1、鼠标坐标问题

BOOL GetWindowRect(

   HWND hWnd,
    LPRECT lpRect
 );

  RECT x;//定义一个二维数组x

  ::GetWindowRect(hwnd,&x);

  POINT P;//x,y  RECT型 X 的指针

  GetCursorPos(&p);          //取当前鼠标坐标指针

  SetCursorPos(x+r1.left,y+r1.top);  //设置下一步鼠标坐标指针

  SetCursorPos(p.x,p.y);        //还原鼠标坐标

2、模拟鼠标消息

LRESULT SendMessage(
  HWND hWnd,
  UINT Msg,
  WPARAM wParam,
  LPARAM lParam
);

int x=?,y=?;

                              //y<<16)+x=lParam

                              //lParam可由SPY++拦截获取,亦可计算

                              //eg.x=655;y=577 lparam 0x0241028f

                              //      0x 0172 01f3

                              //   y=370  x= 499

左键单击模拟:

  SendMessage(hwnd,WM_LBUTTONDOWN,0,(y<<16)+x);

  SendMessage(hwnd,WM_LBUTTONUP,0,(y<<16)+x);

左键双击模拟:

  SendMessage(hwnd,WM_LBUTTONDBLCLK,0,(y<<16)+x); 

右键单击模拟:

  SendMessage(hwnd,WM_RBUTTONDOWN,0,(y<<16)+x);

  SendMessage(hwnd,WM_RBUTTONUP,0,(y<<16)+x);

右键双击模拟:

  SendMessage(hwnd,WM_RBUTTONDBLCLK,0,(y<<16)+x); 

2、鼠标事件

VOID mouse_event(
DWORD dwFlags,
DWORD dx,
DWORD dy,
DWORD dwData,
DWORD dwExtraInfo
);

左键单击消息:
  mouse_event(mouse_event_LEFTUP,0,0,0,0);         //第一个参数位 鼠标操作状态

  mouse_event(mouse_event_LEFTDOWN,0,0,0,0);

左键双击消息:

  mouse_event(mouse_event_LBUTTONDBLCLK,0,0,0,0);

右键单击消息
  mouse_event(MOUSEEVENTF_REFTUP,0,0,0,0);

  mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);

右键双击消息:
  mouse_event(mouse_event_RBUTTONDBLCLK,0,0,0,0);

键盘模拟函数

  VOID keybd_event(

BYTE bVk,
    BYTE bScan,
    DWORD dwFlags,
    PTR dwExtraInfo
);

  调用:

  keybd_event(13, 0, 0 ,0);    //第一参数键值  13 回车

windows鼠标消息处理与键盘模拟函数的更多相关文章

  1. TWinControl的消息覆盖函数大全(41个WM_函数和31个CM_函数,它的WndProc就处理鼠标(转发)、键盘(取消拖动)、焦点、和WM_NCHITTEST一共4类消息)

    注意,这些函数只有Private一种形式(也就是不允许覆盖,但仍在动态表格中): 其中TWinControl对TControl有10个消息进行了覆盖(红色标记),其中有2个是WM_消息,8个是CM_消 ...

  2. windows7如何用键盘模拟鼠标操作

    windows7如何用键盘模拟鼠标操作 https://jingyan.baidu.com/article/6dad5075104907a123e36e38.html 听语音 37453人看了这个视频 ...

  3. OpenCV学习3-----利用鼠标、键盘回调函数实现标定人体关节点

    最近做实验,需要一些人体关节点的ground truth,需要自己手动标定,于是尝试使用OpenCV的鼠标键盘回调函数实现. 期间遇到不少问题,记录一下. 首先就是鼠标回调函数注册, namedWin ...

  4. python+selenium三:鼠标事件与键盘事件

    1.鼠标事件:# 每个模拟事件后需加.perform() 才会执行# context_click() 右击# double_click() 双击# drag_and_drop(source, targ ...

