本文转载自:http://blog.csdn.net/sdgaojian/article/details/9192433

本教程需要用到如下工具:
1,7Z压缩工具
2,AddCrc32效验工具
3,raw2rle转换工具
4,WinHex16进制编译工具
5,Photoshop等图像修改工具
6,RKAndroidTool刷机工具

以上工具在本文最后提供下载!

正文开始:

本文以N3为基础进行,N系列除分辨率不同之外,其他一样,而在继续之前,您需要一定的图片处理基础和16进制编译基础。

一,先了解N系列的开机动画有哪些

原道N系列的开机动画分为三个屏幕,在开机后依次开始展示,分别如下,

第一屏,静态机型展示LOGO,如(N3 N5pro2等),该文件位于kernel.img中

第二屏,性能展示LOGO,(N系列GOOGLE智能娱乐器), 该文件位于boot.img中

第三屏,动态展示LOGO,(不停闪动的动画效果),该文件位于system.img中

二,从简入深开始修改

以下内容请在完全了解DIY固件后才可以进行,不了解的请先去参考“N系列固件DIY详细教程”。

1,最容易修改的开机LOGO为第三屏:

关于此LOGO的修改原本在IMP3论坛里提及过,详细请参考wairen11的Android开机动画制作教程 :http://bbs.imp3.net/thread-1000459-1-1.html

在这里仅仅简单再描述一下:

固件里关于N系列用LOGO的文件路径为:\Temp\system\media\bootanimation.zip

利用7Z解压工具,可以看到里面为多张同分辨率(N3系列为480*272 而N5系列为800*480)的.PNG格式的图片,原理很简单,从第1张开始到第22张轮流播放,从而实现动画效果,所以修改起来也很简单,用7Z替换法对应替换同分辨的图片即可实现修改。(关于连续图片的动态效果制作请自行学习PS等图片处理软件)

 

值得注意的是,在该\bootanimation.zip文件中有一个desc.txt文件,该文件为动画效果设置文件,比如N3的该文件打开为后:

  1. 480 272 10
  2. p 0 0 android

复制代码

意思就是(注意颜色对应):
分辨率为480*272 每秒播放10帧,无限播放 不停顿

如果我们修改为:

  1. 480 288 15
  2. p 1 15  android

复制代码

即表示(注意颜色对应):
分辨率为480*288 每秒播放15帧,播放1次 停顿15帧(1秒)

修改好后即可压缩生成,注意压缩一定要选择无压缩率,无损压缩才行,或者使用文中提及的7Z替换法,何谓7Z替换法?7Z替换法就是用7Z打开文件,但是不解压,而是直接将图片或文件拖入到窗口中进行压缩替换,该替换法可以不破坏原文件结构而实现文件的替换。

以上,将修改好的bootanimation.zip对应替换原文件后打包刷机即可实现第三屏的动画替换!

另外,我们还可以直接将其删除,删除后将启用安卓自带的第三屏LOGO动画,自带的LOGO文件位于\Temp\system\framework\framework-res.apk文件中,我们同样可以用7Z替换法对应替换framework-res.apk文件中如下两个文件即可:

 

/framework-res/assets/images/android-logo-mask.png(前景图片)
  /framework-res/assets/images/android-logo-shine.png(背景图片)

替换修改好的图片后打包刷机即可实现安卓自带第三屏LOGO动画的替换!

2,略微复杂的第二屏LOGO

其文件路径为 \Temp\boot\initlogo.rle

该图片格式比较特殊,所以需要用到一些如photoshop等一些图片处理软件。
    我们首先将要替换的图片调整成相应分辨率(N3系列为480*272 而N5系列为800*480),并另存为.raw格式,

然后使用android编译后的rgb2565工具将raw格式转化为rle文件,转换命令如下:

  1. rgb2565 -rle < android_logo.raw >initlogo.rle

复制代码

转换完成即可生成我们需要的开机lOGO文件了。

不过为了方便,本人已经整合该工具包,现在只需要用将图片另存为.raw格式后并命名为initlogo.raw放入raw2rle工具包中点击格式转换即可生成initlogo.rle文件。

具体步骤:

1,首先将分辨率相同的图片用PS等工具转换为RAW格式

2,然后将文件命名为initlogo.raw放入本工具包内

3,点击格式转换即可生成initlogo.rle文件

 

这里重点推荐本论坛会员GC001 的原创工具Pic2Rle,非常简单的操作,
详细请参见:http://bbs.imp3.net/thread-1025141-1-1.html

