CSS3系列我已经写过两篇文章,感兴趣的同学可以先看一下CSS3初体验之奇技淫巧CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此

第一篇主要列出了一些常用或经典的CSS3技巧和方法;第二篇是一个用CSS3实现的立方体实例,详细讲解了3D旋转和transform等属性。

本文再来利用CSS3属性来编写一个实例,话不多说,先直接看看效果。3D相册实例DEMO

因为前面已经讲解过一些属性的用法,此篇文章不再赘述,只记录这个实例的编码过程。项目代码已上传至github,项目代码github地址

布局

直接看html布局:

    <div class="my-container">  <!-- 大容器 -->
<div class="photo-wrap"> <!-- 舞台 -->
<div class="container"> <!-- 相册容器 -->
<div class="img img01"></div>
<div class="img img02"></div>
<div class="img img03"></div>
<div class="img img04"></div>
<div class="img img05"></div>
<div class="img img06"></div>
<div class="img img07"></div>
<div class="img img08"></div>
<div class="img img09"></div>
</div>
</div>
</div>

样式

大容器

最外层的大容器根据实际情况定义样式即可。

    .my-container {
width: 800px;
height: 500px;
margin: 20px auto;
}

舞台元素

perspective属性用来激活一个3D空间,使其子元素都会获得透视效果(使用了3D变换的元素,此实例中也就是相册容器元素)。

    .photo-wrap {
perspective: 800px;
width: 800px;
}

相册容器

相册容器的transform-style: preserve-3d;样式,表示所有子元素在3D空间中呈现。

    .container {
width: 800px;
height: 500px;
margin: 0 auto;
position: relative;
transform-style: preserve-3d;
}

单个元素

    .img {
width: 200px;
height: 118px;
line-height: 118px;
text-align: center;
position: absolute;
top: 160px;
left: 300px;
box-shadow: 0 0 20px rgba(0, 0, 0, 0.9) inset;
background: pink;
}

现在浏览器看看效果:

右上图可以看出,现在每张图片都固定在同一个位置。很明显不是我们想要的效果。但是想要达到我们预期的效果,要怎么改变呢?

现在这些图片都在容器的最中心点以平面的形式展现的,要想形成一个圆形,就要用到旋转属性(因为要绕着Y轴旋转,所以是rotateY)了。

这里一共有9张图,所以按360/9=40度为单位来分别对每张图进行旋转。

    .img01 {
transform: rotateY(0deg);
}
.img02 {
transform: rotateY(40deg);
}
.img03 {
transform: rotateY(80deg);
}
.img04 {
transform: rotateY(120deg);
}
.img05 {
transform: rotateY(160deg);
}
.img06 {
transform: rotateY(200deg);
}
.img07 {
transform: rotateY(240deg);
}
.img08 {
transform: rotateY(280deg);
}
.img09 {
transform: rotateY(320deg);
}

增加旋转之后,再看看效果:

我们发现这些图片不在一个平面了,但是都挤在了一起,我们试着把每张图片都向自己的前方(translateZ)移动300像素,看看会发生什么。

    .img01 {
transform: rotateY(0deg) translateZ(300px);
}
.img02 {
transform: rotateY(40deg) translateZ(300px);
}
.img03 {
transform: rotateY(80deg) translateZ(300px);
}
.img04 {
transform: rotateY(120deg) translateZ(300px);
}
.img05 {
transform: rotateY(160deg) translateZ(300px);
}
.img06 {
transform: rotateY(200deg) translateZ(300px);
}
.img07 {
transform: rotateY(240deg) translateZ(300px);
}
.img08 {
transform: rotateY(280deg) translateZ(300px);
}
.img09 {
transform: rotateY(320deg) translateZ(300px);
}

增加旋转和移动之后的效果:

至此,就已经达到我们预期的效果了。把每个图片标签加上喜欢的照片,就OK啦!

动画

想要让这个相册动起来,加一个动画就好了。

    @keyframes rotateY360 {
from {
transform: rotateY(0deg);
}
to {
transform: rotateY(360deg);
}
}

然后给"相册容器"container元素添加动画属性:

    animation: rotateY360 15s ease-in-out infinite;

最终,大功告成:

代码已经上传至github。项目代码github地址,喜欢的童鞋们不妨点个star呀!谢谢~

使用CSS3实现一个3D相册的更多相关文章

  1. js和CSS3炫酷3D相册展示

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF"> <title>js ...

  2. Android 一个3D相册源码

    我们专业课有Android的学习,最后老师让做一个简单的Android应用程序.我在网上找些资料,加上自己改造一下做了一个3D相册. 程序仿照Android的相册功能,调用Gallery类对相片进行浏 ...

