SDWebImage托管在github上。https://github.com/rs/SDWebImage

这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片。具有缓存管理、异步下载、同一个URL下载次数控制和优化等特征。
使用示范的代码:

UITableView使用UIImageView+WebCache类(基本应用,UIImageView的一个category)

前提#import导入UIImageView+WebCache.h文件,然后在tableview的cellForRowAtIndexPath:方法下:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

static NSString *MyIdentifier = @"MyIdentifier";

UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:MyIdentifier];

if (cell == nil) {

cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:MyIdentifier] autorelease];

}

// Here we use the new provided setImageWithURL: method to load the web image

[cell.imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/to/image.jpg"] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder.png"]];

cell.textLabel.text = @"My Text";

return cell;

}

基本代码:[imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/image.jpg"]];

使用SDWebImageManager类:可以进行一些异步加载的工作。

SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManager sharedManager];

UIImage *cachedImage = [manager imageWithURL:url]; // 将需要缓存的图片加载进来

if (cachedImage) {

// 如果Cache命中,则直接利用缓存的图片进行有关操作

// Use the cached image immediatly

} else {

// 如果Cache没有命中,则去下载指定网络位置的图片,并且给出一个委托方法

// Start an async download

[manager downloadWithURL:url delegate:self];

}

当然你的类要实现SDWebImageManagerDelegate协议,并且要实现协议的webImageManager:didFinishWithImage:方法。

// 当下载完成后,调用回调方法,使下载的图片显示

- (void)webImageManager:(SDWebImageManager *)imageManager didFinishWithImage:(UIImage *)image {

// Do something with the downloaded image

}

独立的异步图像下载

可能会单独用到异步图片下载,则一定要用downloaderWithURL:delegate:来建立一个SDWebImageDownloader实例。

downloader = [SDWebImageDownloader downloaderWithURL:url delegate:self];

这样SDWebImageDownloaderDelegate协议的方法imageDownloader:didFinishWithImage:被调用时下载会立即开始并完成。

独立的异步图像缓存

SDImageCache类提供一个创建空缓存的实例,并用方法imageForKey:来寻找当前缓存。

UIImage *myCachedImage = [[SDImageCache sharedImageCache] imageFromKey:myCacheKey];

存储一个图像到缓存是使用方法storeImage: forKey:

[[SDImageCache sharedImageCache] storeImage:myImage forKey:myCacheKey];

默认情况下,图像将被存储在内存缓存和磁盘缓存中。如果仅仅是想内存缓存中,要使用storeImage:forKey:toDisk:方法的第三个参数带一负值

来替代。

SDWebImage 支持异步的图片下载+缓存,提供了 UIImageView+WebCacha 的 category,方便使用。纪录一下 SDWebImage 加载图片的流程。

  1. 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。
  2. 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.
  3. 先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。
  4. SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。
  5. 如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。
  6. 根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。
  7. 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。
  8. 如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。
  9. 共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。
  10. 图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
  11. connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。
  12. connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。
  13. 图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。
  14. 在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。
  15. imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。
  16. 通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。
  17. 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。
  18. SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。
  19. SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
  20. SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。

SDWebImage库的作用:
通过对UIImageView的类别扩展来实现异步加载替换图片的工作。

主要用到的对象:
1、UIImageView (WebCache)类别,入口封装,实现读取图片完成后的回调
2、SDWebImageManager,对图片进行管理的中转站,记录那些图片正在读取。
向下层读取Cache(调用SDImageCache),或者向网络读取对象(调用SDWebImageDownloader) 。
实现SDImageCache和SDWebImageDownloader的回调。
3、SDImageCache,根据URL的MD5摘要对图片进行存储和读取(实现存在内存中或者存在硬盘上两种实现)
实现图片和内存清理工作。
4、SDWebImageDownloader,根据URL向网络读取数据(实现部分读取和全部读取后再通知回调两种方式)

其他类:
SDWebImageDecoder,异步对图像进行了一次解压⋯⋯
目前不明白为什么要做这么道工序。(现在清楚了,功能解释见下文)

有趣的点:
1、SDImageCache是怎么做数据管理的?
SDImageCache分两个部分,一个是内存层面的,一个是硬盘层面的。
内存层面的相当是个缓存器,以Key-Value的形式存储图片。当内存不够的时候会清除所有缓存图片。
用搜索文件系统的方式做管理,文件替换方式是以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件。
当SDWebImageManager向SDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,如果有直接返回,没有的话去访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,然后做Decoder,将图片对象放到内存层面做备份,再返回调用层。

2、为啥必须做Decoder?
通过这个博客:http://www.cocoanetics.com/2011/10/avoiding-image-decompression-sickness/
现在明白了,由于UIImage的imageWithData函数是每次画图的时候才将Data解压成ARGB的图像,
所以在每次画图的时候,会有一个解压操作,这样效率很低,但是只有瞬时的内存需求。
为了提高效率通过SDWebImageDecoder将包装在Data下的资源解压,然后画在另外一张图片上,这样这张新图片就不再需要重复解压了。

这种做法是典型的空间换时间的做法。

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