将生成的initlogo.rle对应替换原文件后打包刷机即可实现第二屏LOGO替换。

3,最麻烦的第一屏LOGO的替换

前面提及到,第一屏LOGO位于kernel.img中,而瑞芯微没有对kernel.img开放源码而无法解包,所以针对这个第一屏替换比较繁琐,我们要用到“UltraEdit32”或“WinHex”等16进制工具来修改kernel.img文件,lajidong在RK28固件小组里非常详细的公布了修改办法,现在本人直接转过来,值得注意的是,lajidong是针对RK2818方案其他机型的固件作出的修改,所以N系列仅做参考,以自己的固件参数为主。

三,针对第一屏的详细修改教程(作者:lajidong)

1、将kernel.img重命名为kernel.bak,用WinHex打开kernel.bak,记下04~07偏移处数据,本例中是D8 91 4C 00,即16进制数4C91D8;

 

 
2、选定kernel.bak最前面8个字节,按Delete键删除,询问时选择“YES”;

 

3、按下快捷键Alt+G,在弹出的对话框里填入第1步记下的数字4C91D8,然后点“OK”,光标将跳转到4C91D8处;

 

4、在4C91D8偏移处数据上弹出右键菜单,选“Beginning of block”,或者直接按下快捷键Alt+1;

 

5、将滚动条拉到最后,在文件最后一个字节处弹出右键菜单,选“End of block”,或者点击最后一个字节后直接按下快捷键Alt+2;

 

6、按Delete键删除,询问时选择“YES”;

 

7、查找16进制串0300000020030000E0010000,这里姑且叫它特征串;

 

8、在208A0偏移处查找到了该特征串,记下紧跟着该特征串的那个字节,本例中是D6,转换到10进制就是214,表示调色板内颜色总数;特征串偏移加上18(16进制),即208A0+18=208B8处是调色板起始地址,调色板数据大小为颜色总数的3倍,本例中是D6*3=282(16进制),因此调色板数据的偏移为208B8到20B39,在这之后,4倍边界处20B3C就是logo的像素数据的起始地址,数据大小为800*480=384000(10进制),因此像素数据的偏移为20B3C到7E73B;

 

9、准备一张800x480分辨率的图片,用图片编辑器将图片垂直翻转并转换为索引模式,调色板最大颜色数设置为上一步记下的214,然后把图片保存为未压缩的BMP格式;

 

10、用WinHex打开上一步制作的BMP,注意查看0A~0B偏移处数据,本例中是8E 03,即16进制数38E,那么从偏移38E到文件结尾的所有数据就是该BMP的像素数据

 

 

选定像素数据,选择“Edit”菜单下的“Modify Data”项,按下图设置给每个字节加上16进制数20,然后点“OK”,再把这些数据复制覆盖到第8步像素数据区(20B3C到7E73,注意数据是覆盖而不是插入;

 

11、BMP中16进制偏移36到38D内数据为调色板数据,为了便于下一步操作,把调色板数据复制到一个新文件;
12、用WinHex打开上一步建的调色板数据文件,选择“Edit”菜单下的“Modify Data”项,按下图设置,选择“32-bit byte swap”,然后点OK;

 

13、删除调色板数据文件最前面的字节“00”;

 

14、按下图设置替换16进制串;

 

15、把调色板数据覆盖到kernel.bak的调色板数据区(208B8到20B39),同样要注意数据是覆盖而不是插入;

16、保存kernel.bak;

17、在命令行下输入AddCrc32 kernel.bak kernel.img,生成的kernel.img即可用于刷机;

 

四,关于修改测试的建议

针对修改后的动画,大家完成后可以使用RKAndroidTool工具(擦除工具)进行单刷测试,以修改第2屏为列,

将解包的BOOT文件夹内的initlogo.rle文件修改完成后对BOOT.IMG进行重新打包,然后使用擦除工具单独勾选BOOT后执行即可。

 

其他2屏的动画测试一样,测试成功后就可以上传自己的个性LOGO固件了!

注意,取决于你修改的图片大小,修改后的动画可能会影响开机速度!

附本文所使用到的工具下载:

http://u.115.com/file/bhbxfag3

DIY固件系列教程——实现开机LOGO三屏动画的完全替换【转】的更多相关文章

  1. 【ASP.NET Identity系列教程(三)】Identity高级技术

    注:本文是[ASP.NET Identity系列教程]的第三篇.本系列教程详细.完整.深入地介绍了微软的ASP.NET Identity技术,描述了如何运用ASP.NET Identity实现应用程序 ...

  2. 【全网最全的博客美化系列教程】08.自定义地址栏Logo

    全网最全的博客美化系列教程相关文章目录 [全网最全的博客美化系列教程]01.添加Github项目链接 [全网最全的博客美化系列教程]02.添加QQ交谈链接 [全网最全的博客美化系列教程]03.给博客添 ...

