GameKit

为游戏提供网络功能:点对点互联和游戏中的语音交流

AddressBook

提供访问用户联系人信息的功能

AddressBookUI

提供一个用户界面,用于显示存储在地址簿中的联系人信息

AudioToolBox

提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件

AudioUnit

提供一个接口,让我们的应用程序可以对音频进行处理

MapKit

为应用程序提供内嵌地图的接口

MediaPlayer

提供播放视频和音频的功能

MessageUI

提供视图控制接口用以处理E-mail和短信

OpenGLES

提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力

StoreKit

为应用程序提供在程序运行中消费的支持

框架名称

功能

Foundation

提供OC的基础类(像NSObject)、基本数据类型等

UIKit

创建和管理应用程序的用户界面

QuartzCore

提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力

CoreGraphics

提供2D绘制的基于C的API

SystemConfiguration

检测当前网络是否可用和硬件设备状态

AVFoundation

提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件

CFNetwork

访问和配置网络,像HTTP、FTP和Bonjour Services

CoreFoundation

提供抽象的常用数据类型,如Unicode strings、XML、URL等

CoreLocation

使用GPS和WIFI获取位置信息

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