1.window和windowmanager的关系

window是一个抽象类,具体实现为phoneWindow。创建一个window可以通过windowmanager来实现。

window的具体实现在windowManagerService中。

windowManager和windowManagerService的交互是一个IPC过程。

2.windowManager.LayoutParams中flags与type

flags表示window的属性:

FLAG_NOT_FOCUSABLE 表示不需要获得焦点,最终事件会传递给下层具有焦点的window

FLAG_NOT_TOUCH_MODEL 当前window区域的自己处理,区域之外的传递给底层的window

FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED 可以让window显示在锁屏的界面上

type有三种:

应用window — activity 层级1-99

子window — dialog等 层级 1000-1999

系统window — toast,系统状态通知栏 层级2000-2999 需要权限,可以用TYPE_SYSTEM_OVERLAY或者TYPE_SYSTEM_ERROR

用法:

mLayoutParams.flags = LayoutParams.xxxx

mLayoutParams.type = LayoutParams.xxxx

mWindowManager.addview(xx,mLayoutParams)

3.windowManager提供的功能

addView 添加view

updateViewLayout 更新view

removeView 删除view

4.addView工作机制

windowManager也是一个接口,真正实现在windowManagerIpml,然后用windowManagerGlabal处理。

windowManagerGlabal的实现过程:

1)检查参数是否合法,若是子window那个要调整一些布局参数

2)创建viewRootImpl并将view添加到列表

3)通过viewRootImpl来更新界面并完成window的添加过程

5.removeView工作机制

跟addView一样,用windowManagerGlabal实现,通过viewRootImpl完成删除。

在windowManager中有同步和异步删除两种方法,一般不用同步,异步removeView是通过viewRootImpl的die方法发送一个请求删除的信息,最终删除在viewRootImpl的Handler中的dodie方法,实际用dispatchDetachedFromWindow完成删除

6.updateViewLayout 工作机制

用windowManagerGlabal,通过viewRootImpl的serLayoutParams更新layout,最终通过windowManagerService的relayoutWindow完成实现

7.activity的window创建过程

1)如果没有DecorView,那么创建它

2)将view添加到DecorView的mContentParent中

3)回调activity的onContentChanged方法通知activity视图已经发生改变

8.Dialog的window创建过程

1)创建window

2)初始化DecorView并将dialog的视图添加到DecorView中

3)将DecorView添加到window中并显示

注:普通的dialog要使用activity的context,application的context会报错,解决方法是可以将其指定为系统window并添加权限

9.toast的window创建过程

通过toast中TN的show和hide来完成显示和隐藏,这两个方法被NMS以跨进城的方式调用,内部分别是handleShow和handleHide

10.一个应用中到底有多少个window呢?

答案:应用window的个数(activity)+子window的个数(dialog等)+系统window的个数(toast等)

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