效果如图自动绘制不停歇

代码如下

  var canvas = document.getElementById('myCanvas'),width = canvas.width,height = canvas.height;
var step,startAngle,endAngle,add=Math.PI*2/100;
counterClockwise = false;
var isDrawOver=true;
var x1=Math.floor(200+100);//设置默认圆心X轴
var y1=Math.floor(20+100);//设置默认圆心Y轴
var x;var y;
var radius1= Math.floor(10+50);//设置默认圆半径
var radius;
var animation_interval = 20,n = 100;
var varName;
function setCtxCanvas(){
ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.shadowOffsetX = 0; // 设置水平位移
ctx.shadowOffsetY = 0; // 设置垂直位移
ctx.shadowBlur = 10; // 设置模糊度
ctx.lineWidth = 1.0;
}
function actiondo(){
if(isDrawOver){
isDrawOver=false;
setCtxCanvas();
step=1;
startAngle=0;
ctx.strokeStyle ='#'+('00000'+(Math.random()*0x1000000<<0).toString(16)).slice(-6);//圆圈颜色
ctx.shadowColor = '#'+('00000'+(Math.random()*0x1000000<<0).toString(16)).slice(-6); // 设置阴影颜色
//圆心位置
if(x==undefined&&y==undefined&&radius==undefined){
x=x1;
y=y1;
radius = radius1;
}
else if(x1==x&&y1==y&&radius1==radius){
x=x1;
y=y1-radius1;
radius = radius1/2;
}
else if(x==x1&&y<y1){
x=x1+radius1;
y=y1;
radius = radius1/2;
}
else if(y==y1&&x>x1){
x=x1;
y=y1+radius1;
radius = radius1/2;
}
else if(x==x1&&y>y1){
x=x1-radius1;
y=y1;
radius = radius1/2;
}
else if(x<x1&&y==y1){
x=x1;
y=y1;
radius = radius1;
}
// var htmldiv='<div>x='+x+',y='+y+',radius='+radius+',x1='+x1+',y1='+y1+',radius1='+radius1+'</div>';
// $('#ddd').append(htmldiv);
varName= setInterval(animation, animation_interval);
}
}
var animation = function () {
if (step <= n) {
endAngle = startAngle + add ;
drawArc(startAngle, endAngle);
startAngle = endAngle;
step++;
} else {
clearInterval(varName);
isDrawOver=true;
actiondo();
} };
function drawArc(s, e) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, radius, s, e, counterClockwise);
ctx.lineWidth = 1.0;
ctx.stroke();
}

代码如下直接运行

<canvas id="myCanvas"  width="1200"  height="300" style="border:0px solid #333;"></canvas>

html代码这句就行了。

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