【OC底层】一个OC对象占用多少内存?
查看一个NSObject对象占用多少内存
1、引入头文件:
#import <objc/runtime.h>
#import <malloc/malloc.h>
2、代码如下:
- NSObject* obj = [[NSObject alloc]init];
- // 获取实例对象至少需要分配的内存大小,实际真正占用的大小,8 字节
- size_t insSize = class_getInstanceSize([NSObject class]);
- NSLog(@"NSObject Size:%zd",insSize);
- // 同上
- insSize = class_getInstanceSize([obj class]);
- NSLog(@"NSObject Size:%zd",insSize);
- // 获取实际分配内存大小,最终分配的大小,16 字节
- size_t mSize = malloc_size((__bridge const void *)obj);
- NSLog(@"malloc Size:%zd",mSize);
- // 通过OC的源码可以看出配置对象内存至少有 16字节
1>、通过 class_getInstanceSize 可以获取类对象实际占用的大小
2>、通过 malloc_size 实际分配内存大小,最终分配的大小
如下是OC的源码,可以看得出如果分配的内存小于16的话会直接设置为16
可以通过内存查看工具来验证上面的说法:
进入Debug模式,通过 Debug -> Debug Workfllow -> View Memory (Shift + Command + M) 可以打开内存查看工具
1、进入调试模式,断点代码后,通过 po 对象,可以查看对象对应的地址
- (lldb) po obj
- <NSObject: 0x1002013d0>
2、在下面Address输入框输入要查看的内存地址,回车就可查看
通过上面的截图可以看到被选中的那个8个字节都是00,都是空的,说明根本就没有用到,实际只用到了前面的8字节
为什么就可以这么肯定它占用了16个字节呢?因为可以看出00后面就是 03 00 00 00 了,系统内存分配都是连续一段的,中间是不会有间隙的,所以可以确定系统就是分配了 16个字节
3、也可以通过 x 命令来查看,命令如下:
- (lldb) x 0x1002013d0
- 0x1002013d0: f1 f0 7c ff ff 1d 00 00 00 00 00 00 00 00 ..h|............
- 0x1002013e0: ...............
一样可以看得出后8位都是00
查看自定义对象的内存占用大小
- @interface XGPerson : NSObject
- @property (nonatomic,assign) int age;
- @property (nonatomic,assign) int height;
- @property (nonatomic,assign) int row;
- @end
- @implementation XGPerson
- @end
像上面这个对象,里面有3个属性,都是int ,每个int类型是占4字节的,具体其它类型占多少可以去查官方文档
同过如下代码进行测试:
- XGPerson* obj = [[XGPerson alloc]init];
- obj.age = ;
- obj.height = ;
- obj.row = ;
- // 输出:24字节
- size_t insSize = class_getInstanceSize([XGPerson class]);
- NSLog(@"XGPerson Size:%zd",insSize);
- // 输出:32字节
- size_t mSize = malloc_size((__bridge const void *)obj);
- NSLog(@"malloc Size:%zd",mSize);
再通过上面说的那种内存查看方法去看看内存
- (lldb) po obj
- <XGPerson: 0x100602ed0>
- (lldb) x 0x100602ed0
- 0x100602ed0: d9 12 00 00 1d 04 00 00 00 05 00 00 00 ................
- 0x100602ee0: 06 00 00 00 ................
通过内存打印,可以看得出3个属性分别各自占用了4个字节,总共是24个,那为什么 malloc_size 会输出32个呢?
原因就是系统底层的内存对齐导致的 (内存对齐好像分配的16的倍数,像24不是16的倍数,所以被分配32,不知道我理解的对不对,请各位大神指点!)
通过上面这个输出日志可以看得出,如果我们这个XGPerson只有2个属性,那它的分配大小和实际占用大小应该都是16,因为NSObject对象默认只用到了前8个字节
所以只有当有3个属性的时候才会变成32个字节。
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本文参考借鉴MJ的教程视频,非常感谢.
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