一、前言

      多线程操作一直是编程的常用操作,掌握好基本的操作可以让程序运行的更加有效。本文不求大而全,只是将我自己工作中常常用到的多线程操作做个分类和总结。平时记性不好的时候还能看看。本文参考了多篇园子里的精彩博文,在文章最后会贴出具体来源,感谢他们的无私奉献。

二、关于线程

(1) 为何使用线程:

可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性;

可以使用线程来简化编码;

可以使用线程来实现并发执行。

(2) 进程、应用程序域以及线程的关系:

进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。进程之间是相对独立的,一个进程无法访问另一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),一个进程运行的失败也不会影响其他进程的运行,Windows系统就是利用进程把工作划分为多个独立的区域的。进程可以理解为一个程序的基本边界。

应用程序域(AppDomain)是一个程序运行的逻辑区域,它可以视为一个轻量级的进程,.NET的程序集正是在应用程序域中运行的,一个进程可以包含有多个应用程序域,一个应用程序域也可以包含多个程序集。在一个应用程序域中包含了一个或多个上下文context,使用上下文CLR就能够把某些特殊对象的状态放置在不同容器当中。

线程(Thread)是进程中的基本执行单元,在进程入口执行的第一个线程被视为这个进程的主线程。

关系图如下:

三、Thread

      Thread可能是除了Task之外用的最多的多线程类。一般用法:

// one thread
Thread thread = new ThreadStart(functiion);
thread.Start(); // thread.join
Thread ThreadA = new Thread(delegate()
{
  //do something      
});
  
Thread ThreadB = new Thread(delegate()
{       
  //do something;  
  
ThreadA.Join();
  
  //do another thing      
});
  
//启动线程
ThreadA.Start();
ThreadB.Start(); //一开始,两个线程相互交替运行,当线程B运行到线程A的join时,会先让线程A执行完,然后线程B再继续执行。你可以理解为超车,一开始两者互不相让,当join时,线程A超车了线程B

四、ThreadPool

由于线程的创建和销毁需要耗费一定的开销,过多的使用线程会造成内存资源的浪费,出于对性能的考虑,于是引入了线程池的概念。线程池维护一个请求队列,线程池的代码从队列提取任务,然后委派给线程池的一个线程执行,线程执行完不会被立即销毁,这样既可以在后台执行任务,又可以减少线程创建和销毁所带来的开销。

如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。

ThreadPool.QueueUserWorkItem(function,parameter);

五、Task

      Task是我用的最多的多线程方式,一般使用的方法如下:

// one task
var task = new Task(() =>{
// do something
});
task.Start();

// task one by one
var task = new Task(() =>{
 // do something  
}); Task task2 = task.ContinueWith(()=>{
// do something  
});
task.Start();
// many tasks
var tasks = new Task[PackCount]; //多线程任务 for (int index = ; index < PackCount; index++)
{
int Threadindex = index;
var task = new Task(() =>
{
// do something }
});
tasks[Threadindex] = task;
task.Start();
}
Task.WaitAll(tasks); //等待所有线程完成
//Task.WaitAny(tasks); //等待一个线程完成继续执行主程序 //Task.Factory
Task.Factory.StartNew(()=>{ // do something });

六、Invoke、BeginInvoke、DynamicInvoke

此处主要说明的是delegate下的各种Invoke

Invoke (委托方法执行在调用处同一个线程中

delegate void MyDelegate();

MyDelegate del = new MyDelegate(Function);
del .Invoke(); //使用到委托的invoke方法

BeginInvoke(它从线程池中抓取一个空闲线程,来委托执行方法)

A情况:使用IAsyncResult.IsCompleted判断子线程是否执行完毕

delegate T MyDelegate();

MyDelegate del = new MyDelegate(Function);

IAsyncResult result = del.BeginInvoke(parameter,null,null);

//if the branch thread is not completed
while(!result.IsCompleted)
{
// the main thread do another thing
} T data = del.EndInvoke(result);
// var data is the result of Function with parameter

B情况:使用IAsyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(timeout)判断子线程是否执行完毕

delegate T MyDelegate();

MyDelegate del = new MyDelegate(Function);

IAsyncResult result = del.BeginInvoke(parameter,null,null);

