1、TCP连接

要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。

建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:

第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主 动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开)

2、HTTP连接

HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。

HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。

1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。

2)在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。

由 于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的 做法是即时不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客 户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。

3、SOCKET原理

3.1套接字(socket)概念

套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。

应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应 用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

3.2 建立socket连接
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。

套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。

客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。

连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发 给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

4、SOCKET连接与TCP连接

创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。

5、Socket连接与HTTP连接

由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。

很多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时就需要双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给客户端;

而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。

若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求, 不仅可以保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。

 
 

XMPP HTTP的更多相关文章

  1. 技术笔记:XMPP之openfire+spark+smack

    在即时通信这个领域目前只找到一个XMPP协议,在其协议基础上还是有许多成熟的产品,而且是开源的.所以还是想在这个领域多多了解一下. XMPP协议:具体的概念我就不写了,毕竟这东西网上到处是.简单的说就 ...

  2. xmpp

    xmpp学习 下载: Openfire 服务器:Openfire 4.0.2 客户端:Spark 2.7.7 安装 Openfire安装: 根据提示一直下一步,服务器域名设置为:localhost(p ...

  3. iOS XMPP 通信协议实现 图形化直观感受

    第一次随笔,实在不知写点什么有用的东西,那就分享一下本人最近的研究所得吧! 是关于iOS-XMPP-通信协议的实现,具体代码比较复杂,三言两句也实在难表达清楚,网上已有很多关于iOS XMPP协议的讲 ...

  4. (转)C# XMPP客户端与openfire通信(Matrix Xmpp 授权破解教程)

    FROM:http://www.cnblogs.com/crabo/p/CRACK_MATRIX_XMPP.html 如此著名的XMPP , 居然试过jabber-net, agsXmpp,matri ...

  5. XMPP iOS客户端实现三:登录、注册

    1.创建一个单例模式来管理xmpp的连接和操作 +(XMPPManager *)share { static XMPPManager *_share=nil; static dispatch_once ...

  6. XMPP iOS客户端实现二:xcode项目配置

    1.下载XMPPFramework,下载地址:https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework 2.创建项目并将XMPP库引入: 3.添加需要的库文件: 4. ...

  7. Openfire/XMPP学习之——一个简单的Smack样例

    昨天讲了Openfire的搭建和配置,今天来讲一下Smack.如果对如何搭建和配置Openfire的,可以参考Openfire/XMPP学习之——Openfire的安装.配置. Smack是一个开源, ...

  8. MAC下的XMPP环境搭建

    实现即时通信有多种方式,下面讲的是Mac下使用XMPP来实现. XML Messages Presence Protocol 可扩展消息处理协议 简单讲就是基于XML语言的点对点即时通信协议  原理: ...

  9. XMPP开发环境配置

    首先配置XMPP开发环境配置需要的软件 先安装xampp-osx-1.8.3-5-installer.dmg 安装成功后launchpad里会多出一个XAMPP(其他),点开里面的manager-os ...

  10. XMPP作为一个工具的意义

    学习XMPP就是拥有位当前应用程序添加实时,推送,社交功能所需的工具.虽然浏览器不支持XMPP通讯,但是我们可以通过BOSH技术解决. 一个XMPP网络包含如下 服务器:为XMPP节提供路由,是否支持 ...

随机推荐

  1. SharePoint自动化系列——通过PowerShell创建SharePoint List Items

    转载请注明出自天外归云的博客园:http://www.cnblogs.com/LanTianYou/ 代码如下(保存到本地ps1文件中,右键run with PowerShell即可): Add-PS ...

  2. python基础系列教程——Python的安装与测试:python的IDE工具PyDev和pycharm,anaconda

    ---恢复内容开始--- python基础系列教程——Python的安装与测试:python的IDE工具PyDev和pycharm,anaconda 从头开启python的开发环境搭建.安装比较简单, ...

  3. Curator入门教程1

     简介 Curator是Netflix开源的一套ZooKeeper客户端框架. Netflix在使用ZooKeeper的过程中发现ZooKeeper自带的客户端太底层, 应用方在使用的时候需要自己处理 ...

  4. 【WPF】自动完成/智能提示的文本框(AutoCompleteBox)

    使用了插件WPFToolKit.(直接在Nuget中搜即可) 使用方法参考这篇文章: http://www.broculos.net/2014/04/wpf-autocompletebox-autoc ...

  5. 千兆网口POE供电

    一.IEEE802.3af与at标准的解析 链接:http://www.winchen.com.cn/ShowNews2.asp?ID=21&ClassID=1 2003 年6 月,IEEE  ...

  6. kettle7.1无法从Mongo中读取数据

    今天使用kettle读取mongo数据库时,刚开始一直无法读取数据: 在配置项中偶然选择了一个nearest然后成功了,麻蛋. 然后百度查询了下Read Reference是干嘛的,原来是读取源的模式 ...

  7. spring 加载bean过程源码简易解剖(转载)

    这一篇主要是讲用载入bean的过程.其实就是IOC.低调 低调.. 我把重要的都挑出来了.一步步往下看就明白spring载入bean.xml里面bean的原理 . 感觉像候杰的 MFC深入浅出,哈哈. ...

  8. 时间控件 BeatPicker

    项目展示 样式异样,可修改此样式,详见官网:https://github.com/ACT1GMR/BeatPicker --- 开始使用 1.引入js&css文件 <link rel=& ...

  9. thinkphp 使用原生mysql语句 联合查询

    <?php class DelAction extends Action { public function ml(){ // 实例化一个空模型,没有对应任何数据表 $Dao = M(); // ...

  10. am335x uart分析

    /************************************************************ * am335x uart分析 * 本文记录am335x uart驱动的注册 ...