说明:本文转自多线程编程之pthread_create函数应用,在此基础上笔者做了些许改动。

                             pthread_create函数

函数简介

  pthread_create是UNIX环境创建线程函数

头文件

  #include<pthread.h>

函数声明

  int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void*(*start_rtn)(void*),void *restrict arg);

返回值

  若成功则返回0,否则返回出错编号

参数

  第一个参数为指向线程标识符的指针。

  第二个参数用来设置线程属性。

  第三个参数是线程运行函数的地址。

  最后一个参数是运行函数的参数。

注意

  在编译时注意加上-lpthread参数,以调用静态链接库。因为pthread并非Linux系统的默认库。

                             pthread_join函数

函数简介

  函数pthread_join用来等待一个线程的结束。

函数原型为:

  extern int pthread_join __P (pthread_t __th, void **__thread_return);

参数:

  第一个参数为被等待的线程标识符

  第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。

注意

这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果执行成功,将返回0,如果失败则返回一个错误号。

例子:

 #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h> /* 声明结构体 */
struct member
{
int num;
char *name;
}; /* 定义线程pthread */
static void * pthread(void *arg)
{
struct member *temp; /* 线程pthread开始运行 */
printf("pthread start!\n"); /* 令主线程继续执行 */
sleep(); /* 打印传入参数 */
temp = (struct member *)arg;
printf("member->num:%d\n",temp->num);
printf("member->name:%s\n",temp->name); return NULL;
} /* main函数 */
int main(int agrc,char* argv[])
{
pthread_t tidp;
struct member *b; /* 为结构体变量b赋值 */
b = (struct member *)malloc(sizeof(struct member));
b->num=;
b->name="mlq"; /* 创建线程pthread */
if ((pthread_create(&tidp, NULL, pthread, (void*)b)) == -)
{
printf("create error!\n");
return ;
} /* 令线程pthread先运行 */
sleep(); /* 线程pthread睡眠2s,此时main可以先执行 */
printf("mian continue!\n"); /* 等待线程pthread释放 */
if (pthread_join(tidp, NULL))
{
printf("thread is not exit...\n");
return -;
} return ;
}

编译与执行结果

    编译与执行结果如下图所示,可以看到主线程main和线程pthread交替执行。也就是说是当我们创建了线程pthread之后,两个线程都在执行,证明创建成功。另外,可以看到创建线程pthread时候,传入的参数被正确打印。

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