//if the branch thread is not completed
while(!result.AsyncWaitHandle.WaitOne(int timeout))
{
// the main thread do another thing
} T data = del.EndInvoke(result);
// var data is the result of Function with parameter

C情况:使用WaitHandle.WaitAll(WaitHandle[],timeout)判断子线程是否执行完毕

delegate T MyDelegate();

MyDelegate del = new MyDelegate(Function);

IAsyncResult result = del.BeginInvoke(parameter,null,null);

WaitHandle[] waitHandleList = new WaitHandle[] { result.AsyncWaitHandle,........ };

while (!WaitHandle.WaitAll(waitHandleList,int timeout))
{
// the main thread do another thing
} T data = del.EndInvoke(result);
// var data is the result of Function with parameter

D情况:使用轮询方式来检测异步方法的状态非常麻烦,而且效率不高,为此需要使用回调函数。主线程可以安心做自己的事,而异步线程完成操作后执行回调函数即可。回调函数依然是在异步线程上,而非主线程上。

delegate T MyDelegate();

MyDelegate del = new MyDelegate(Function);

IAsyncResult result = del.BeginInvoke(parameter,new AsyncCallback(callbackFunction),object);

....MainThread do somethng...

static void callbackFunction(IAsyncResult result)
{
AsyncResult _result = (AsyncResult )result; MyDelegate del = (MyDelegate)_result.AsyncDelegate; T data = del.EndInvoke(_result); T1 objectReciever = (T1)result.AsyncResult; //object=result.AsyncResult
}

        DynamicInvoke:

       与Delegate.Invoke类似,同步,且同线程,唯一不同的是,是采用后期绑定的方式来调用委托方法,所以时间代价较大。

工作实例:在WPF中出现一种异常:“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。

情况A:假设发生该异常的代码是在xaml.cs文件中,那么Dispatcher.Invoke已经够用了。

情况B: 假设发生该异常的代码是在.cs文件中,那么在Stack Overflow上有一招:

 private void RaiseEventOnUIThread(Delegate theEvent, object[] args)
{
foreach (Delegate d in theEvent.GetInvocationList())
{
ISynchronizeInvoke syncer = d.Target as ISynchronizeInvoke;
if (syncer == null) //静态函数为null
{
d.DynamicInvoke(args);
}
else
{
syncer.BeginInvoke(d, args); //在创建了此对象的线程上异步执行委托
}
}
}

References:

【1】http://blog.sina.com.cn/s/blog_5a6f39cf0100qtzf.html

【2】http://www.cnblogs.com/slikyn/articles/1525940.html

【3】http://kb.cnblogs.com/page/130487/#t3

【4】http://blog.csdn.net/soft_123456/article/details/38819877

【5】http://www.cnblogs.com/laoyur/archive/2011/04/14/2016025.html

【6】http://blog.csdn.net/cselmu9/article/details/8274556

【7】http://stackoverflow.com/questions/1698889/raise-events-in-net-on-the-main-ui-thread

C#中级-常用多线程操作(持续更新)的更多相关文章

  1. git常用命令(持续更新中)

    git常用命令(持续更新中) 本地仓库操作git int                                 初始化本地仓库git add .                       ...

  2. 【github&&git】4、git常用命令(持续更新中)

    git常用命令(持续更新中) 本地仓库操作git int                                 初始化本地仓库git add .                       ...

  3. 总结js常用函数和常用技巧(持续更新)

    学习和工作的过程中总结的干货,包括常用函数.常用js技巧.常用正则表达式.git笔记等.为刚接触前端的童鞋们提供一个简单的查询的途径,也以此来缅怀我的前端学习之路. PS:此文档,我会持续更新. Aj ...

  4. 【笔记】git 的常用操作命令(持续更新。。。)

    项目正在如火如荼的开展,代码量的繁多不得不令我们运用 git 这个有用的工具去管理我们共同协作的代码 git 在这里不作什么介绍了,百度一大堆的教程 首推廖雪峰老师的:http://www.liaox ...

  5. php常用函数(持续更新)

    每一种编程语言在用的过程中都会发现有时候要一种特定需求的功能函数,结果没有内置这样的函数,这个时候就需要自己根据已有函数编写尽可能简单的函数,下面是我在做php相关工作时积累下的函数,会持续更新,您要 ...

