$\rm{NOIp}$板子整理
- 怎么说呢,整理这个的目的就是为了有个简约的\(list\),方便以后查阅,复习起来不至于太吃力。
- 并且……好像重温一遍所有,会更有一些新的认识。这也算是对我所学的一点整理了吧。
一、并查集的两种方式
其实就是一个随机化路径压缩,一个启发式合并。
- 随机化路径压缩:这个地方就是由于
f1 = Fa[f2]
这句,如是写的人太多了,导致我造数据的时候稍微使一下坏,就可以让原来的好像十分和蔼可亲的\(\Theta(\alpha n) ≈\Theta(n)\)的并查集被卡成狗——毕竟每次合并,深度都起码会增加\(1\),我可以随随便便让其成为一条链。但如果我是随机合并的,就不存在被卡这种说法了233 - 按秩合并(启发式合并\(\rm{Heuristic~Merge}\)): 这其实就是一个贪心,每次把深度小的合并到深度小的上,保证了最坏时间复杂度在\(O(n\log n)\)。关于这个复杂度,有一个比较有意思的证明。就是由于对于一个点,每次合并之后,其所在集合内的点数至少
*2
——不难发现这个结论是平凡的,因为我们每次是把深度较小的集合合并到深度较大的集合。那么也就是对于每个点,最多被拿去合并\(\log n\)次。所以总复杂度上界为\(O(n \log n)\)。
#include <ctime>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#define MAXN 200010
using namespace std ;
int N, M, A, B, C, F[MAXN] ;
namespace _Heuristic{
int H[MAXN] ;
int find(int x){
if (x == F[x]) return x ;
return F[x] = find(F[x]) ;
}
inline void Merge(int x, int y){ // Heuristic Merge
int f1 = find(x), f2 = find(y) ; // Insert the less-height tree into the higher tree
if (H[f1] > H[f2]) F[f2] = f1 ; //because : H[x] < H[y] -> After Insert H[x] to H[y], H[y] ++ or H[y] == ;
else if (H[f1] < H[f2]) F[f1] = f2 ; //Therefore, we make the tree the lowest height under meaning .
else F[f1] = f2, ++ H[f2] ;
}
void solve2(){
fill(H, H + N + 2, 1) ;
while (M --){
scanf("%d%d%d", &A, &B, &C) ;
if (A == 2){
int f1 = find(B), f2 = find(C) ;
printf("%c\n", f1 == f2 ? 'Y' : 'N') ;
}
else Merge(B, C) ;
}
}
}
namespace _Compress{
int t ;
int find(int x){
if (x == F[x]) return x ;
return F[x] = find(F[x]) ;
}
void solve1(){
srand(time(NULL)) ;
while (M --){
scanf("%d%d%d", &A, &B, &C) ;
if (A == 2){
int f1 = find(B), f2 = find(C) ;
printf("%c\n", f1 == f2 ? 'Y' : 'N') ;
}
else {
int f1 = find(B), f2 = find(C) ;
if (!(t = rand() % 2)) F[f1] = f2 ; else F[f2] = f1 ;//随机化合并
}
}
}
}
int main(){
cin >> N >> M ;
for (int i = 1 ; i <= N ; ++ i) F[i] = i ;
if (M <= 50000) _Compress::solve1() ; else _Heuristic::solve2() ; return 0 ;
}
二、筛素数的两种方式
其实就是埃氏筛和线性筛啦~
关于埃氏筛复杂度的证明,大概就是每个数会被他所有的质因子都筛一遍,而质因子个数似乎是\(\ln \ln n\)个的,所以复杂度为\(O(n\log \log n)\)的(渐进意义下好像不区分对数底数)。
#include <bitset>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std ;
int N, M ;
namespace Es{ // Eratosthenes
#define MAXN 2000100
bool vis[MAXN] ; int A, i, j ;
void Ego(){
vis[1] = vis[0] = 1 ;
for (i = 2 ; i <= N ; ++ i){
if (vis[i]) continue ;
for (j = i + i ; j <= N ; j += i) vis[j] = 1 ;
}
}
void solve1(){
Ego() ;
while (M --)
scanf("%d", &A), printf("%s\n", !vis[A] ? "Yes" : "No") ;
}
#undef MAXN
}
namespace Euler{
#define MAXN 10001000
bitset <MAXN> vis ;
int Prime[MAXN], A, i, j, cnt ;
void Ego(){
vis[1] = vis[0] = 1 ;
for (i = 2 ; i <= N ; ++ i){
if (!vis[i]) Prime[++ cnt] = i ;
for (j = 1 ; j <= cnt ; ++ j){
if (i * Prime[j] > N) break ;
vis[i * Prime[j]] = 1 ;
if (!(i % Prime[j])) break ;
