Android(java)学习笔记120:Android中的Application类用法
1. 简介
如果想在整个应用中使用全局变量,在java中一般是使用静态变量,public类型;而在android中如果使用这样的全局变量就不符合Android的框架架构,但是可以使用一种更优雅的方式就是使用Application context。
首先需要重写Application,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。
启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity就会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。
Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。
Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。
通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的 Application的名字即可)。
Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以可以通过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作。
2. 应用场景
在Android中,可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。
3. 实现步骤
(1)继承Application
public class CustomApplication extends Application
{
private static final String VALUE = "Harvey"; private String value; @Override
public void onCreate()
{
//onCreate是一般Activity的入口函数
super.onCreate();//OnCreate()不产生窗口,只是在窗口显示前设置窗口的属性如风格、位置等
setValue(VALUE); // 初始化全局变量
} public void setValue(String value)
{
this.value = value;
} public String getValue()
{
return value;
}
}
注:继承Application类,主要重写里面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()才是真正的Android程序的入口点),就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。
(2)在ApplicationManifest.xml文件中配置自定义的Application
<application
android:name="CustomApplication">
</application>
实例代码:
CustomApplication.java:
/**
* 继承Application
*
* @author admin
*
*/
public class CustomApplication extends Application
{
private static final String VALUE = "Harvey"; private String value; @Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
setValue(VALUE); // 初始化全局变量
} public void setValue(String value)
{
this.value = value;
} public String getValue()
{
return value;
}
}
FirstActivity.java:
public class FirstActivity extends Activity
{
private CustomApplication app; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main); app = (CustomApplication) getApplication(); // 获得CustomApplication对象 Log.i("FirstActivity", "初始值=====" + app.getValue()); // 获取进程中的全局变量值,看是否是初始化值 app.setValue("Harvey Ren"); // 重新设置值 Log.i("FirstActivity", "修改后=====" + app.getValue()); // 再次获取进程中的全局变量值,看是否被修改 Intent intent = new Intent();
intent.setClass(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
}
注:只需要调用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个Application对象,然后再得到相应的成员变量即可。它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题和资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。
SecondActivity.java:
public class SecondActivity extends Activity
{
private CustomApplication app; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main); app = (CustomApplication) getApplication(); // 获取应用程序 Log.i("SecondActivity", "当前值=====" + app.getValue()); // 获取全局值
}
}
AndroidManifest.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.android.test"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8" /> <application
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name"
android:name="CustomApplication">
<!-- 将我们以前一直用的默认Application设置成自定义的CustomApplication -->
<activity
android:name=".FirstActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action
android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category
android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity> <activity
android:name=".SecondActivity"
android:label="@string/app_name">
</activity>
</application>
</manifest>
这里的android:name="android.intent.action.MAIN"表示:最先运行的activity
android.intent.category.LAUNCHER决定应用程序是否显示在程序列表里
Android(java)学习笔记120:Android中的Application类用法的更多相关文章
- Java学习笔记31(IO:Properties类)
Properties类,表示一个持久的j集,可以存在流中,或者从流中加载 是Hashtable的子类 map集合的方法都能用 用途之一:在开发项目中,我们最后交给客户的是一个编译过的class文件,客 ...
- java学习笔记6--类的继承、Object类
接着前面的学习: java学习笔记5--类的方法 java学习笔记4--类与对象的基本概念(2) java学习笔记3--类与对象的基本概念(1) java学习笔记2--数据类型.数组 java学习笔记 ...
- Android(java)学习笔记61:Android中的 Application类用法
1. 简介 如果想在整个应用中使用全局变量,在java中一般是使用静态变量,public类型:而在android中如果使用这样的全局变量就不符合Android的框架架构,但是可以使用一种更优雅的方式就 ...
- Android开发学习笔记-关于Android的消息推送以及前后台切换
下面是最简单的Android的消息推送的实现方法 package com.example.shownotic; import java.util.Random; import android.supp ...
- java学习笔记(3)——对象与类(日期)
变量.类型.赋值.运算符等等: https://blog.csdn.net/common77zwq/article/details/81988676 1.概念: 面向对象程序设计OOP.类class. ...
- Java学习笔记——可视化Swing中JTable控件绑定SQL数据源的两种方法
在 MyEclipse 的可视化 Swing 中,有 JTable 控件. JTable 用来显示和编辑常规二维单元表. 那么,如何将 数据库SQL中的数据绑定至JTable中呢? 在这里,提供两种方 ...
- [core java学习笔记][第四章对象与类]
4.3 用户自定义类 4.3.1 类数组的声明 需要两次new Employee[]=staff=new Employedd[3]; staff[0]=new Employedd(参数列表); sta ...
- Java学习笔记(2)--- 对象和类入门,java包,this 和 super区别
1.对象和类(Object and class): 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作. 面对对象编程是java非常重要的一部分,作者本身之前学过c ...
- cocos2d-x学习笔记1——Cocos2D-x 中的核心类
Cocos2D-x 引擎的设计思路是将游戏的各个部分抽象成几个概念,包括导演.场景.布景层和人物精灵,它们之间的关系如图3-1 所示: 导演(CCDirector): 顾名思义,导演类是游戏中的组织者 ...
随机推荐
- WCF 学习总结2 -- 配置WCF
前面一篇文章<WCF 学习总结1 -- 简单实例>一股脑儿展示了几种WCF部署方式,其中配置文件(App.config/Web.config)都是IDE自动生成,省去了我们不少功夫.现在回 ...
- Collection Of SVM Libraries By Language via datasciencecentral
http://www.datasciencecentral.com/profiles/blogs/collection-of-svm-libraries-by-language Support vec ...
- linux 学习之 rpm
目前最常见的两种软件安装方式: 1.dpkg 2.rpm 1.dpkg 最早是由Debian Linux社群开发出来的,通过dpkg,Debian提供的软件就可以简单的安装,同时还能提供安装后的软件信 ...
- java 实现死锁
package 线程安全的讨论; class DThread implements Runnable { private Object o1=null; private Object o2=null; ...
- 修改首页的main里面的内容
进入后台--cms--page: 找到home的页面,进入内容,可以看到右边的显示内容为: main里面的内容如下: <div class="slideshow-container&q ...
- MVC 部署出现错误未能写入输出文件xxxxxxx.
编译器错误消息: CS0016: 未能写入输出文件“c:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\Temporary ASP.NET Files\ro ...
- Android Socket 相关
http://www.imooc.com/learn/223 http://www.epubit.com.cn/book/onlinechapter/12093
- 【Kafka入门】Kafka基础结构和知识
基本概念的总结 在基本的Kafka架构中,producer将消息发布到Kafka话题中,一个Kafka话题通常指消息的类别或者名称,Kafka话题被集群中一个充当Kafka server角色的 bro ...
- INTERIGHT 京东自营旗舰店-京东 要把凡客给弄残啊这是。。
INTERIGHT 京东自营旗舰店-京东
- 宿舍局域网与Internet连接
写在前面的话 一般情况下,大多数组建了校园网的学校都为学生宿舍提供了连接Internet接口,所以只需要通过网线将宿舍网的集线器与校园网提供的接口进行连接即可接入Internet.宿舍网接入Inter ...