  3. 使用纯CSS3实现一个3D旋转的书本

    有一些前沿的电商站点已经開始使用3D模型来展示商品并支持在线定制,而当中图书的展示是最为简单的一种, 无需复杂的建模过程,使用图片和CSS3的一些变换就可以实现更好的展示效果,简洁而有用. 书本的3D ...

  4. 使用Jquery.js框架和CSS3实现3D相册的制作

    有关3D相册的制作主要包括以下几个知识点: 1.有关图片的位置摆放,也就是一个相对定位绝对定位的使用: 2.有关CSS3中transform属性的使用(transform-style: preserv ...

  5. 纯CSS3实现一个旋转的3D立方体盒子

    简单介绍 上网易前端微专业课程,里面有一个课外作业是实现一个3D旋转立方体.花了点时间做了下.还有点意思.写个简单教程.供大家学习. 先放上终于要实现的效果 注:代码在chrome 43.0.2357 ...

  6. 基于CSS3和jQuery实现的3D相册

    天我们再来看一款HTML5 3D相册浏览应用,图片可以手动播放,也可以自动播放,效果非常震撼,赶紧把这款HTML5 3D相册分享给你的朋友吧. 在线预览   源码下载 实现的代码: <div c ...

  7. 七夕节表白3d相册制作(html5+css3)

    七夕节表白3d相册制作 涉及知识点 定位 阴影 3d转换 动画 主要思路: 通过定位将所有照片叠在一起,在设置默认的样式以及照片的布局,最后通过设置盒子以及照片的旋转动画来达到效果. 代码如下: &l ...

  8. 程序员用HTML5给女朋友制作的3D相册

    程序员给女朋友用HTML5制作的3D相册,使用鼠标拖拽,能看到3D旋转效果,点击相片,相片能放大,移近.程序员发挥自己的专长,这是那些不懂编程的人望尘莫及的.本相册使用了HTML5的画布技术,需要谷歌 ...

  9. CSS3系列之3D制作

    一.序 博主最近这些天,突发奇想的想研究一下CSS3的东西,从而提升一下CSS的能力,在学习的过程中发现其实CSS3是一个挺复杂的东西,深入的研究,你可能会涉及到初中的光学理论来帮助理解一些概念,同时 ...

随机推荐

  1. 完美判断iframe是否加载完成

    var iframe = document.createElement("iframe"); iframe.style.width = "265px"; ifr ...

  2. Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解

    之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体 ...

  3. Asp.net Core中使用Session

    前言 2017年就这么悄无声息的开始了,2017年对我来说又是特别重要的一年. 元旦放假在家写了个Asp.net Core验证码登录, 做demo的过程中遇到两个小问题,第一是在Asp.net Cor ...

  4. 【NLP】干货!Python NLTK结合stanford NLP工具包进行文本处理

    干货!详述Python NLTK下如何使用stanford NLP工具包 作者:白宁超 2016年11月6日19:28:43 摘要:NLTK是由宾夕法尼亚大学计算机和信息科学使用python语言实现的 ...

  5. Oracle 数据库知识汇总篇

    Oracle 数据库知识汇总篇(更新中..) 1.安装部署篇 2.管理维护篇 3.数据迁移篇 4.故障处理篇 5.性能调优篇 6.SQL PL/SQL篇 7.考试认证篇 8.原理体系篇 9.架构设计篇 ...

  6. [原] KVM 虚拟化原理探究(4)— 内存虚拟化

    KVM 虚拟化原理探究(4)- 内存虚拟化 标签(空格分隔): KVM 内存虚拟化简介 前一章介绍了CPU虚拟化的内容,这一章介绍一下KVM的内存虚拟化原理.可以说内存是除了CPU外最重要的组件,Gu ...

  7. iOS有关横向TableView的东西

    之前看到Apple store里面有横向的tableview,当然也有可能是collectionview啦. 尤其是项目中只有一条那么需要横向滑动的东西,就没有必要使用庞大的collectionvie ...

  8. 屌丝giser成长记-大学篇

    作为一名屌丝giser的我,刚接触gis专业是2007年的大一,好悲催,当时gis这个专业是被调剂的,我压根都不知道gis为何物,那时候gis冷门的一逼,报名这个专业的寥寥无几.记得那时候得知被调剂到 ...

  9. Linux实战教学笔记03:操作系统发展历程及系统版本选择

    标签(空格分隔): Linux实战教学笔记-陈思齐 第1章 Linux简介 1.1 什么是操作系统? 简单讲:操作系统就是一个人与计算机硬件的中介. 操作系统,英文名称Operating System ...

  10. 在配有英特尔® Iris™ 显卡的系统上通过优化对 Just Cause 3 进行增强

    高端 PC 继续通过高性能显卡驱动桌面游戏. 一流的"梦想机器"基于第六代智能 英特尔® 酷睿™ 处理器i7-6700K等 CPU,通常与高端独立显卡配合使用以运行要求最严苛的游戏 ...