}
}
}
void solve2(){
Ego() ;
while (M --)
scanf("%d", &A), printf("%s\n", !vis[A] ? "Yes" : "No") ;
}
}
int main(){
cin >> N >> M ;
if (N <= 1000000) Es::solve1() ; else Euler::solve2() ; return 0 ;
}
三、最短路的两种方式
\(SPFA + SLF\)+乱搞
其实此处的\(SLF\)乱搞是借鉴的知乎上的一种方式,即在朴素的\(SLF\)下,再添加一个交换队头队尾的操作,具体来说:
- \(\rm{SLF}\)优化:采用双端队列,每次拿自己的\(dist\)与队首元素的\(dist\)进行比较,如果自己比较近(\(dist\)较小),就放到队首;否则放到队尾。
- 交换队首和队尾:每次\(SLF\)之前先按照\(SLF\)的方法把首尾操作一下。
但其实呢,无论如何\(SPFA\)的原理就是一个队列而已,我们做的一切无非就是让他看起来更像一个优先队列而不是\(FIFO\)的队列。所以……该被卡还是会被卡。
#include <deque>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#define R register
#define MAXN 200010
#define to(i) E[i].to
#define Inf 2147483647
using namespace std ;
deque <int> q ;
struct Edge{
int to, next, v ;
}E[MAXN] ; int head[MAXN], cnt ;
int N, M, S, dist[MAXN] ; bool vis[MAXN] ;
inline int qr(){
int res = 0 ; char c = getchar() ;
while (!isdigit(c)) c = getchar() ;
while (isdigit(c)) res = (res << 1) + (res << 3) + c - 48, c = getchar() ;
return res ;
}
inline void Add(int u, int v, int w) {
E[++ cnt].to = v, E[cnt].v = w ;
E[cnt].next = head[u], head[u] = cnt ;
}
inline void SPFA(){
for (R int i = 1 ; i <= N ; ++ i) dist[i] = Inf ;
dist[S] = 0, q.push_back(S), vis[S] = 1 ;
while(!q.empty()){
R int now = q.front() ;
q.pop_front(), vis[now] = 0 ;
for (R int i = head[now] ; i ; i = E[i].next){
if (dist[to(i)] > dist[now] + E[i].v){
dist[to(i)] = dist[now] + E[i].v ;
if (!vis[to(i)]){
vis[to(i)] = 1 ;
R int F = q.front(), B = q.back() ;
if (dist[F] < dist[B]){
q.pop_front(), q.pop_back() ;
q.push_front(B), q.push_back(F) ;
if (dist[B] > dist[to(i)])
q.push_front(to(i)) ;
else q.push_back(to(i)) ;
}
else if (dist[F] > dist[to(i)])
q.push_front(to(i)) ;
else q.push_back(to(i)) ;
}
}
}
}
}
int main(){
cin >> N >> M >> S ; int A, B, C ;
for (R int i = 1 ; i <= M ; ++ i) A = qr(), B = qr(), C = qr(), Add(A, B, C) ;
SPFA() ; for (R int i = 1 ; i <= N ; ++ i) printf("%d ", dist[i]) ; return 0 ;
}
\(Heap + dijkstra\)
#include <deque>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#define R register
#define MAXN 200010
#define to(i) E[i].to
#define Inf 2147483647
using namespace std ;
deque <int> q ;
struct Edge{
int to, next, v ;
}E[MAXN] ; int head[MAXN], cnt ;
int N, M, S, dist[MAXN] ; bool vis[MAXN] ;
inline int qr(){
int res = 0 ; char c = getchar() ;
while (!isdigit(c)) c = getchar() ;
while (isdigit(c)) res = (res << 1) + (res << 3) + c - 48, c = getchar() ;
return res ;
}
inline void Add(int u, int v, int w) {
E[++ cnt].to = v, E[cnt].v = w ;
E[cnt].next = head[u], head[u] = cnt ;
}
inline void SPFA(){
for (R int i = 1 ; i <= N ; ++ i) dist[i] = Inf ;
dist[S] = 0, q.push_back(S), vis[S] = 1 ;
while(!q.empty()){
R int now = q.front() ;
q.pop_front(), vis[now] = 0 ;
