QueryPerformanceFrequency() - 基本介绍

类型:Win32API

原型:BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

作用:返回硬件支持的高精度计数器的频率。

返回值:非零,硬件支持高精度计数器;零,硬件不支持,读取失败。

QueryPerformanceFrequency() - 技术特点

供WIN9X使用的高精度定时器:QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter(),要求计算机从硬件上支持高精度定时器。

函数的原形是:
  BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
  BOOL QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEGER *lpCount);

数据类型LARGEINTEGER既可以是一个作为8字节长的整数,也可以是作为两个4字节长的整数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:
  typeef union _ LARGE_INTEGER
  {
   struct
   {
   DWORD LowPart;
   LONG HighPart;
   };
   LONGLONG QuadPart;
  } LARGE_INTEGER;

在定时前应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。接着在需要严格计时的事件发生前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter(),利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。测试函数SLEEP(100)的精确持续时间方法:
  LARGE_INTEGER litmp;
  LONGLONG qt1,qt2;
  double dft,dff,dfm;
  QueryPerformanceFrequency(&litmp);//获得时钟频率
  dff=(double)litmp.QuadPart;
  QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得初始值
  qt1=litmp.QuadPart;Sleep(100);
  QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得终止值
  qt2=litmp.QuadPart;
  dfm=(double)(qt2-qt1);
  dft=dfm/dff;//获得对应的时间值

需要注意的是DFT计算的结果单位是秒。

QueryPerformanceFrequency 和 QueryPerformanceCounter用法的更多相关文章

  1. 【VS开发】QueryPerformanceFrequency与QueryPerformanceCounter的使用

    LARGE_INTEGER tima,timb; QueryPerformanceCounter(&tima); 在 Windows Server 2003 和 WindowsXP 中使用 Q ...

  2. C# 精准计时之 QueryPerformanceCounter QueryPerformanceFrequency用法

    C# 用法: public static class QueryPerformanceMethd { [DllImport("kernel32.dll")] public exte ...

  3. QueryPerformanceFrequency 基本介绍精确获取时间

    精确获取时间: QueryPerformanceFrequency() - 基本介绍 类型:Win32API 原型:BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEG ...

  4. 时间的函数,sleep,clock,gettickcount,QueryPerformanceCounter(转)

    介绍 我 们在衡量一个函数运行时间,或者判断一个算法的时间效率,或者在程序中我们需要一个定时器,定时执行一个特定的操作,比如在多媒体中,比如在游戏中等,都 会用到时间函数.还比如我们通过记录函数或者算 ...

  5. QueryPerformanceFrequency使用方法--Windows高精度定时计数

    在多核心或多处理器的计算机上.特别是在支持CPU频率动态调整的计算机上,windows系统下的QueryPerformanceFrequency()获取HPET(假设存在)的频率,而QueryPerf ...

  6. QueryPerformanceFrequency

    var c1: int64; t1, t2: int64; QueryPerformanceFrequency(c1); QueryPerformanceCounter(t1); // GetSell ...

  7. VC中基于 Windows 的精确定时[转]

    在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等.特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要 ...

  8. [转载]win32 计时器使用

    在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位机定时向下位机发送命令和传送数据等.特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精 ...

  9. C++高精度计算代码运行时间(转载)

    转载:http://blog.csdn.net/rrrfff/article/details/6583410 //在定时前应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内 ...

随机推荐

  1. SQL Server查看表信息

    1. sp_spaceused 计算数据和索引使用的磁盘空间量以及当前数据库中的表所使用的磁盘空间量.如果没有给定 objname,sp_spaceused 则报告整个当前数据库所使用的空间. 语法 ...

  2. Unity3D项目实战笔记(5):延时功能的几种实现

    我所做过的系统,分单机版系统(2005年).CS系统(2010年).实时系统(2015年),各个系统均有“延时”功能:定时调度的: 本博客说的是实时系统中的延时功能(基于Unity3D游戏引擎). 在 ...

  3. Cocos2d-x加速度计

    加速度计是一种能够感应设备一个方向上线性加速度的传感器.广泛用于航空.航海.宇航及武器的制导与控制中.线加速度计的种类很多,在iOS等移动设备中目前采用的是三轴加速度计,可以感应设备上X.Y.Z轴方向 ...

  4. iOS常用的设计模式

    iOS常用的设计模式有:单例模式.委托模式.观察者模式和MVC模式.下面分别简单介绍. 一:单例模式 我们常用的UIApplication.NSUserdefaults.NSNotificationC ...

  5. IOS TextField设置大全

    //初始化textfield并设置位置及大小  //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式     text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; ...

  6. 20141015--for语句2

    for语句,打印等腰三角形: 第一种方法:(使用for语句嵌套) 第二种方法:(定义string型变量) 以下是其他形状的等腰三角形: (穿插使用了for语句嵌套,定义string型)

  7. Java中浮点数的基础知识

    偶然查看Math.round的JDK public static int round(float a) { if (a != 0x1.fffffep-2f) // greatest float val ...

  8. 《Web编程入门经典》

    在我还不知道网页的基础结构的时候,我找过很多本介绍Web基础的书籍,其中这本<Web编程入门经典>,我认为是最好的. 这本书内容很全面.逻辑很严谨.结构很清晰.语言文字浅显易懂. 看这本书 ...

  9. TIMAC 学习笔记(一)

    TIMAC是TI公司推出的基于IEEE 802.15.4的通讯协议栈,编译环境为IAR,使用IAR自带的CLIB库,CLIB库提供了轻量级的C库,它不支持嵌入式C++.适用于RF4CE协议和ZigBe ...

  10. 开发问题记录——AE开发提示80040111错误

    System.runtime.interpServices.ComException(0X80040111): 80040111 ClassFactory无法供应请求的类(异常来自HRESULT:0X ...