互评Alpha版本——基于spec评论作品
组名:可以低头,但没必要
组长:付佳
组员:张俊余 李文涛 孙赛佳 田良 于洋 刘欣 段晓睿
一、二次元梦之队----I DO
在测评该项目时,我们组索要了该组的apk程序,安装之后我就开始进行测试。
这款软件画风比较简洁,采用问答形式过关,过关后可以查看一部分故事,通关后可以查看整个故事。
游戏问题界面如下:
答对后界面如下:
这款游戏对本专业学生来说过于简单,但对没接触过编程的人可能又有点难,对新手来说缺少足够的提示与指引。
界面简单,趣味性良好,总的来说这款游戏不错,通过优化会有更大的进步空间。
不过在使用过程中我们发现了以下几个问题:
1、有些提问之处不明确,问题不够明朗,如:
此处没有明确暗示玩家横线上应填写什么内容。
2、玩过的关卡有时候忘了某个关卡后的剧情是什么,选择该关卡后仍然要进行答题,不能直接查看答题后的剧情。
3、在视频里玩家输错之后会有一个失败界面,但实际上只有一个简单的“错误提示”,对比如下图:
4、答题页面均为一致,容易造成审美疲劳。建议每一模块结束后更换背景图,例如变量赋值模块、循环语句模块采用不同的背景图。
二、杨老师粉丝群----PinBall
这组的PinBall是一个通过游戏来学习成语的游戏,游戏类型是经典的打砖块游戏,但这游戏是简化版,没有砖块好打,只要接球就可以了。游戏背景是像素风,看着就想起了童年的FC游戏,满满的怀念,可字体、球、板子是高清风格,这两者结合起来有点不搭。背景音乐很好听,轻电音节奏明快,使人听了很容易舒缓神经,放松下来。游戏主界面如下:
在游戏的过程中,我们发现了如下几个问题:
1、进入游戏后,游戏窗口无法调整,没有最大化,只有最小化,也无法手动调整窗口大小,没有暂停选项,不能中断不方便。
2、在某些机器上运行时会出现成语显示不出的问题,只有四个框,如图所示:
3、球太大了,球和板子接触时反弹逻辑不合理,在距离板子边缘大概1/3处接触,球就会沿原路返回。
4、当球速度达到8左右时已经看不清楚球上面的成语了,无法继续学习。
5、背景图过于单一,建议在后面的阶段根据游戏模式的不同更换更加合适的背景图片。
三、拉格朗日2018----飞词
拉格朗日小组的飞词软件是一个打飞机游戏,它给定一个单词,然后只有按字母顺序依次打掉相应的敌机才可以获胜。游戏界面很干净,很简洁,但是使用了多种字体,看起来有点不协调。游戏的的初衷是帮助学生记单词,但我们小组在使用过程中发现了一些问题。
1、打开游戏后,后面后有个多余的窗口,还不能关掉,一关闭游戏界面也会消失。
2、进入游戏后,游戏窗口无法调整,没有最大化,只有最小化,也无法手动调整窗口大小。
3、己方飞机模型太大,敌方飞机模型太小,飞机移动幅度过大,命中敌机比较难。
4、字母颜色看不清,不容易分辨是什么字母。
5、进入游戏直接开始游戏,没有选择记录选项要重头开始,而且只能打“normal”单词,打完后有一个结束游戏选项和一个重新开始选项,重新开始还是打“normal”单词,也就是只能打一个单词,也没有选项给玩家调整。
6、打错飞机不会消耗现存飞机数,撞到飞机会消耗飞机数。这种设定下,玩家可能每个字母都打一下查看是否是目标字母,失去学习效果,也可能知道拼写却不小心撞毁了导致游戏结束不能继续学习。我们认为这种设定是没有必要的。
7、没有办法根据用户的意愿来选择背景音乐,只能选择开或者关。
互评Alpha版本——基于spec评论作品的更多相关文章
- 互评Alpha版本——基于NABCD评论作品,及改进建议
组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余 李文涛 孙赛佳 田良 于洋 刘欣 段晓睿 一.杨老师粉丝群--<弹球学成语> 1.1 NABCD分析 N(Need,需求 ...
- PSP Daily软件Alpha版本——基于spec评论
题目要求:每个小组评论其他小组Alpha发布作品的软件功能说明书.要求和提交在[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/SWE2017FALL/homework/122 ...