  6. js 常用操作 -- 持续更新

    替换数组中某一元素: array.splice(2, 1, '哈哈'); // 2 表示指定数组中2下标元素,1表示要删除的项数,哈哈 是替换后的值 在数组中某元素之前增加元素: array.spli ...

  7. jgGrid常用操作--持续更新

    最近有使用到jqGrid框架,有个需求是单击某个字段,比如name,然后把id带过去执行一个function,网上有说用线获取选中行,然后再得到id的方法,此方法经实验,必须要先选中才行,在用户没有进 ...

  8. Jenkins常用插件说明(持续更新)

    本文主要记录在学习以及使用Jenkins过程中常用的对我们有帮助的插件,同时本文将会持续进行更新.如果大家发现有其他野很好用的插件,也欢迎参照下面的格式,在评论中进行回复反馈. 一.通用插件 1.Em ...

  9. Word, PPT和Excel的常用技巧(持续更新)

    本文的目的是记录平时使用Word, PowerPoint和Excel的过程中的一些小技巧,用于提升工作效率. 此文会不定期的更新,更新频率完全取决于实际使用遇到的问题的次数. 目录 Word Powe ...

随机推荐

  1. 关于面试题 Array.indexof() 方法的实现及思考

    这是我在面试大公司时碰到的一个笔试题,当时自己云里雾里的胡写了一番,回头也曾思考过,最终没实现也就不了了之了. 昨天看到有网友说面试中也碰到过这个问题,我就重新思考了这个问题的实现方法. 对于想进大公 ...

  2. 程序猿都没对象,JS竟然有对象?

    现在做项目基本是套用框架,不论是网上的前端还是后端框架,也会寻找一些封装好的插件拿来即用,但还是希望拿来时最好自己过后再回过头了解里面的原理,学习里面优秀的东西,不论代码封装性,还是小到命名. 好吧, ...

  3. Java 程序优化 (读书笔记)

    --From : JAVA程序性能优化 (葛一鸣,清华大学出版社,2012/10第一版) 1. java性能调优概述 1.1 性能概述 程序性能: 执行速度,内存分配,启动时间, 负载承受能力. 性能 ...

  4. ucos实时操作系统学习笔记——任务间通信(消息)

    ucos另一种任务间通信的机制是消息(mbox),个人感觉是它是queue中只有一个信息的特殊情况,从代码中可以很清楚的看到,因为之前有关于queue的学习笔记,所以一并讲一下mbox.为什么有了qu ...

  5. APP开放源码第一弹《纳豆》

    2016年7月2日,这是一个风轻云淡的日子,DeviceOne平台的用户Star将自己经过一段时间研发的产品通过官方的渠道开源出来,这不仅是对自己设计的高度自信.更是想体现一下自己对于DeviceOn ...

  6. Linux 桌面美化那点事儿

    各个 Linux 桌面发行版刚拿到手的时候,或多或少都有点儿不满意,对它们进行一些改造是必须的.网上不乏各种 Linux 桌面美化的教程和经验贴,对我们这些 Linux 爱好者来说都是很好的参考资料. ...

  7. 是时候搁置Grunt,耍一耍gulp了

    也算是用了半年Grunt,几个月前也写过一篇它的入门文章(点此查看),不得不说它是前端项目的一个得力助手.不过技术工具跟语言一样日新月异,总会有更好用的新的东西把旧的拍死在沙滩上(当然Grunt肯定没 ...

  8. 详解微信开发者文档——5 access_token管理

    写在前面的话:前几篇博客详细讲解了如何获取用户发送的消息并进行回复,这里的回复是一种被动的回复,而被动回复的方式便是通过echo返回信息给微信服务器的POST请求,因此,其实我们并没有算的上调用了微信 ...

  9. SQL优化案例—— RowNumber分页

    将业务语句翻译成SQL语句不仅是一门技术,还是一门艺术. 下面拿我们程序开发工程师最常用的ROW_NUMBER()分页作为一个典型案例来说明. 先来看看我们最常见的分页的样子: WITH CTE AS ...

  10. ABP源码分析十九:Auditing

    审计跟踪(也叫审计日志)是与安全相关的按照时间顺序的记录,它们提供了活动序列的文档证据,这些活动序列可以在任何时间影响一个特定的操作. AuditInfo:定义如下图中需要被Audit的信息. Aud ...