一、webkit资源分类

webkit中有多种资源,大致分为以下几种:

  1. HTML文本
  2. CSS样式文本 - CachedCSSStyleSheet
  3. 字体 - CachedFont
  4. 图片 - CachedImage
  5. 只读资源 - CachedRawResource
  6. JavaScript文本 - CachedScript
  7. SVG - CachedSVGDocument
  8. 视频字幕 - CachedTextTrack
  9. XSL样式表 - CachedXSLStyleSheet

类图如下:

HTML文本是网页的主资源,它描述了网页的框架、布局。其它的便是子资源,是组成网页的子元素。

二、webkit资源加载主线

Webkit 的加载分为两条线路,一条是主资源(即HTML文本)的加载,另一条是子资源的加载。主资源里有子资源的描述信息,所以首先要加载主资源,然后加载子资源。

资源加载抽象流程图:

从流程图中我们看到,并不是等待加载主资源完成后再来解析HTML和加载子资源,而是边加载主资源然后解析HTML,边加载子资源。

四、webkit资源加载模型

资源加载都是交给CachedResourceLoader来做,最后交给ResourceLoadScheduler完成,而ResourceHandle则是与平台相关的网络实现(cf或curl等)

五、webkit资源加载过程

六、主资源和子资源的加载

主资源和子资源的加载都是通过上面的"ResourceLoaderProcess"实现的,而CachedResourceLoader则是它们的共同入口。

 class CachedResourceLoader {
public:
CachedResourceHandle<CachedRawResource> requestMainResource(CachedResourceRequest&); CachedResourceHandle<CachedImage> requestImage(CachedResourceRequest&);
CachedResourceHandle<CachedCSSStyleSheet> requestCSSStyleSheet(CachedResourceRequest&);
CachedResourceHandle<CachedCSSStyleSheet> requestUserCSSStyleSheet(CachedResourceRequest&);
CachedResourceHandle<CachedScript> requestScript(CachedResourceRequest&);
CachedResourceHandle<CachedFont> requestFont(CachedResourceRequest&, bool isSVG);
CachedResourceHandle<CachedRawResource> requestRawResource(CachedResourceRequest&);
CachedResourceHandle<CachedSVGDocument> requestSVGDocument(CachedResourceRequest&); CachedResourceHandle<CachedXSLStyleSheet> requestXSLStyleSheet(CachedResourceRequest&);
CachedResourceHandle<CachedResource> requestLinkResource(CachedResource::Type, CachedResourceRequest&);
CachedResourceHandle<CachedTextTrack> requestTextTrack(CachedResourceRequest&);
};

CachedResourceLoader有主资源和子资源加载的方法

主资源加载:

子资源加载:(以加载图片资源为例)

参考:

http://blog.csdn.net/milado_nju/article/details/8927821

http://blog.csdn.net/horkychen/article/details/26435373

Webkit之资源加载的更多相关文章

  1. 聊聊浏览器(webkit)资源加载机制

    一些准备 在开始这个话题之前,我们有必要简单回顾一下 浏览器(webkit)的网页渲染过程(如果想要详细了解这个过程,可以戳我几年前写的一篇文章.): 我们知道,浏览器在渲染过程中,如遇到节点需要依赖 ...

  2. webkit 子资源加载过程

    从主控文档和子资源表单的页面.描述框架记叙文页主文档,布局.子元素.包含图片.CSS.JS等.为了显示网页,先要把资源载入到内存. 载入就是指把须要的资源载入到内存这一过程. Webkit用到非常多缓 ...

  3. 理解WebKit和Chromium: Chromium的多进程资源加载机制

    转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju ##概述 前面介绍了WebKit中的资源加载机制,其实它只是一个框架性的东西,实际的资源加载依赖于各个WebKit移 ...

