很多人从Unity开始转向虚幻4了,我目前则相反,从研究使用虚幻4,回到了Unity 5上。

前端总结的Unity和Unreal 4的一些优缺点,自己做的对比图。就先放这里了。

其实,作为引擎,各有优缺。就是工具,放你手里怎么用了。

若你工作是杀鸡,就不要去用大炮,浪费子弹,有个说法,杀鸡焉用宰牛刀。

一点建议:

要是PC,追求画质,写实路线,酷炫,unreal 4能全面满足你的。

如要考虑到移动端,还是老实的Unity。Unity强大的移动支持能力,不的不说,各种平台支持,Mono功不可没。

---------------------

Unity总要考虑旧版本的渲染支持,官方优化策略是:你要少用动态贴图,动态阴影,实时光照,这些动的基本就越少越好,最好不用。场景越静态越好,都不动最好。(带吐槽的意味了)。

总之为:各种限制,少用

吐槽一下:之前翻Untiy5的官方,我当时都很诧异,Unity这么多年来,居然各向异性都没有实现。不说了,各有各自难处。

不过,Unity入门容易,跟相声一样,台阶都在门里头呢。

Unreal就来了,说光照很牛,实时阴影,粒子反射,你甭管了,都行。有限制么?有,那就是买买买!

官方回答是:升级硬件

当然官方也在优化和实现移动端的功能,暂时支持肯定差点。

虚幻引擎4还有个问题,底层纯C++写的,当然也可以实现蓝图来进行各种编写。

虚幻的C ++不是普通的C++,是自定义下的各种宏定义的写,各种解析映射才搞定的蓝图来实现调用功能的。

Unity和虚幻的比较的更多相关文章

  1. Photon学习(一)——Photon Networking Free网络组件学习

    一般前端untiy程序员都很想自己学会后端网络编程,这样一个人就可以把前后端都做了,做网络游戏可比单机游戏好玩多了,笔者我对喜欢的就是mmo多人对战游戏,一起组队打副本,一起体验多人对战的乐趣.从业以 ...

  2. 开源Unity小插件CheatConsole

    我们在开发游戏的过程中,通常都需要一些快捷的方式来进行一些非常规的测试,这些功能一般被称作控制台或者GM指令,比如虚幻竞技场中,可以使用~键呼出控制台,输入一些指令即可进行快捷设置,比如设置分辨率,全 ...

  3. 从Unity引擎过度到Unreal4引擎(最终版)

    原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839 前言 寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎 ...

  4. 独立开发游戏越来越容易:Unity 发布旗下的最新游戏引擎 Unity 5,依然有免费版(转)

    独立开发者开发游戏正变得越来越容易,因为在游戏设计中很多吃力不讨好的工作可以直接采用像 Epic Games 或 Unity Technologies 这样的游戏引擎来解决.而这几天,游戏引擎商们先后 ...

  5. Unity Shader入门教程(一)

    参考文献:http://www.360doc.com/content/13/0923/15/12282510_316492286.shtml Unity Shader是着色器,将纹理.网格信息输入,得 ...

  6. 承接Unity外包 U3D外包 Unity3D外包 小型Unity项目外包用Unity还是UE4

    转自mobilehub公众号(ID: mobilehub),作者:屠敏 VR浪潮席卷而来,相对于资本的狂热,现实中真正需要的是有实力的VR硬件研发团队和专业内容制作队伍.对于入门级的开发者而言,游戏引 ...

  7. 北京U3D外包团队 UE4红军抗战案例 Unity3D红军抗战案例 UE4下载和安装虚幻4游戏引擎

    刚完整UE4红军抗战案例 Unity3D红军抗战案例,有在线演示(版权关系不方便发图),有UE4或Unity项目定制外包开发的欢迎联系我们 进入虚幻4的官方主页(https://www.unreale ...

  8. 【Unity】2.11 了解游戏有哪些分类对你开阔思路有好处

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-31 一.简介 对游戏类型的划分有助于游戏的市场定位,以便吸引具有同一爱好的玩家群体.此外,制作游戏策划方案时,也通常会依据不同的游戏类 ...

  9. 虚幻4随笔6 Object和序列化

    诚如之前所说,虚幻4主要的一些特性都是由UObject穿针引线在一起的,想把虚幻玩到比较深的程度,UObject是迟早要面对.回避不得的问题,所以,准备在其它主题之前,先把UObject好好弄一下.U ...

随机推荐

  1. java web 自定义的权限框架

    权限框架2部分 1.认证  (通常指登录) 2.授权   (指用户访问改页面是否有权限) 设计:

  2. ServiceMetadataBehavior 的 HttpsGetEnabled 属性设置为 True,而 HttpsGetUrl 属性是相对地址,但没有 https 基址

    WCF 发布,本机正常,服务器报错,信息如下: ServiceMetadataBehavior 的 HttpsGetEnabled 属性设置为 True,而 HttpsGetUrl 属性是相对地址,但 ...

  3. Makefile 编译动态库文件及链接动态库

    本文为原创文章,转载请指明该文链接 文件目录结构如下 dynamiclibapp.c Makefile comm/inc/apue.h comm/errorhandle.c dynamiclib/Ma ...

  4. [Makefile]多文件的通用Makefile

    下面是一个糅合多线程和多文件的示例 emc-test.c #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include "char ...

  5. init进程接管孤儿进程的验证

      #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include<stdlib ...

  6. 修改 login的串口重定向

     1 在console-telnet 使用vi工具编辑 /etc/inittab 文件  vi /etc/inittab (回车)2 按 i 进入编辑模式:3 将文件中的ttyS0  改为 ttyS3 ...

  7. SpringMVC 之类型转换Converter详解转载

    SpringMVC之类型转换Converter详解 本文转载 http://www.tuicool.com/articles/uUjaum 1.1     目录 1.1      目录 1.2     ...

  8. linux挂载根文件系统过程

    linux-2.6.36内核 start       arch/arm/boot/compressed/head.S arch/arm/kernel/head.S start_kernel()    ...

  9. R语言中的数据处理包dplyr、tidyr笔记

    R语言中的数据处理包dplyr.tidyr笔记   dplyr包是Hadley Wickham的新作,主要用于数据清洗和整理,该包专注dataframe数据格式,从而大幅提高了数据处理速度,并且提供了 ...

  10. [Linux小技巧] 一行命令让CPU占用率达到100%

    for i in `seq 1 $(cat /proc/cpuinfo |grep "physical id" |wc -l)`; do dd if=/dev/zero of=/d ...