哈哈这个实在是有点意思

备受打击当初用java各种类写的都要几百行啦

先看效果图:

游戏结束图:

javascript实现源码:

[javascript] view
plain
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  1. <!doctype html>
  2. <html><head><title>俄罗斯方块</title>
  3. <meta name="Description" content="俄罗斯方块Javascript实现">
  4. <meta name="Keywords" content="俄罗斯方块,Javascript,实现,短小精悍,游戏,ithomer,ithomer.net">
  5. </head><body>
  6. <div id="box" style="margin: 20px auto; text-align:center; width:252px;font:25px/25px 宋体;background:#000;color:#9f9;border:#999 20px ridge;text-shadow:2px 3px 1px #0f0;"></div>
  7. <div id="footer" style="margin-top: 200px auto; text-align:center; font-size: 16px;">© 2009 - 2014 All Rights by <a href="http://blog.ithomer.net">ithomer.net</a></div>
  8. <script>
  9. var domain="***";
  10. var author="zuidaima";
  11. var map=eval("["+Array(23).join("0x801,")+"0xfff]");
  12. var tatris=[[0x6600],[0x2222,0xf00],[0xc600,0x2640],[0x6c00,0x4620],[0x4460,0x2e0,0x6220,0x740],[0x2260,0xe20,0x6440,0x4700],[0x2620,0x720,0x2320,0x2700]];
  13. var keycom={"38":"rotate(1)","40":"down()","37":"move(2,1)","39":"move(0.5,-1)"};
  14. var dia, pos, bak, run;
  15. function start(){
  16. dia=tatris[~~(Math.random()*7)];
  17. bak=pos={fk:[],y:0,x:4,s:~~(Math.random()*4)};
  18. rotate(0);
  19. }
  20. function over(){
  21. document.onkeydown=null;
  22. clearInterval(run);
  23. alert("GAME OVER");
  24. }
  25. function update(t){
  26. bak={fk:pos.fk.slice(0),y:pos.y,x:pos.x,s:pos.s};
  27. if(t) return;
  28. for(var i=0,a2=""; i<22; i++)
  29. a2+=map[i].toString(2).slice(1,-1)+"<br/>";
  30. for(var i=0,n; i<4; i++)
  31. if(/([^0]+)/.test(bak.fk[i].toString(2).replace(/1/g,"\u25a1")))
  32. a2=a2.substr(0,n=(bak.y+i+1)*15-RegExp.$_.length-4)+RegExp.$1+a2.slice(n+RegExp.$1.length);
  33. document.getElementById("box").innerHTML=a2.replace(/1/g,"\u25a0").replace(/0/g,"\u3000");
  34. }
  35. function is(){
  36. for(var i=0; i<4; i++)
  37. if((pos.fk[i]&map[pos.y+i])!=0) return pos=bak;
  38. }
  39. function rotate(r){
  40. var f=dia[pos.s=(pos.s+r)%dia.length];
  41. for(var i=0; i<4; i++)
  42. pos.fk[i]=(f>>(12-i*4)&15)<<pos.x;
  43. update(is());
  44. }
  45. function down(){
  46. ++pos.y;
  47. if(is()){
  48. for(var i=0; i<4 && pos.y+i<22; i++)
  49. if((map[pos.y+i]|=pos.fk[i])==0xfff)
  50. map.splice(pos.y+i,1), map.unshift(0x801);
  51. if(map[1]!=0x801) return over();
  52. start();
  53. }
  54. update();
  55. }
  56. function move(t,k){
  57. pos.x+=k;
  58. for(var i=0; i<4; i++)
  59. pos.fk[i]*=t;
  60. update(is());
  61. }
  62. document.onkeydown=function(e){
  63. eval(keycom[(e?e:event).keyCode]);
  64. };
  65. start();
  66. run=setInterval("down()",400);
  67. </script></body></html>

在线演示

原文: http://blog.ithomer.net/2014/05/60-lines-of-code-the-small-javascript-written-in-russia-block-game/

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