for (R int i = head[now] ; i ; i = E[i].next){
if (dist[to(i)] > dist[now] + E[i].v){
dist[to(i)] = dist[now] + E[i].v ;
if (!vis[to(i)]){
vis[to(i)] = 1 ;
R int F = q.front(), B = q.back() ;
if (dist[F] < dist[B]){
q.pop_front(), q.pop_back() ;
q.push_front(B), q.push_back(F) ;
if (dist[B] > dist[to(i)])
q.push_front(to(i)) ;
else q.push_back(to(i)) ;
}
else if (dist[F] > dist[to(i)])
q.push_front(to(i)) ;
else q.push_back(to(i)) ;
}
}
}
}
}
int main(){
cin >> N >> M >> S ; int A, B, C ;
for (R int i = 1 ; i <= M ; ++ i) A = qr(), B = qr(), C = qr(), Add(A, B, C) ;
SPFA() ; for (R int i = 1 ; i <= N ; ++ i) printf("%d ", dist[i]) ; return 0 ;
}
四、矩阵快速幂
主要是成员函数的写法,是从\(rqy\)的代码里抄来的。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#define LL long long
#define Mod 1000000007
using namespace std ;
LL N, K ;
struct Matrix{
LL M[200][200] ;
void clear() { memset(M, 0, sizeof(M)) ;}
void reset() {
clear() ;
for (int i = 1 ; i <= N ; ++ i) M[i][i] = 1 ;
}
Matrix friend operator *(const Matrix&A, const Matrix &B){
Matrix Ans ; Ans.clear() ;
for (int i = 1 ; i <= N; ++ i)
for (int j = 1 ; j <= N ; ++ j)
for (int k = 1 ; k <= N; ++ k)
Ans.M[i][j] = (Ans.M[i][j] + A.M[i][k] * B.M[k][j]) % Mod ;
return Ans ;
}
Matrix friend operator +(const Matrix&A, const Matrix &B){
Matrix Ans ; Ans.clear() ;
for (int i = 1 ; i <= N; ++ i)
for (int j = 1 ; j <= N ; ++ j)
Ans.M[i][j] = (A.M[i][j] + B.M[i][j]) % Mod ;
return Ans ;
}
} qwq, unit ;
inline Matrix expow(Matrix T, LL P){
Matrix Ans ; Ans.reset() ;
while (P){
if (P & 1) Ans = Ans * T ;
T = T * T, P >>= 1 ;
}
return Ans ;
}
int main(){
cin >> N >> K ;
for (int i = 1 ; i <= N ; ++ i)
for (int j = 1 ; j <= N ; ++ j)
cin >> qwq.M[i][j] ;
qwq = expow(qwq, K) ;
for (int i = 1 ; i <= N ; ++ i)
for (int j = 1 ; j <= N ; ++ j)
printf("%lld%c", qwq.M[i][j], " \n"[j == N]) ;
}
五、二分图匹配
虽然好像板子比较好写的样子……不过我还是觉得没准\(Dinic\)更好一些\(233\).
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#define R register
#define MAXN 2000100
#define to(k) E[k].to
using namespace std ;
struct Edge{
int to, next, v ;
}E[MAXN] ; int head[MAXN], Ans, cnt ;
int N, M, Ew, A, B, used[MAXN] ; bool vis[MAXN] ;
inline void Add(int u, int v) {
if (u < 1 || v < 1 || u > N || v > M) return ;
E[++ cnt].to = v, E[cnt].next = head[u], head[u] = cnt ;
}
bool path(int u){
for (int k = head[u] ; k ; k = E[k].next){
if (!vis[to(k)]){
vis [to(k)] = 1 ;
if (!used[to(k)] || path(used[to(k)])){
used[to(k)] = u ;
return 1 ;
}
}
}
return 0 ;
}
int main(){
cin >> N >> M >> Ew ;
while(Ew --) scanf("%d%d", &A, &B), Add(A, B) ;
for (R int i = 1 ; i <= N ; ++ i)
memset(vis, 0, sizeof(vis)), Ans += (int)path(i) ;
cout << Ans << endl ; return 0 ;
}
\(\mathscr{To~Be~Continued....}\)
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