 有需要的可以在下面下载:(以下均是 64位VL 版) 版本:Office ...

  5. bzoj4812: [Ynoi2017]由乃打扑克

    由于查询的是树链的并的信息,同时信息不能高效合并,只能考虑用bitset维护,小范围暴力预处理以便从bitset算出答案 对树分块,保证每块是连通的且直径较小,对分出的块缩点建新树,在新树上建树上ST ...

  6. JAVA代码模板总结

    静态工厂方法+服务提供者框架模板 构造器模板 事件通知模板 单元素枚举类型singleton模块 私有构造器不可实例化类模板

  7. [转][easyui]右键菜单

    来自:Zephyr.Net开发手册 var $tab = $('#tabs'); var currentTab = $tab.tabs('getSelected'); var titles = wra ...

  8. 关于string.Template的简单介绍

    一.简介 string模块定义了一种新字符串类型Template,它简化了特定的字符串置换操作. 何谓“简化”?我们可以先想一下我们之前比较常用的有关字符串的“置换”操作有哪些:一种是利用%操作符实现 ...

  9. WGS84投影的WKID说明

    关于WKID的几点说明 1.ArcGIS Server 10中: EPSG 3857         WGS_1984_Web_Mercator_Auxiliary_Sphere ESRI 10211 ...

  10. java.util.stream 库简介

    Java Stream简介 Java SE 8 中主要的新语言特性是拉姆达表达式.可以将拉姆达表达式想作一种匿名方法:像方法一样,拉姆达表达式具有带类型的参数.主体和返回类型.但真正的亮点不是拉姆达表 ...