  5. 基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-07 鼠标事件和键盘事件

    这次为程序添加鼠标事件和键盘事件 当检测到鼠标事件和键盘事件的信息时,捕获其信息并将信息传送到需要信息的对象处理.为此,需要一个可以分派信息的对象,这个对象能够正确的把信息交到正确的对象. 实现思路: ...

  6. 前端(十五)—— JavaScript事件:绑定事件方式、事件的冒泡和默认事件、鼠标事件、键盘事件、表单 事件、文档事件、图片事件、页面事件

    JS事件:绑定事件方式.事件的冒泡和默认事件.鼠标事件.键盘事件.表单 事件.文档事件.图片事件.页面事件 一.事件的两种绑定方式 1.on事件绑定方式 document.onclick = func ...

  7. 【Selenium02篇】python+selenium实现Web自动化:鼠标操作和键盘操作!

    一.前言 最近问我自动化的人确实有点多,个人突发奇想:想从0开始讲解python+selenium实现Web自动化测试,请关注博客持续更新! 这是python+selenium实现Web自动化第二篇博 ...

  8. JavaScript模拟函数重载

    JavaScript是没有函数重载的,但是我们可以通过其他方法来模拟函数重载,如下所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <met ...

  9. Delphi For Android 开发笔记-附:如何Delphi中同时实现Windows、Android版的GetModuleFileName函数

    在Windows中开发DLL时,经常会需要获取当前DLL所在目录以便读取同目录下的其他文件,而目前Delphi在开发android时,其实没多大必要获取,因为整个工程只有一个so文件,而这个so文件也 ...

随机推荐

  1. hdu 4115 2-SAT判定

    思路:将每个回合的平手和赢最为一对对立状态.那么后面就是2-SAT判断了. #include<iostream> #include<cstdio> #include<al ...

  2. HTML标签大全

    HTML标签解释大全 一.HTML标记 标签:!DOCTYPE 说明:指定了 HTML 文档遵循的文档类型定义(DTD). 标签:a 说明:标明超链接的起始或目的位置. 标签:acronym 说明:标 ...

  3. java的技术调用栈图示例

  4. jemter转换报告生成html格式报告

    前言: 结合上篇,因为使用Jenkins做集成,jmeter的结果肯定需要生产一个报告,如果按原本的jmt格式生成,肯定是不行的,现在就需要对报告格式进行转换 使用工具: ant:jmeter可以通过 ...

  5. JavaScript之放大镜效果

    在网上也浏览过许多关于JavaScript放大镜效果的文章,有的代码解释得些隐晦难懂,看的我头有点晕晕的╮(╯﹏╰)╭,我的心情是这样的: 吐槽完了,我们动动小鼠标,当鼠标经过下面这张美女图片时就实现 ...

  6. XAPI(XenAPI)

      转载:http://www.cnblogs.com/dkblog/archive/2011/07/07/2099885.html 初识toolstack--XEN的XenServer管理的核心 什 ...

  7. Java关键字介绍之this与super

    1.什么是super?什么是this? super关键字表示超(父)类的意思.this变量代表对象本身. 2.使用super&this调用成员变量和方法 可以使用super访问父类被子类隐藏的 ...

  8. UI3_UIViewController生命周期

    // // SecondViewController.h // UI3_UIViewController生命周期 // // Created by zhangxueming on 15/7/2. // ...

  9. 嵌入式 linux 移植修改后的libjpeg 实现内存中解码

    1.修改libjpeg源码,使之实现内存解码. 修改libjpeg中读取或者输出jpeg文件的函数接口文件jdatadst.c和jdatasrc.c见下面这篇帖子. http://blog.163.c ...

  10. spring事务配置的坑

    基于 <tx> 命名空间的声明式事务管理 前面两种声明式事务配置方式奠定了 Spring 声明式事务管理的基石.在此基础上,Spring 2.x 引入了 <tx> 命名空间,结 ...