unity3d 孤岛求生基础案例
第二个案例,此案例主要实现了第一人称控制器,把移动从世界坐标系转化到人物平面坐标系,通过碰撞器,触发器,光线透射触发器实现交互。实现UI texture记录收集信息,ui
texture是更新内容对应UI Raw Iamge。通过物理彩纸实现弹跳。
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