  3. Linux Shell系列教程之(三)Shell变量

    本文是Linux Shell系列教程的第(三)篇,更多shell教程请看:Linux Shell系列教程 Shell作为一种高级的脚本类语言,也是支持自定义变量的.今天就为大家介绍下Shell中的变量 ...

  4. 【全网最全的博客美化系列教程】01.添加Github项目链接

    全网最全的博客美化系列教程相关文章目录 [全网最全的博客美化系列教程]01.添加Github项目链接 [全网最全的博客美化系列教程]02.添加QQ交谈链接 [全网最全的博客美化系列教程]03.给博客添 ...

  5. 【全网最全的博客美化系列教程】02.添加QQ交谈链接

    全网最全的博客美化系列教程相关文章目录 [全网最全的博客美化系列教程]01.添加Github项目链接 [全网最全的博客美化系列教程]02.添加QQ交谈链接 [全网最全的博客美化系列教程]03.给博客添 ...

  6. CRL快速开发框架系列教程三(更新数据)

    本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框 ...

  7. Laravel大型项目系列教程(三)之发表文章

    Laravel大型项目系列教程(三)之发表文章 一.前言 上一节教程中完成了用户管理,这节教程将大概完成发表Markdown格式文章并展示的功能. 二.Let's go 1.数据库迁移 文章模块中我们 ...

  8. WPF入门教程系列二十三——DataGrid示例(三)

    DataGrid的选择模式 默认情况下,DataGrid 的选择模式为“全行选择”,并且可以同时选择多行(如下图所示),我们可以通过SelectionMode 和SelectionUnit 属性来修改 ...

  9. Android Studio系列教程三--快捷键

    Android Studio系列教程三--快捷键 2014 年 12 月 09 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/ ...

随机推荐

  1. 总结 Eclipse 编程常用的快捷键

    Eclipse 常用快捷键Eclipse的编辑功能非常强大,掌握了Eclipse快捷键功能,能够大大提高开发效率.Eclipse中有如下一些和编辑相关的快捷键. 1. [ALT+/] 此快捷键为用户编 ...

  2. 2016-2017 ACM-ICPC, South Pacific Regional Contest (SPPC 16)

    题目链接  Codeforces_Gym_101177 Problem A  Anticlockwise Motion 直接模拟即可 #include<iostream> #include ...

  3. 洛谷——P3252 [JLOI2012]树

    P3252 [JLOI2012]树 题目描述 在这个问题中,给定一个值S和一棵树.在树的每个节点有一个正整数,问有多少条路径的节点总和达到S.路径中节点的深度必须是升序的.假设节点1是根节点,根的深度 ...

  4. Web地图服务、WMS 请求方式、网络地图服务(WMS)的三大操作

    转自奔跑的熊猫原文 Web地图服务.WMS 请求方式.网络地图服务(WMS)的三大操作 1.GeoServer(地理信息系统服务器) GeoServer是OpenGIS Web 服务器规范的 J2EE ...

  5. Maven自动部署war到Tomcat8

    原文:http://www.cnblogs.com/yucongblog/p/5392932.html 我使用的环境是:Eclipse Java EE IDE for Web Developers(V ...

  6. go 依赖包管理工具gb安装报错

    尝试了下gb工具,发现有个问题: [root@etcd1 test]# go get github.com/constabulary/gb/... /home/gopath/src/github.co ...

  7. 记录一下:关于mysql数据误删除恢复的问题

    大概看来几篇博客: 1.delete的可以通过回滚(rollback)的方式恢复;但是前提是,你的数据表引擎是InnoDB而不是MyISAM,而且操作不是自动提交的 但是这种方式不可以恢复trunca ...

  8. Git以及github的使用方法(四),版本回退

    现在,你已经学会了修改文件,然后把修改提交到Git版本库,现在,再练习一次,修改readme.txt文件如下: Git is a distributed version control system. ...

  9. 【HDOJ 2089】不要62

    [HDOJ 2089]不要62 第一个数位dp的题 做的老困难了...只是好歹是做出来了 迈出了第一步.. 对大牛来说这样的题都是小case ps:新上一个记忆化方法 一些绕弯的题里用dfs好想些 代 ...

  10. 构造方法后面带:this()

    可以这么理解,有参数的构造函数需要执行无参构造函数中的代码,为了省去重复代码的编写,所以就继承了,先执行没参数的那个构造函数. 在this上“转到定义”(F12)就到第一个构造函数上去了.