.c是C语言源文件,在编写代码的时候创建

.o是目标文件,在编译成功的时候产生  .obj

.out是可执行文件,在链接成功的时候产生


工具:clang编译器(Xcode3 gcc Xcode4 LLVM (clang))

指令:cc -c 文件名.c  【Tab键】

编译 成功,会生成一个.o目标文件

链接:其实就是把我们的.o目标文件跟系统自带的函数库合并在一起,生成一个可执行文件见

Touch 02-我的第二个C语言程序.c【创建文件】


1> %d\%i   整数(int)

2> %f          小数(float double)

3> %c         字符(char)

4>  %p            输出地址

5>   &              地址运算符


Sizeof 作用

用来计算一个变量或者一个常量,一种数据类型所占的内存字节数

基本形式

Sizeof(常量\变量)

Sizeof 变量\常量

Sizeof (数据类型)

不能是sizeof数据类型

列:

Double a;

Int b=sizeof(a);

Printf("%d\n:",b);

输出b:8  表示8个字节


scanf接受输入

这也是在stdio.h中声明的一个函数,因此使用前必须加入#include <stdio.h>。

调用scanf函数时,需要传入变量的地址作为参数,scanf函数会等待标准输入设备

(比如键盘)输入数据,并且将输入的数据赋值给地址对应的变量

  • 注意:数值之间的分隔符是任意的,不一定要用中划线-,可以是逗号、空格、星号*、井号#等等,甚至是英文字母

// 逗号,

scanf("%d,%d,%d", &a, &b, &c); // 输入格式:10,14,20

// 井号#

scanf("%d#%d#%d", &a, &b, &c); // 输入格式:10#14#20

// 字母x

scanf("%dx%dx%d", &a, &b, &c); // 输入格式:10 x14x20


运算符的优先级(从高到低)

  • 关系运算符中==、!=的优先级相等,
  • <、<=、>、>=的优先级相等,
  • 且前者的优先级低于后者:2==3>1
  • 如果在程序中,要改变运算顺序,可以使用()。

优先级

描述

运算符

1

括号

()、[]

2

正负号

+、-

3

自增自减,非

++、--、!

4

乘除,取余

*、/、%

5

加减

+、-

6

移位运算

<<、>>、>>>

7

大小关系

>、>=、<、<=

8

相等关系

==、!=

9

按位与

&

10

按位异或

^

11

按位或

|

12

逻辑与

&&

13

逻辑或

||

14

条件运算

?:

15

赋值运算

=、+=、-=、*=、/=、%=

16

位赋值运算

&=、|=、<<=、>>=、>>>=



内存-进制

 // 输出整数的二进制形式
void putBinary(int n)
{
int bits = sizeof(n) * ;
while (bits-->) {
printf("%d", n>>bits&);
if (bits%==) printf(" ");
}
printf("\n");
}

  1. signed和unsigned

1> 首先要明确的:signed int等价于signed,unsigned int等价于unsigned;

2> signed和unsigned的区别就是它们的最高位是否要当做符号位,并不会像short和long那样改变数据的长度,即所占的字节数。

  • signed:表示有符号,也就是说最高位要当做符号位,所以包括正数、负数和0。其实int的最高位本来就是符号位,已经包括了(正负数和0)了,因此signed和int是一样的,signed等价于signed int,也等价于int。signed的取值范围是-231 ~ 231 - 1
  • unsigned:表示无符号,也就是说最高位并不当做符号位,所 以不包括负数。在64bit编译器环境下面,int占用4个字节(32bit),因此unsigned的取值范围是:0000 0000 0000 0000 0000 0000      0000 0000 ~ 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是0 ~ 232 - 1

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