1概述

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

2适用性

1.当类只能有一个实例而且客户可以从一个总所周知的访问点访问它的时候。

2.当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例的时候。

3参与者

Singleton:定义一个Instance操作,允许客户访问它的唯一实例。Instance是一个类的操作,可能复杂创建它自己的唯一实例。

4类图

5示例

Singleton

  1. package cn.lynn.singleton;
  2. public class Singleton {
  3. private static Singleton instance;
  4. private Singleton() {
  5. }
  6. public static Singleton getInstance() {
  7. if (instance == null) {
  8. instance = new Singleton();
  9. }
  10. return instance;
  11. }
  12. }

Test

  1. package cn.lynn.singleton;
  2. public class Test {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
  5. Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
  6. System.out.println(instance1);
  7. System.out.println(instance2);
  8. System.out.println(instance1 == instance2);
  9. }
  10. }

Result

    1. cn.lynn.singleton.Singleton@175d6ab
    2. cn.lynn.singleton.Singleton@175d6ab
    3. true

GoF23种设计模式之创建型模式之单态模式的更多相关文章

  1. GoF23种设计模式之创建型模式之原型模式

    一.概述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 二.适用性 1.当一个系统应该独立于它的产品创建.构成和表示的时候. 2.当要实例化的类是在运行时刻指定的时候,例如:通过动 ...

  2. GoF23种设计模式之创建型模式之工厂方法模式

    一.概述 定义一个用于创建对象的接口,让子类去决定实例化哪个类.工厂方法将一个类的实例化延迟至其子类. 二.适用性 1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候. 2.当一个类希望由其子类来指定它所 ...

  3. GoF23种设计模式之创建型模式之抽象工厂模式

    一.概述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 二.适用性 1.一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示的时候. 2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置的时候. ...

  4. GoF23种设计模式之创建型模式之建造者模式

    一.概述 将一个复杂对象的构建与其表示分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 二.适用性 1.当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式的时候. 2.当构造过程必须允许 ...

  5. GoF的23种设计模式之创建型模式的特点和分类

    创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”.这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节,对象的创建由相关的工厂来完成.就像我们去商场购买商品时, ...

  6. GoF23种设计模式之行为型模式之迭代器模式

    一.概述    给定一种语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子.二.适用性1.当访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示的时候.2.当对聚合对象的多 ...

  7. GoF23种设计模式之行为型模式之状态模式

    一.概述         定义对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 二.适用性 1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻 ...

  8. GoF23种设计模式之行为型模式之策略模式

    传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 1概述           定义一系列算法,把它们一个个都封装起来,并且让它们可以相互 ...

  9. GoF23种设计模式之行为型模式之命令模式

    一.概述 将一个请求封装为一个对象,从而可以使用不同的请求对客户端进行参数化.对请求排队或记录请求日志,以及支持撤销的操作. 二.适用性 1.当抽象出待执行的动作以参数化某个对象的时候. 2.当需要在 ...

随机推荐

  1. 【Unity3D】Tags和Layers

    Tags和Layers分别表示是Unity引擎里面的标签和层,他们都是用来对GameObject进行标识的属性,Tags常用于单个GameObject,Layers常用于一组的GameObject.添 ...

  2. springboot集成freemarker 配置application.properties详解

    #配置freemarker详解 #spring.freemarker.allow-request-override=false # Set whether HttpServletRequest att ...

  3. java之struts框架入门教程

    本教程主要讲述struts的简单入门操作 使用的是myeclipse工具 1.创建web项目 2.复制struts必要的jar包到 WebRoot/WEB-INF/lib 下 jar包列表如下: as ...

  4. kickstart2019 round_A B. Parcels

    思路: 利用了曼哈顿距离和切比雪夫距离之间的转化. 参考: https://blog.csdn.net/Dylan_Frank/article/details/88985444 https://www ...

  5. <Android 基础(五)> MVVM

    介绍 MVVM,Model-View-ViewModel,与上次讲的MVP模式比较的类似,MVP中需要大量的接口文件,而MVVM模式下,View和ViewModel直接关联,使用上比较方便,简化了代码 ...

  6. 使用腾讯IP分享计划网站中的纯JS省市区三级联动

    JS地址:http://ip.qq.com/js/geo.js 实例如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>省 ...

  7. 使用C#版OpenCV进行圆心求取

    OpenCVSharp是OpenCV的.NET wrapper,是一名日本工程师开发的,项目地址为:https://github.com/shimat/opencvsharp. 该源码是 BSD开放协 ...

  8. meterpreter > run post/windows/capture/keylog_recorder

    meterpreter > migrate 1548[*] Migrating to 1548...[*] Migration completed successfully.meterprete ...

  9. Java JDBC链接Oracle数据库

    package com.test.test; import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import ja ...

  10. 三种zigbee网络架构详解

    在万物互联的背景下,zigbee网络应用越加广泛,zigbee技术具有强大的组网能力,可以形成星型.树型和网状网,三种zigbee网络结构各有优势,可以根据实际项目需要来选择合适的zigbee网络结构 ...