- 基于spec评论作品 - 探路者 贪吃蛇
基于spec评论作品,试用(并截图)所有其他小组的Alpha作品,与软件功能说明书对比,评论Alpha作品对软件功能说明书的实现. 首先通过命令行进入到游戏主页面中. 因为软件没有编译为exe程序,所 ...
- PSP Daily软件Alpha版本——基于NABCD评论,及改进建议
1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题: 此软件的用户人群较为明确,即:用户(软件工程课上学生)记录例行报告.写每周PSP表格和统计的需求.潜在用户还有未来该课堂的学生和需要用PSP方法记录任务完 ...
- Beta阶段基于spec评论作品
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶 刘佳瑞 公冶令鑫 杨磊 刘欣 张宇 卢帝同 一.测试目标:拉格朗日2018——飞词 下面是他们的小游戏在运行时的一些截图画面: 1.开始界面 ...
- PSP Daily软件beta版本——基于spec评论
题目要求: 每个小组评论其他小组beta发布作品的软件功能说明书. 试用(并截图)所有其他小组的beta作品,与软件功能说明书对比,评论beta作品对软件功能说明书的实现. 根据软件功能说明书,测试所 ...
- Final阶段基于spec评论作品
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶 刘佳瑞 公冶令鑫 杨磊 刘欣 张宇 卢帝同 一.测试目标:拉格朗日2018——飞词 1.开始界面,只有一个开始游戏按钮,简约且醒目 ...
- 基于spec评论作品
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶 刘佳瑞 公冶令鑫 杨磊 杨金铭 张宇 卢帝同 一.测试目标:拉格朗日2018——飞词 下面是他们的小游戏在运行时的一些截图画面: 1.开始: ...
- 小组互评Alpha版本
Thunder——爱阅app(测评人:任思佳) 一.基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组Alpha发布的作品:1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题:2.评论作品对选题的实现效 ...
随机推荐
- Java并发编程(十)死锁
哲学家进餐问题 并发执行带来的最棘手的问题莫过于死锁了,死锁问题中最经典的案例就是哲学家进餐问题:5个哲学家坐在一个桌子上,桌子上有5根筷子,每个哲学家的左手边和右手边各有一根筷子.示意图如下: 哲学 ...
- mybatis的Mapper.xml文件SQL语句BadSqlGrammarException之FUNCTION错误系列
想必各位在开发过程中一定使用过:统计的功能,用到了很多SQL的函数,于是就直接写在Mapper文件中了: 比如: member_num,MAX(ID) AS newestLoanID,MIN (ID) ...
- 浏览器内多个标签页之间的通信之storage
在一个标签页里面使用 localStorage.setItem(key,value)添加(修改.删除)内容: 在另一个标签页里面监听 storage 事件. 即可得到 localstorge 存储的值 ...
- Security 安全框架1
security 过滤器链 检查请求是否有请求信息-主要校验规则 UsernamePasswordAuthenticationFilter: 处理表单登录, 请求是否带用户名密码 BasicAuthe ...
- 域名和IP之间的关系
域名和IP的关系 在早期的互联网时代,没有那么多的主机,全部是用ip直接访问.可是IP不符合人类的记忆习惯,于是出现域名. 域名和IP的对应关系,在早期通过电脑的hosts文件直接解析,后来互联网的发 ...
- 重学Veriliog(2)——高级编程语句
1.判断 1.1 if ... else ... 有优先级 在组合逻辑电路中,需要避免产生Latch(避免结构不完整) Latch容易引起竞争冒险,同时静态时序分析工具也不好分析穿过Latch的路径? ...
- 一个servlet如何处理多个请求
页面1:表单的action=login?method=login 页面2:表单的action=login?method=insert ..... 然后通过method的值采用不同方法进行处理. 如下 ...
- 柴柴随笔第三篇:安装虚拟机以及Linux基础入门
虚拟机的安装 老师提供的作业指南给了我莫大的帮助,一步一步按着其中操作提示和网址链接,我首先下好了VM,也创建好了自己的第一台虚拟机. 接着按照步骤安装了Ubuntu到我的虚拟机. 到此,一切都顺风顺 ...
- 20155308 2016-2017-2 《Java程序设计》实验二 Java面向对象程序设计
20155308 2016-2017-2 <Java程序设计>实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UM ...
- 20155339 2016-2017-2《Java程序设计》课程总结
20155339 2016-2017-2<Java程序设计>课程总结 每周作业链接汇总 第一篇随笔:简单的叙述了一下自己对自己的专业以及对师生关系的期望. 平措卓玛的第二次随笔--论技能与 ...