unix域套接字UDP网络编程,服务器如下面:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/un.h> #define SA struct sockaddr
#define PATHNAME "/tmp/unixudp" void err_sys(const char *errmsg); int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_un servaddr, cliaddr;
char buf[BUFSIZ];
ssize_t n;
socklen_t len = sizeof(cliaddr); if ((sockfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
err_sys("socket"); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
unlink(PATHNAME);
servaddr.sun_family = AF_LOCAL;
strncpy(servaddr.sun_path, PATHNAME, sizeof(servaddr.sun_path) - 1); if (bind(sockfd, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)
err_sys("bind"); for(;;){
n = recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (SA *)&cliaddr, &len);
if (n == -1)
err_sys("recvfrom");
else
printf("%s\n", buf); if (sendto(sockfd, buf, n, 0, (SA *)&cliaddr, sizeof(cliaddr)) != n)
err_sys("sendto"); }
exit(0);
} void err_sys(const char *errmsg)
{
perror(errmsg);
exit(1);
}

client程序:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/un.h> #define SA struct sockaddr
#define PATHNAME "/tmp/unixudp" void err_sys(const char *errmsg); int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_un servaddr, localaddr;
char buf[BUFSIZ], s[] = "hello china";
ssize_t n; if ((sockfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
err_sys("socket"); bzero(&localaddr, sizeof(localaddr));
localaddr.sun_family = AF_LOCAL;
strncpy(localaddr.sun_path, tmpnam(NULL), sizeof(localaddr.sun_path) - 1); if (bind(sockfd, (SA *)&localaddr, sizeof(localaddr)) == -1)
err_sys("bind"); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sun_family = AF_LOCAL;
strncpy(servaddr.sun_path, PATHNAME, sizeof(servaddr.sun_path) - 1); for(;;){
if (sendto(sockfd, s, strlen(s), 0, (SA *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)
err_sys("sendto");
if ((n = read(sockfd, buf, sizeof(buf))) == -1)
err_sys("read");
else
printf("%s\n", buf);
usleep((rand() % 10) * 10000);
} exit(0);
} void err_sys(const char *errmsg)
{
perror(errmsg);
exit(1);
}

版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。

unix域套接字UDP网络编程的更多相关文章

  1. 《网络编程》Unix 域套接字

    概述 Unix 域套接字是一种client和server在单主机上的 IPC 方法.Unix 域套接字不运行协议处理,不须要加入或删除网络报头,无需验证和,不产生顺序号,无需发送确认报文,比因特网域套 ...

  2. UNIX网络编程——UNIX域套接字编程和socketpair 函数

    一.UNIX Domain Socket IPC socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket.虽然网络soc ...

  3. UNIX网络编程——通过UNIX域套接字传递描述符和 sendmsg/recvmsg 函数

    在前面我们介绍了UNIX域套接字编程,更重要的一点是UNIX域套接字可以在同一台主机上各进程之间传递文件描述符. 下面先来看两个函数: #include <sys/types.h> #in ...

  4. UNIX域套接字编程和socketpair 函数

    一.UNIX Domain Socket IPC socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket.虽然网络soc ...

  5. 高级进程间通信之UNIX域套接字

    UNIX域套接字用于在同一台机器上运行的进程之间的通信.虽然因特网域套接字可用于同一目的,但UNIX域套接字的效率更高.UNIX域套接字仅仅复制数据:它们并不执行协议处理,不需要添加或删除网络报头,无 ...

  6. 通过UNIX域套接字传递描述符的应用

      传送文件描述符是高并发网络服务编程的一种常见实现方式.Nebula 高性能通用网络框架即采用了UNIX域套接字传递文件描述符设计和实现.本文详细说明一下传送文件描述符的应用. 1. TCP服务器程 ...

  7. unix进程间通信方式(下)-unix域套接字(转)

    在之前的博客中已经总结了其它7种进程间的通信方式.unix域套接字用于在同一台计算机上的进程间通信,虽然因特网域套接字可用于同一目的,但是unix域套接字的效率更高.unix域套接字并不进行协议处理, ...

  8. UNIX域套接字(unix domain)

    UNIX域套接字用于在同一台机器上运行的进程之间的通信. UNIX域套接字提供流和数据报两种接口. 说明:UNIX域套接字比因特网套接字效率更高.它仅赋值数据:不进行协议处理,如添加或删除网络报头.计 ...

  9. JAVA UDP网络编程学习笔记

    一.UDP网络编程概述 采用TCP协议通信时,客户端的Socket必须先与服务器建立连接,连接建立成功后,服务器端也会持有客户端连接的Socket,客户端的Socket与服务器端的Socket是对应的 ...

随机推荐

  1. quick-cocos2d-x游戏开发【5】——创建菜单

    一个菜单是游戏中的一个基本要素,quick在里面menuItem有两个包.一个是图片菜单.一个文本菜单. 一个.图片菜单ui.newImageMenuItem(params) 參数: image: 正 ...

  2. 创建线程的两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口

    第一种方式:继承Thread类 步骤:1.定义类继承Thread 2.覆写Threa类的run方法. 自定义代码放在run方法中,让线程运行 3.调用线程的star方法, 该线程有两个作用:启动线程, ...

  3. cidaemon.exe是什么进程及怎样关闭cidaemon.exe进程

    问题描写叙述: 这段时间机器总是出现一个奇怪的问题:cidaemon.exe进程占用CUP率98%以上,大大影响了电脑的正常使用.资源管理器中出现多个cidaemon.exe进程,强制结束占用cpu率 ...

  4. Python installation

    PIP:Python & OS Support pip works with CPython versions 2.6, 2.7, 3.2, 3.3, 3.4 and also pypy. p ...

  5. 架构设计之设计模式 (一) 适配器(Adapter)---提高复用性

    简介 简介是为了描述一下该模式是干嘛用的,为了让不了解该模式的人看了之后也有一些新的认识. 本文章分为两部分,第一部分主要介绍适配器模式:第二部分介绍该模式与相近模式的异同. 下午一直在讨论设计模式, ...

  6. 如何构建高性能web网站:分布式缓存

    一.数据库前端缓冲区 要清除数据库前缓冲区,首先必须明确什么是文件系统的内核缓冲区(Buffer Area):它位于内核的物理内存地址空间,除了使用O_DIRECT比其他标签中打开文件,所有的磁盘的读 ...

  7. 第12章 代理模式(Proxy Pattern)

    原文   第12章 代理模式(Proxy Pattern) 代理模式 概述: 在软件系统中,有些对象有时候由于跨越网络或者其他的障碍,而不能够或者不想直接访问另一个对象,如果直接访问会给系统带来不必要 ...

  8. Android第一次打开应用程序,实现向导界面

    转载请注明出处,谢谢http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/42079167 先说下思路:1.利用Preference存储数据,来记录是否是 ...

  9. Linux命令学习篇0——原产地

    昨天在用curl发送简单的HTTP请求做測试的时候发现自己每次使用的时候都是在网络上查看别人的演示样例才干想起来怎么用,这样效率太低了.尽管有网络依旧在,可是总感觉不是被自己掌握着,心里不踏实,回忆起 ...

  10. Java设计模式菜鸟系列(四)工厂方法模式建模与实现

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39760895 工厂方法模式(Factory Method) 工厂方法:顾名思义,就是调用工 ...