pygame (1) 移动小乌龟
小乌龟图片素材:

第一个简单的小游戏:
小乌龟会不断的移动,并且每当到达窗口的左右边界的时候,还会自动的掉头。
源码:
import pygame
import sys# 导入sys模块,退出时使用
pygame.init()# 初始化Pygame
size = width, height = 600, 400
speed = [-2, 1]
bg = (255, 255, 255) # RGB,这里是白色背景
screen = pygame.display.set_mode(size)# 创建指定大小的窗口 Surface
pygame.display.set_caption("初次见面,请大家多多关照!")# 设置窗口标题
turtle = pygame.image.load("turtle.png")# 加载图片
position = turtle.get_rect()#get_rect() 获得图像的位置矩形
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:#退出事件
sys.exit()
position = position.move(speed)# 移动图像
if position.left < 0 or position.right > width: # 翻转图像
turtle = pygame.transform.flip(turtle, True, False)
# 反方向移动,flip()第一个参数是反转对象,第二个是水平翻转,第三个是垂直翻转
speed[0] = -speed[0]
if position.top < 0 or position.bottom > height:
speed[1] = -speed[1]
screen.fill(bg)# 填充背景
screen.blit(turtle, position)# 更新图像
#blit()方法是将一个surface放到另外一个surface对象上
pygame.display.flip() # 更新界面
pygame.time.delay(10) # 延迟10毫秒
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