一、概述

Spring通过ThreadPoolTaskExecutor实现线程池技术,它是使用jdk中的Java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor进行实现。

1.1、xml方式配置

    <!-- Spring线程池 -->
<bean id="taskExecutor" class="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor">
<!-- 核心线程数 -->
<property name="corePoolSize" value="5" />
<!-- 线程池维护线程的最大数量 -->
<property name="maxPoolSize" value="10" />
<!-- 允许的空闲时间, 默认60秒 -->
<property name="keepAliveSeconds" value="60" />
<!-- 任务队列 -->
<property name="queueCapacity" value="50" />
<!-- 线程超过空闲时间限制,均会退出直到线程数量为0 -->
<property name="allowCoreThreadTimeOut" value="true"/>
<!-- 对拒绝task的处理策略 -->
<property name="rejectedExecutionHandler">
<bean class="java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy" />
</property>
</bean>

java代码

//帮我们创建容器
@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
//指定创建容器时使用哪个配置文件
@ContextConfiguration("classpath:applicationContext.xml")
public class SpringThreadPoolExecutorTest { @Autowired
private ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor; @Test
public void newFixedThreadPoolTestSubmit() throws Exception {
List<Future<?>> list=new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Future<?> submit = taskExecutor.submit(new DataTask("ssss" + i));
list.add(submit);
}
for (Future<?> future : list) {
future.get();
}
} class DataTask implements Runnable {
private String a; public DataTask(String a) {
this.a = a;
} @Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("-------"+ LocalDateTime.now()+a);
}
}
}

输出

-------2019-08-06T21:23:18.105ssss0
-------2019-08-06T21:23:18.105ssss3
-------2019-08-06T21:23:18.105ssss1
-------2019-08-06T21:23:18.105ssss2
-------2019-08-06T21:23:18.105ssss4
-------2019-08-06T21:23:19.110ssss8
-------2019-08-06T21:23:19.110ssss6
-------2019-08-06T21:23:19.110ssss5
-------2019-08-06T21:23:19.110ssss7
-------2019-08-06T21:23:19.110ssss9
-------2019-08-06T21:23:20.113ssss10
-------2019-08-06T21:23:20.113ssss12
-------2019-08-06T21:23:20.113ssss13
-------2019-08-06T21:23:20.113ssss11
-------2019-08-06T21:23:20.113ssss14
-------2019-08-06T21:23:21.117ssss18
-------2019-08-06T21:23:21.117ssss16
-------2019-08-06T21:23:21.117ssss17
-------2019-08-06T21:23:21.117ssss15
-------2019-08-06T21:23:21.117ssss19

可以看到每5个一组一组的运行,

过程:corePoolSize→queueCapacity→开启maxPoolSize

当一个新任务来临时:
1)如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务;
2)如果此时线程池中的数量等于corePoolSize,但是缓冲队列workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列;
3)如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maxPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务;
4)如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maxPoolSize,那么通过handler所指定的策略来处理此任务;
5)当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止,如果allowCoreThreadTimeOut为false,则线程数量维持在corePoolSize, 如果为true,则线程数量可最低降至0;

1.2、使用task:executor方式

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:task="http://www.springframework.org/schema/task"
xsi:schemaLocation=
"http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
http://www.springframework.org/schema/task http://www.springframework.org/schema/task/spring-task.xsd"> <!-- 包路径扫描 -->
<context:component-scan base-package="spring.task"/> <!-- 定义线程池 -->
<task:executor id="executor" pool-size="5" queue-capacity="10" rejection-policy="DISCARD_OLDEST"/> </beans>

java 测试

@Component
public class AsyncTask { @Autowired
private ThreadPoolTaskExecutor executor; @PostConstruct
public void testAsycTask() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
executor.execute(new Runnable() {
public void run() {
asyncTask();
}
});
}
} private void asyncTask(){
System.out.println( "---" + Thread.currentThread().getName());
}
}

二、池子如何配置参数

2.1、默认值

   corePoolSize=1
  queueCapacity=Integer.MAX_VALUE
  maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE
  keepAliveTime=60s
  allowCoreThreadTimeout=false
  rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()

2.2、如何设置

需要根据几个值来决定

  - tasks :每秒的任务数,假设为100~1000

  - taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1s

  - responsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为2s

配置计算

  - corePoolSize = 每秒需要多少个线程处理?

    * threadcount = tasks/(1/taskcost) =tasks*taskcout = (100~1000)*0.1 = 10~100 个线程。corePoolSize设置应该大于10

    * 根据8020原则,如果80%的每秒任务数小于200,那么corePoolSize设置为20即可

  - queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime

    * 计算可得 queueCapacity = 20/0.1*2 = 400。意思是队列里的线程可以等待4s,超过了的需要新开线程来执行

    * 切记不能写:LinkedBlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue(); 实际是设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。

  - maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost)

    * 计算可得 maxPoolSize = (1000-400)/10 = 60

    * (最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力 = 最大线程数

  - rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理

  - keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默认通常能满足

  以上都是理想值,实际情况下要根据机器性能来决定。如果在未达到最大线程数的情况机器cpu load已经满了,则需要通过升级硬件和优化代码,降低taskcost来处理。

xml

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