前言:本篇博文将让你学会软件开发中的"何为树形结构"、"何为组合模式"、"组合模式可以解决的问题"等相关知识。

内容大纲:

1、树形结构

2、组合模式

3、编写文件夹系统

1、树形结构(大神或者计算机基础很好的可以跳过,不过这后面通过用面向对象的代码实现的树形结构,值得一阅)

   在介绍组合设计模式之前,有必要先简单讲讲树形结构,百度一下"树形结构",你很容易找到关于树形结构的相关基本概念:

   树形结构是一层次的嵌套结构。 一个树形结构的外层和内层有相似的结构, 所以这种结构多可以递归的表示。

   经典数据结构中的各种树状图是一种典型的树形结构:一颗树可以简单的表示为根, 左子树, 右子树。 左子树和右子树又有自己的子树。

  

  树形结构很容易懂,就和倒过来的大树一样,然后有一个根节点,通过根节点我们可以拿到根节点相关联的子节点,通过子节点我们可以拿到子子节点:

  

  回到上面从百度拷贝来的关于"树形结构"的基本概念,它提到树形结构是有层次嵌套的结构,看下面的图,正因为树形结构是层次嵌套的结构,

  所以从整体和部分的角度来看,外层和内层具有相似的结构,在算法数据结构里是可以用递归算法表示的,但是要注意,

  递归是面向过程语言的说法哦,因为递归思想本质也是站在代码逻辑的执行过程来考虑的。

  另外顺便也补充一个数学图形理论的东西:分形。这个也是分形图形理论的内容。

IOS设计模式-组合设计模式的更多相关文章

  1. iOS设计模式 - 组合

    iOS设计模式 - 组合 原理图 说明 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.掌握组合模式的重点是要理解清楚 “部分/整体” 还有 ...

  2. 【iOS 单例设计模式】底层解析与运用

    [iOS 单例设计模式]底层解析与运用 一.单例设计名词解释: (官方解释)单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.(形象比喻)程序 — 公司   单例实例 - 管理 ...

  3. IOS开发常用设计模式

    IOS开发常用设计模式 说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下. 单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我们 ...

  4. 16. 星际争霸之php设计模式--组合模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  5. Java设计模式——组合模式

    JAVA 设计模式 组合模式 用途 组合模式 (Component) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有唯一性. 组合模式是一种结构型模 ...

  6. iOS常用的设计模式

    iOS常用的设计模式有:单例模式.委托模式.观察者模式和MVC模式.下面分别简单介绍. 一:单例模式 我们常用的UIApplication.NSUserdefaults.NSNotificationC ...

  7. Composite Design Pattern 设计模式组合

    设计模式组合,它能够更类组合在一类,形成一个树状结构. #include <set> #include <iostream> #include <string> u ...

  8. iOS 基于MVC设计模式的基类设计

    iOS 基于MVC设计模式的基类设计 https://www.jianshu.com/p/3b580ffdae00

  9. Head First设计模式——组合模式

    最近比较忙,有段时间没有更新设计模式的进度了.今天继续学习组合设计模式. 组合模式的例子我们继续延续上篇<Head First设计模式——迭代器模式>的菜单例子,首先声明下迭代器和组合模式 ...

随机推荐

  1. 【C#】分享一个可灵活设置边框的Panel

    ---------------------------更新:2014-05-19--------------------------- 优化了一下逻辑,就是既然可以通过设置BorderSide=Non ...

  2. EXCEL countif函数多条件

    在MS EXCEL中,countif如果要满足多个条件怎么办呢? 1.答案就是:使用条件集合{}和sum函数. 即在countif()第二个参数中使用条件集合{},然后用sum()函数求满足这些条件的 ...

  3. C#实现二叉树的各种遍历

    1. 引言 在实际的项目中,树还是用的比较多的一种,尤其是对于具有层次结构的数据.相信很多人都学过树的遍历,比如先序遍历,后序遍历等,利用递归还是很容易理解的. 今天给大家介绍下二叉树的几种遍历算法, ...

  4. ASP.NET将文件写到另一服务器

    有时我们需要将来自于客户端的文件上传到WEB服务器端,并在服务端将文件存储到第三方文件服务器中存储. 实现如下: 1.在文件服务器B上建立一共享文件夹,同时在该服务器上创建一用户,如DocShareU ...

  5. Java集合源码分析(一)

    Java集合工具包位于Java.util包下,包含了很多常用的数据结构,如数组.链表.栈.队列.集合.哈希表等.学习Java集合框架下大致可以分为如下五个部分:List列表.Set集合.Map映射.迭 ...

  6. mysql本地可以访问 网络不能访问

    远程登陆数据库的时候出现了下面出错信息: ERROR 2003 (HY000): Can't connect to MySQL server on 'xxx.xxx.xxx.xxx', 经过今天下午的 ...

  7. struts工程建立配置细节

    ActionForm ActionForm是用于存放表单提交的数据. 1.一个action是否必须配置一个actionForm,可以没有2.一个action是否可以配置多个表单?不可以,最多一个 在j ...

  8. DataSet的灵活,实体类的方便,DTO的效率:SOD框架的数据容器,打造最适合DDD的ORM框架

    引言:DDD的困惑 最近,我看到园子里面有位朋友的一篇博客 <领域驱动设计系列(一):为何要领域驱动设计? >文章中有下面一段话,对DDD使用产生的疑问: •没有正确的使用ORM, 导致数 ...

  9. ENVI软件操作【数据显示操作——Overlay菜单操作】

    一.注记层(Annotation) 注记层是ENVI的一个数据类型,它的后缀名是.ann.往往作为栅格数据层,矢量数据层.三维场景会绘图图表的附加数据叠加在上面,还可以作为镶嵌图像时候的裁剪线.注记数 ...

  10. 用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (二)

    在上一篇教程中我们完成了boot.preload.menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了.play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一 ...