  4. WebKit资源加载和网络栈

    webkit笔记,主要来自 朱永盛 <WebKit技术内幕> 学习笔记,转载就注明原著,该书是国内仅有的Webkit内核的书籍,学习的好导师,推荐有兴趣的朋友可以购买 WebKit资源加载 ...

  5. 【原】从一个bug浅谈YUI3组件的资源加载

    篇前声明:为了不涉及业务细节,篇内信息统一以某游戏,某功能代替 前不久,某游戏准备内测客户端,开发人员测试过程中发现某功能突然不灵了,之前的测试一切ok,没有发现任何异常,第一反应是,游戏内浏览器都是 ...

  6. 【Chromium中文文档】多进程资源加载

    多进程资源加载(需要更新) 转载请注明出处:https://ahangchen.gitbooks.io/chromium_doc_zh/content/zh//General_Architecture ...

  7. Chrome设计文档-多进程资源加载

    原文:Multi-process Resource Loading 背景 浏览器主进程及browser process处理所有的网络通信.原因有三点: Browser process可以控制每一个re ...

  8. Chromium多进程资源加载

    webkit笔记,主要来自 朱永盛 <WebKit技术内幕> 学习笔记,转载就注明原著,该书是国内仅有的Webkit内核的书籍,学习的好导师,推荐有兴趣的朋友可以购买 多进程 资源的实际加 ...

  9. High Performance Networking in Google Chrome 进程间通讯(IPC) 多进程资源加载

    小结: 1. 小文件存储于一个文件中: 在内部,磁盘缓存(disk cache)实现了它自己的一组数据结构, 它们被存储在一个单独的缓存目录里.其中有索引文件(在浏览器启动时加载到内存中),数据文件( ...

随机推荐

  1. 测试word 2013发布blog

    测试图片和各种格式   使用Windows Live Writer 2012和Office Word 2013 发布文章到博客园全面总结 (亲测可用)   我的一些感受: 缺点 (1) Word201 ...

  2. Integer.valueOf(int)及自动装箱内幕

    Integer为什么要提供功能与new Integer(xx)一样的valueOf(xx)方法呢,看了源代码之后,我发现了惊人的内幕. public static Integer valueOf(in ...

  3. AUTO_INCREMENT列在InnoDB里如何工作

    如果你为一个表指定AUTO_INCREMENT列,在数据词典里的InnoDB表句柄包含一个名为自动增长计数器的计数器,它被用在为该列赋新值.自动增长计数器仅被存储在主内存中,而不是存在磁盘上. Inn ...

  4. PHP中使用CURL(三)

    对 post 提交的数据进行 http_build_query处理,然后再send出去,能实现更好的兼容性,更小的请求数据包. <?php /** * PHP发送Post数据 * @param ...

  5. Gentoo本地化设置--时区、时钟、字体、中文环境

    时区 你需要选择时区让系统知道你的地理位置,以保持正确的时间.在/usr/share/zoneinfo中查找你的时区.然后在/etc/conf.d/clock中设置时区.请忽略/usr/share/z ...

  6. 关于 JAVA 中使用 Preferences 读写注册表时要注意的地方

    要注意的只有一个地方,那就是键名或者项名不要包含大写字母,否则读不到数据. 代码是这样的: 1: Preferences preferences = Preferences.systemRoot(); ...

  7. 多线程---同步函数的锁是this(转载)

    class Ticket implements Runnable { private int tick = 100; Object obj = new Object(); boolean flag = ...

  8. photoshop的页面制作练习2

  9. hudson

    来源: hudson入门与实战 http://www.360doc.com/content/15/0304/22/12144668_452603921.shtml Hudson安装配置.部署应用及分析 ...

  10. 【原创】mdk5宏定义的使用小结

    前几天在网上申请了一块芯片为stm32f103cbt6的小板子. 在用keil编程的过程中发现一些小问题,总结如下: 使用mdk5开发,与之前的库函数的引用方式已经改变.不需要在选项的c/c++标签页 ...