Unity3d利用opencv保存游戏视频
脚本MyVideoWriter.cs
using UnityEngine;
using System.Collections;
using OpenCvSharp;
using OpenCvSharp.CPlusPlus;
using System.IO;
/*author:bluebeandate:2016.8.8all rights reserved*/
public class MyVideoWriter : MonoBehaviour {
VideoWriter writer;
;
;
//VideoWriter参数
string fileName ;
FourCC fourcc = FourCC.XVID;
;
Size size;
bool isWriting = false;
Texture2D img;
// Use this for initialization
void Start () {
w = Screen.width;
h = Screen.height;
Size size = new Size(w, h);
fileName = Application.streamingAssetsPath + "/output.avi";
img = new Texture2D(w, h,TextureFormat.RGB24,false,false);
writer = new VideoWriter();
writer.Open(fileName, fourcc, fps, size, true);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKey(KeyCode.S))
{
isWriting = !isWriting;
}
if (isWriting)
{
StartCoroutine(startWriteVideo());
}
}
IEnumerator startWriteVideo()
{
Debug.Log("start write");
while (isWriting)
{
yield return new WaitForEndOfFrame();
img.ReadPixels(, , w, h), , , true);//read pixels from screen to texture
img.Apply();
Mat tmp = new Mat(h, w, MatType.CV_8UC3, img.GetRawTextureData());
Cv2.CvtColor(tmp, tmp, ColorConversion.BgrToRgb);
Cv2.Flip(tmp, tmp, FlipMode.X);
writer.Write(tmp);
}
Debug.Log("end write");
yield return null;
}
void OnDestroy()
{
writer.Release();
}
}
将脚本拖给摄像机或任何物体,按S键开始录制,再按一次结束录制,关闭程序后,可以查看保存下来的游戏视频。
注意:保存下来的只有视频而没有音频,opencv是一个机器视觉库,为了精简起见,没有提供音频有关的操作。
Unity3d利用opencv保存游戏视频的更多相关文章
- 利用OpenCV进行H264视频编码的简易方式
在Python下,利用pip安装预编译的opencv库,并实现h264格式的视频编码. 1. 安装OpenCV $ pip install opencv-python 建议在python虚拟环境下安装 ...
- Opencv保存摄像头视频&&各种编码器下视频文件占用空间对比
打开视频文件或摄像头视频需要使用Opencv中的VideoCapture类,保存视频或摄像头视频到本地磁盘,需要使用Opencv中的VideoWriter类,使用都很简单,这篇文章就记录一下Video ...
- opencv保存视频
利用opencv提供的方法,从摄像头获取视频,并保存为.avi格式文件. win8.1,opencv248,vs2013下测试 #include<opencv\cv.h> #include ...
- 基于opencv下对视频的灰度变换,高斯滤波,canny边缘检测处理,同窗体显示并保存
如题:使用opencv打开摄像头或视频文件,实时显示原始视频,将视频每一帧依次做灰度转换.高斯滤波.canny边缘检测处理(原始视频和这3个中间步骤处理结果分别在一个窗口显示),最后将边缘检测结果保存 ...
- 摄像头脸部识别 (1)opencv 抓取视频数据并保存
摄像头脸部识别 (1)opencv 抓取视频数据并保存 基于python 和 opencv 3.4.0 (兼容 opencv 2.X 参考注释),详细如代码 import numpy as np im ...
- opencv::将两幅图像合并后,在同一个窗口显示;并将合并的图像流保存成视频文件
/** * @file main-opencv.cpp * @date July 2014 * @brief An exemplative main file for the use of ViBe ...
- 【转】Unity3D研究院之两种方式播放游戏视频
http://www.xuanyusong.com/archives/1019 Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像 ...
- C# 利用 OpenCV 进行视频捕获 (笔记)
原文:C# 利用 OpenCV 进行视频捕获 (笔记) 简介 这个项目是关于如何从网络摄像头或者视频文件(*.AVI)中捕获视频的,这个项目是用C#和OPENCV编写的. 这将有助于那些喜欢C#和Op ...
- 【坦克大战】Unity3D多人在线游戏(泰课的坦克大战--旋转的螺丝钉)
[坦克大战]Unity3D多人在线游戏 http://www.taikr.com/my/course/937 1.NetworkManager的介绍: 说明:选择固定生成时会自动寻找有StartPos ...
随机推荐
- How browsers work
这几天翻译一篇旧文 How browsers work ( 以现代浏览器chrome.火狐.safari 为对象来分析),这篇文章网上有其他的翻译版本,自己再翻译一遍主要是练习阅读英文文章,而且自己翻 ...
- Bootstrap文件上传插件File Input的使用
基于Metronic的Bootstrap开发框架经验总结(5)--Bootstrap文件上传插件File Input的使用 Bootstrap文件上传插件File Input是一个不错的文件上传控件, ...
- c#全局鼠标事件以及鼠标事件模拟
最近在编写Max插件时,其主容器FlowLayoutPanel由于隐藏了滚动条,要实现按住鼠标中键上下拖动的功能,因此尝试了全局鼠标事件.以及鼠标勾子,可惜由于Max不争气?都未能实现,于是代码报废, ...
- C语言PIC16 serial bootloader和C#语言bootloader PC端串口通信程序
了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). 新PIC16 Boot ...
- QNDataSet打印预览自动关闭问题
问题:打印预览后,数据集自动关闭 解决: TQNDataSet = class(TFDMemTable) private protected procedure PSReset; override; ...
- java.lang.ClassNotFoundException: oracle.jdbc.driver.OracleDriver 错误的解决办法
java.lang.ClassNotFoundException: oracle.jdbc.driver.OracleDriver 错误的解决办法 (2011-05-05 16:08:05) 转载▼ ...
- dll 劫持
库: AheadLib 输入dll 处填你要劫持的dll 路径. 例如: C:\WINDOWS\system32\lpk.dll 来自为知笔记(Wiz)
- Java代理(jdk静态代理、动态代理和cglib动态代理)
一.代理是Java常用的设计模式,代理类通过调用被代理类的相关方法,并对相关方法进行增强.加入一些非业务性代码,比如事务.日志.报警发邮件等操作. 二.jdk静态代理 1.业务接口 /** * 业务接 ...
- Android应用开发项目结构分析
初学Android开发,初步理解的Android应用项目结构,备忘. 一.清单文件AndroidManifest.xml 功能: 1.供Android平台调用,供其了解本应用的信息,因此,所有的组件( ...
- This implementation is not part of the Windows Platform FIPS validated cryptographic algorithms while caching 问题及解决
一.背景 情节1:做别的测试安装下载了软件,妈蛋结果下了百度各种捆绑软件,之后一一卸载,清洁. 情节2:做完上述动作重启电脑后,有线连接连不上,尴尬,然后下载驱动,升级之后ok了. 二.问 ...